摘 要:博物館網(wǎng)站是公共文化型網(wǎng)站,所涉及的受眾是全齡階層,所以博物館網(wǎng)站建設(shè)勢必要具備向移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的策略,縱觀目前國內(nèi)博物館網(wǎng)站的建設(shè)現(xiàn)狀,移動互聯(lián)網(wǎng)平臺的運用幾乎空白,亟需得到重視和改進(jìn)。
關(guān)鍵詞:手機(jī)博物館網(wǎng)站 建設(shè)策略
一.移動互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀
自從2008年國內(nèi)3G網(wǎng)絡(luò)的啟動,國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)得到了長足發(fā)展,無論在手機(jī)視頻、手機(jī)游戲還是手機(jī)導(dǎo)航等方面展示著巨大發(fā)展前景。且隨著帶寬與速度的改善,移動互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務(wù)正朝著,集信息、娛樂以及商務(wù)為特點的方向邁步,并形成規(guī)模型行業(yè)。在這樣的發(fā)展趨勢中,以PC機(jī)為主的網(wǎng)站也漸向移動互聯(lián)發(fā)展,博物館網(wǎng)站是公共文化型網(wǎng)站,所涉及的受眾是全齡階層,所以博物館網(wǎng)站建設(shè)勢必要具備向移動互聯(lián)發(fā)展的策略,縱觀目前國內(nèi)博物館網(wǎng)站的建設(shè)現(xiàn)狀,移動互聯(lián)平臺的利用幾乎空白,在目前PC機(jī)網(wǎng)站平臺上建設(shè)尚還沒形成成熟的觀念下,移動互聯(lián)平臺的利用和開發(fā)尚還未起步,這樣的現(xiàn)狀與移動互聯(lián)用戶成倍地增長現(xiàn)狀極不相符,作為以公共文化傳播與教育為責(zé)的博物館單位應(yīng)抓住時機(jī),變被動為主動,積極開發(fā)手機(jī)博物館網(wǎng)站建設(shè),讓公共文化建設(shè)與時代同步,滿足人們不斷增長的精神文化需要。
二.移動互聯(lián)網(wǎng)傳播方式分析
移動互聯(lián)網(wǎng)與PC互聯(lián)網(wǎng)最大的優(yōu)勢在于其自由性,設(shè)備的便攜,為受眾上網(wǎng)提供了更多的隨意和隨時性,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展勢頭超越PC互聯(lián)網(wǎng)僅是時間問題。移動互聯(lián)網(wǎng)的信息傳播方式上,目前主要有“電子報、手機(jī)雜志、手機(jī)廣告和電視、手機(jī)短信”等,而在手機(jī)短信的方式上,突破了原來的文字和圖片等,現(xiàn)在開發(fā)的新形式有IVR語音增值服務(wù)等,手機(jī)用戶在不斷享受到新的服務(wù)形式的同時,對文化產(chǎn)品的需求也在激增,為移動互聯(lián)網(wǎng)博物館文化宣傳奠定了受眾基礎(chǔ)。
同時移動互聯(lián)網(wǎng)的娛樂服務(wù)也成為了傳播信息的良好方式,目前在手機(jī)終端平臺上,玩游戲、觀看動漫作品與電視,以及進(jìn)入音樂門戶網(wǎng)欣賞音樂已經(jīng)成為年輕一代的日常習(xí)慣,同時虛擬社區(qū)網(wǎng)站的蓬勃發(fā)展,也成為傳播信息的重要平臺。
目前通過手機(jī)上網(wǎng),查詢資料,娛樂等蔚然成風(fēng),手機(jī)博物館網(wǎng)站的搭建有著天時、地利與人和的外在條件,作為博物館文化如何抓住當(dāng)前時機(jī),建設(shè)適合移動終端設(shè)備的網(wǎng)站應(yīng)被納入博物館文化人的目標(biāo)與責(zé)任。
三.手機(jī)博物館網(wǎng)站建設(shè)策略
1.博物館信息建設(shè)版塊重新建構(gòu)
手機(jī)設(shè)備的顯示特點決定了與PC機(jī)不同的信息展示形式,博物館信息展示不能停留在PC機(jī)展示的單頁面多信息形式,其應(yīng)針對受眾的需求特點,刪繁就簡,進(jìn)行重點信息重組。具體可以從如下方面入手:
(1)針對參觀者的需求,以介紹博物館的特點以及長期與短期展覽信息為主。頁面信息量適中,方便受眾的信息獲取。
(2)博物館的附近交通路線與博物館內(nèi)部參觀引導(dǎo)動態(tài)化,以GPS為主導(dǎo)和云技術(shù)的運用,不僅方便大眾的交通搜索同時具備現(xiàn)場介紹的語音功能,為大眾提供更貼心的服務(wù)。
(3)在帶寬允許的范圍內(nèi),構(gòu)建經(jīng)典虛擬展館,受眾可以通過與博物館聯(lián)網(wǎng),異地欣賞博物館經(jīng)典館藏和相關(guān)介紹,所建立的虛擬展館不宜過大,可以展示單一的藏品為主要展示模式,在有限的手機(jī)屏面上,通過視聽效果,真實地再現(xiàn)藏品,為大眾提供更多形式的體驗感受。
(4)面向受眾,設(shè)計系統(tǒng)的小群體參觀方案,例如家庭類型,小型團(tuán)隊型,情侶型,旅游團(tuán)型,殘疾人以及個性化參觀等等,給予受眾體貼,可靠的和翔實的博物館參考的信息介紹,為受眾提供更全面的服務(wù)。
(5)為方便大眾購買博物館紀(jì)念品,讓不同地域的人們都可以購買到所喜愛的藏品紀(jì)念品,可以開通手機(jī)紀(jì)念品商務(wù)服務(wù),不僅可以通過手機(jī)訂購紀(jì)念品,還可以通過手機(jī)付費等,讓各個地區(qū)的人們可以足不出戶就能購買自己喜愛的博物館紀(jì)念品,不再憂慮因過長的旅途無法攜帶的煩惱。
2.教育與學(xué)習(xí)版塊的重新建構(gòu)
傳播博物館文化教育常以靜態(tài)的展示為主,這樣的展示沒有和受眾產(chǎn)生交流互動,所起到的教育作用甚微,通過手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)的形式進(jìn)行博物館文化宣傳教育可以通過利用其交互優(yōu)勢, 開發(fā)具有交互功能的博物館文化教育模式,可以采用如下形式:
(1)寓教于樂,利用手機(jī)游戲的短小精悍的特點,開發(fā)以博物館文化宣傳教育為內(nèi)容的游戲,讓受眾通過玩耍來了解歷史與文化,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,吸引更多的人參與到學(xué)習(xí)中來。
(2)設(shè)計虛擬體驗區(qū),讓受眾通過觸摸虛擬仿真藏品,體驗和認(rèn)識藏品,并激發(fā)受眾的好奇新,促進(jìn)其深入了解藏品文化內(nèi)涵。如今在國內(nèi)的大型博物館里設(shè)計了互動區(qū),受眾可以親自觸摸藏品,這樣的方式激發(fā)了參觀者的興趣,得到眾多參觀者的認(rèn)可,但藏品的保護(hù)不可能實現(xiàn)大量藏品供參觀者的體驗需求,通過模擬質(zhì)感還原真實質(zhì)感,讓參觀者通過視頻、聲效和觸摸虛擬仿真,可實現(xiàn)實體的體驗。
(3)針對不同年齡段,設(shè)置不同程度的教育版游戲,吸引全齡階層的參與。例如:針對少兒的簡單的兒童教育游戲類型,以及針對文化程度較低的人群設(shè)計的簡單交互娛樂等。
3.發(fā)展相關(guān)虛擬社區(qū)網(wǎng)建設(shè),讓受眾不僅是信息的獲取者,同時也是信息的創(chuàng)造者,博物館文化傳播擴(kuò)大影響。社區(qū)型網(wǎng)站是目前商業(yè)網(wǎng)站發(fā)展較為迅速的類型,其以開放性的運作形式,讓參與的人自覺、主動提供信息和參與信息共享的交流中,實現(xiàn)信息流呈網(wǎng)狀的形式的實現(xiàn),促進(jìn)信息流運用的最大化和動態(tài)化。
四.小結(jié)
移動博物館網(wǎng)站建設(shè)是技術(shù)發(fā)展與信息發(fā)展之必然趨勢,作為公共文化傳播的博物館網(wǎng)站應(yīng)抓住時機(jī),積極投入到網(wǎng)站建設(shè)中,為博物館文化的傳播打造與時俱進(jìn)的交流平臺。