朱熹說:“教人未見其趣,必不樂學。”因此,作為一名教師,一定要了解、利用學生的興趣,充分激發(fā)學生的求知欲望和熱情,讓學生易于感知,樂于學習。
一、開展形式多樣的游戲
游戲是兒童最喜愛的活動,他們做起來總是興致勃勃,不知厭倦。因此,我盡量把教學的內容用游戲的形式表現(xiàn)出來,從而讓學生愛學、樂學。例如,我用“邊摸邊說”的游戲來教學《新標準英語》第一冊“Family”一模塊。我先讓學生每人佩戴能展示人物特征的小道具(如:奶奶的眼鏡,媽媽的圍裙,醫(yī)生的聽診器等);再讓他們圍坐成一個小圓圈,學生A蒙上眼睛站立中間,教師發(fā)指令,學生A在原地轉三圈后,走到某學生前面摸一摸,其他學生問:“Who is she/he?” 學生A會很快地用“She/He is …”來回答。又如在教學 “Zoo”這一模塊時,我采用這樣的游戲:我拿起動物圖片偷偷地讓一個學生看,并要求該生根據這一動物的特征,模仿它的叫聲和動作,讓同學們猜,看誰能又快又準地猜出圖片上的動物的名稱,說對了給予鼓勵。這樣一節(jié)課下來,學生既練習了日常的交際用語,又學會了單詞。在游戲中,學生總是情趣高昂,課堂上既有緊張的思考、激烈的競爭,又有開心的歡笑、愉快的享受,增添了他們學習英語的樂趣。
二、給予成功的喜悅
蘇霍姆林斯基說過:“成功的歡樂是一種巨大的情緒力量,它可以促進學生好好學習的愿望。”《學習心理學》中也提出:“沒有什么東西比成功更能增加滿足的感覺;也沒有什么東西比成功更能鼓起進一步求成功的努力。”可見,充分發(fā)揮學生獲得“成功”的心理優(yōu)勢,幫助學生發(fā)現(xiàn)自己學習的成績,是激發(fā)學生內部動機的有效措施。當然,要讓學生獲得成功的機會,在教學活動中必須注意難度適中。教師在設計活動時,要讓學生在活動中有事可做、有話可說,并讓每一個學生感到“I can;Let me try … ”如果教師所設計的活動只適合一些基礎較好的學生,那就不算是成功的活動。我在教學中曾有過這樣的教訓,例如,在第一個班教《新標準英語》第二冊“Time”這一模塊時,要求學生互相采訪一天的生活,結果活動中出現(xiàn)障礙。究其原因,是這個活動涉及學生尚未掌握的一些動詞短語。在第二個班級教該語言點時,我設計了分步“采訪”的活動,先讓學生“采訪”時用“When do you get up?”這個句子發(fā)問,而且允許學生“采訪”鄰組,看一分鐘內誰“采訪”的人數多。學生覺得活動十分容易,他們個個積極開口,人人踴躍表達。在課堂活動中,就是這樣讓學生更多地嘗到成功的甜頭,體驗成功的快樂,感受到成功的喜悅。
三、巧用多媒體
多媒體的動感強,有利于學生直接感受和理解語言,通過視、聽、說加深印象,強化記憶,激發(fā)學生參與教學的興趣。教學時,我充分運用多媒體輔助英語教學,調動學生學習的積極性。例如,我在教學“Directions”這一模塊的課文時,我首先讓學生看一段有關問路的電腦課件。課件中電腦合成的精美畫面、動聽的音樂和地道的英語開啟了學生幻想的世界,強烈地激發(fā)了學生學習的興趣,因而學生很快地理解了對話的意思;然后打開課件跟讀功能,讓學生隨著動聽的音樂反復跟讀對話內容。在能熟讀句子的情況下,再打開課件對話功能,讓學生隨著音樂,為畫面配音。此時學生個個爭先恐后,躍躍欲試。尤其是復習課,如果恰當選擇多媒體軟件教學,會更好地激發(fā)學生學習動機,使學生不會感到枯燥無味。如人教版小學英語第三冊的復習課,容量大,內容多,且學習興趣寡淡。因此,我采用了多媒體技術,設計了一列火車駛進屏幕,同時,伴著火車的轟鳴聲讓學生唱“火車開來了”的英文歌曲。學生邊看邊聽邊唱,興趣盎然。接著教師告訴學生:“我們的好朋友就坐在這一列火車上,你們想知道他們是誰嗎?”學生們立即睜大了眼睛。這時教師按動了鼠標,只見大家熟悉而喜愛的好朋友“Monkey King”從天而降;教師再擊鼠標,孫悟空慢慢變小,最后鉆到車廂里去了。面對一臉疑惑的學生,教師說:“你們想不想知道孫悟空究竟在哪里?”學生興趣高漲,高聲回答:“Yes!”于是,教師就一節(jié)一節(jié)打開車廂尋找,而每一節(jié)車廂內均是要復習的內容,孫悟空安排在最后一節(jié)車廂出現(xiàn)。這樣的動畫設計非常符合小學生的年齡特點和愛好,可以充分調動其積極性及參與意識。
四、進行及時的鼓勵
為了保持和提高學生主動參與教學的積極性,教師應及時捕捉有用的信息,對學生的表現(xiàn)進行適度的鼓勵性評價,這樣有利于激勵學生參與的積極性。在教學實際中,有的學生因上課老師不看他而誤以為老師不喜歡他,感到不高興,沒興趣學習這一科;學生在學習上有了進步,如果你拍拍他的肩膀表示贊同和支持,學生一定會很高興;課堂上學生回答正確時,你可以肯定地說:“ Very good !” “Clever boy / girl !”等鼓勵性語言,即使學生回答錯誤,你也可以婉轉地鼓勵他說:“Good, but…”或“Good try, It’s…”教師通過眼神、動作、語言把鼓勵傳遞給學生,學生學習的自信心就會大大提高。
總之,在英語教學中,教師應盡可能地為學生創(chuàng)造一個輕松、愉快、有趣的學習氣氛,讓學生感到學習英語是快樂、有趣的游戲,使他們愛學、樂學。
(責編 張亞莎)