

將概念轉化成真實的產品,從創意、打樣、生產到推廣宣傳,隨著一個一個困難的解決,一位新生代產品設計師也一步一步成長起來。
時曉曦大學畢業后一直從事產品設計。他設計過銷量過億的手機,也鐘愛家具設計。2011年,憑借產品X-plus獲得了紅點概念獎。今年,他將概念轉化成了產品,并帶它進入大大小小的展覽。從創意、打樣、生產到推廣,親力親為,隨著一個一個困難的解決,一位新生代產品設計師也一步一步成長起來。
S=surface X=時曉曦
S: 你什么時候開始知道產品設計這個專業的?是什么際遇促使你成為產品設計師的?
X:小時候喜歡畫畫,尤其喜歡畫自己想象出來的事物,后來在進入大學前聽了一次關于工業設計的講座,一個最深的印象是工業設計可以做任何與我們生活相關的產品。真正成為產品設計師就是從清華大學畢業后,進入企業工作。從制造型的企業到品牌型企業,再到現在的獨立設計師,這是一個從學習、熟知到獨立創造的過程。
S: 感覺做產品設計最困難的是什么?
X:產品設計是一個和產業、制造緊密結合的行業,每一件產品設計面對的困難都會不一樣, 從產生創意,到產品化、市場化,每一步都是一次挑戰。同時,與工廠合作也很重要,這些年我花了很多時間在工廠的車間里,從金屬到塑膠,一一了解制做工藝和成本。最近一段時間我對布料和紙張產生了很大興趣,在和工廠討論的過程中有很多新的收獲,對設計來說,是一個很好的提升。我的很多設計都是在工廠和有經驗的工程師、師傅討論后制作出來的。
S: 你希望你的產品為用戶帶來什么?迄今為止你設計的哪個產品是受眾最多的?有多少人在使用?
X:我希望能為用戶帶來使用上的愉悅,甚至還有一些驚喜。在滿足正常使用的前提下,讓用戶有一些額外的“福利”,這種福利,可以是功能上的,也可以是情感上的。比如曾經設計的諾基亞5000型手機,在鍵盤的設計上借鑒了沙漠波紋的線條,在功能上也很好地提升了手感,這就是功能上的福利。在新的設計X-plus上面體現得就更為明顯,X-plus豐富的組合性,不僅想讓用戶體驗到功能上的愉悅,同時也想為使用者提供雕塑般的藝術價值。
受眾最多的產品,應該還是在諾基亞設計的1200系列以及5000型手機,分別是在2007年和2008年上市的,全球銷量都已經超過1億臺,至今走到很多地方還可以看到有人在使用。
S: 有因為產品前期設計考慮不周而造成失誤的么?
X:每當設計一件新產品的時候都會遇到不同的挑戰和困難點,設計前期的很多預想都會和實際的狀況不同,會遇到很多意料之外的困難,但這也是很珍貴的經驗學習。我所設計過的產品,從電子產品到家具每一個都要經歷幾個月至一年多的設計調整階段,慢慢發現錯誤再進行改進,完善是做出好設計的必經之路。
S: 你在做產品設計師的過程中感覺成長最大的是什么?
X:最大的成長是對生活的認識和體驗更加豐富,因為自己設計產品的時候會從多個角度去考慮產品的使用體驗,常常在設計師與用戶之間進行角色的切換,從生活的角度來說,能更加多元化的角度去看待問題。
S : 你在美國成立了自己的工作室,講講經歷吧。
X:在美國注冊工作室的程序很簡單,這對新成立公司或者工作室的年輕人幫助很大,不難想象為什么硅谷會有那么多的創業者。基本上只需要找一個專門注冊公司的會計師事務所,交300多美元的手續費,他們就都會幫你做好。成立工作室是想建立一個平臺,把自己平時的一些家具設計從概念轉化成現實,給自己一個做模型和思考的空間。在這里,有很多我從不同領域收集來的材料,不同于很多設計服務的公司,我把這里當做一個設計的實驗室。
S: 工作室開始盈利了么?
X: 目前自己的工作室剛剛開始市場化X-plus。初創工作室是始于對家具設計和產品設計的熱情,同時督促自己可以把這種熱情轉化為實際的行動。目前X-plus開始量產,很期待它在市場上的表現
S: 你的X-plus從概念、生產到推廣經歷了什么過程?最難的部分是哪個?
X: X-plus從2010年末最初的概念產生到在米蘭展上的登臺經歷了將近2年的時間。當時想做一種可以不用組裝的多功能家具,在不同的情景下可以轉化功能,比如可以做茶幾,也可以變化為凳子,這樣對小空間來說是很有好處的。結構上,利用三角形的穩定性和幾何感去發散設計概念。之后到模型車間打樣,在材料和工藝上遇到了很多問題,經過幾個月的磨合,完成了第一批的2 個樣品,2011年夏天獲得了“紅點設計獎”,隨后和網站thecreator.me合作生產了100件首批量產產品。之后就獲得了意大利米蘭衛星展與美國紐約ICFF的展覽邀約,同時獲得了ICFF展會最佳工作室獎。這期間最困難的部分很難說是某一個,在設計概念的階段,有時候連續幾周沒有突破;制作樣品時,在到達預想效果前,一次又一次試驗失敗;只身去米蘭參展等,一步步把自己的作品展現出來。在展會上,當看到大家對X-plus的喜愛時,我覺得自己可以把一個設計概念做成產品,并把它帶到最大的產品設計展上展示,這是一種莫大的感動。
S: 你現在感覺身為產品設計師應該具備的最重要條件是什么?
X: 從情感上來說,熱情和堅持。設計不是做生意,很多時候不能講究付出和回報,付出是因為熱愛,所以堅持去完成一件好的作品。從創新角度來講,多出去看看走走。對設計師來說,需要不斷地被刺激和激發靈感,能最快地獲得靈感的途徑就是多看多想。從最實際來說,了解工藝,才有機會將好的想法轉化為精彩的產品。
S: 你最喜歡的產品設計師是誰?
X: 康斯坦丁·格里奇(Konstantin Grcic),因為他設計的Chair One 是我最喜歡的產品設計之一。
S:未來有什么規劃?
X: 繼續做好的設計,多出去走走看看。