


由全球青年文化傳播機(jī)構(gòu)Vice和英特爾Intel合作主辦的2012創(chuàng)想計劃以多元化的視覺呈現(xiàn),全方位的互動體驗,密集的靈感碰撞,為“創(chuàng)想”二字做了最完美的詮釋。
現(xiàn)代城市的寫意
那潺潺溪流間竟有飄渺的霓虹?那巍峨山脈間竟有林立的高樓?這一切看似矛盾的視覺焦點切換都出自上海多媒體藝術(shù)家楊泳梁之手。他將中國傳統(tǒng)藝術(shù)與當(dāng)代數(shù)碼科技相結(jié)合,將過去與現(xiàn)在頻繁地交相輝映在一幅幅寫意的水墨畫之中,在詩情畫意的筆觸下描繪出了現(xiàn)代語境中的摩登氣息。同樣來自上海的電子音樂人馬海平為這部作品制作原聲,溪水的滴答與微風(fēng)的窸窣在安靜空曠的展廳中顯得尤為細(xì)膩動人,在旁欣賞的觀眾都不自覺地屏氣凝神在現(xiàn)代山水寫意中恣意徜徉。這部融繪畫、攝影、裝置、聲音藝術(shù)為一體的藝術(shù)作品繪聲繪影地將21世紀(jì)的城市樣貌勾勒得淋漓盡致,精彩的跨界之作不容小覷。(圖01)
冷光下的霓裳
從未想過幕布下的那件衣服會以哪種方式呈現(xiàn)在你的面前,直至你看到它,在黑暗中閃著光。完美的剪裁,立體的輪廓加上高科技的冷光片面料成就了這一番好似外太空的場景。年輕的時尚設(shè)計師王在實在創(chuàng)想計劃發(fā)布了她的最新系列時裝設(shè)計,在成熟的跨界合作機(jī)制下,來自杭州的頂尖媒體實驗室UFO銳意呈現(xiàn)出了3D影像環(huán)境,與此同時,實驗音樂人張守望也親自操刀擔(dān)任音樂制作,空靈的聲效與極具沖擊力的視覺景觀合而為一,極具科技感染力與藝術(shù)生命力,那一束束幽藍(lán)的微光散發(fā)出的神秘感更令人嘖嘖稱奇。(圖02)
看一場虛擬的雨
《看雨》這件互動多媒體裝置把聽覺、視覺、觸覺、感應(yīng)等幾個元素結(jié)合了起來,以一場急速真實的暴雨開始體驗:雨的征兆出現(xiàn),雨點由疏到密打在觀眾頭頂?shù)钠聊簧希屨麄€空間充滿天氣帶來的強大壓迫感。四周被觀眾包圍的聲音、草坪、頭頂?shù)挠陦Γ@一切淡然處之的自然之聲似乎也構(gòu)成了某種特殊的音樂性,在現(xiàn)實與虛擬之間,觀眾體驗到的不僅僅是視覺與聽覺的觥籌交錯,更有自然與心靈的對話,在現(xiàn)代科技手段的運用下,更加發(fā)人深省。設(shè)計師樓南立是中國著名的電子音樂家與媒體藝術(shù)家,這件影像聲音裝置作品《看雨》將聲與影用大自然的表達(dá)方式呈現(xiàn)了出來,用“刻意”的手法營造了并不刻意的氛圍。(圖03)
屬于你的翅膀
作為著名MV導(dǎo)演、新媒體藝術(shù)先鋒人物,Chris Milk極具創(chuàng)意的數(shù)字互動體驗作品備受追捧。2011年美國Coachella音樂節(jié),在加拿大樂隊Arcade Fire的表演現(xiàn)場,Milk為觀眾營造出難以忘懷的舞臺效果Summer into Dust。在樂隊現(xiàn)場演出的最后一首歌《Wake Up》里,無數(shù)巨型白色球體從天而降,在眩目燈光下,營造出超現(xiàn)實的壯觀景象。Milk還曾與藝術(shù)家Aaron Koblin合作,運用谷歌地圖制作了Arcade Fire的在線交互式MV“The Wilderness Downtown”。Milk的最新作品——The Treachery of Sanctuary,由三幅白幕組成,通過微軟Kinect體感監(jiān)控探頭和紅外線探測器,帶領(lǐng)參觀者體驗飛翔的三個階段。該作品也是由創(chuàng)想計劃聯(lián)合Milk特別推出的,2012年在舊金山活動現(xiàn)場首次亮相,并將參與創(chuàng)想計劃所有的世界巡展活動。(圖04)
最特別的制作
Creators Live是為了創(chuàng)想計劃而特別制作的互動裝置作品。只要將拍攝的照片分享至新浪微博或Instagram,并加上creators或者創(chuàng)想計劃的標(biāo)簽,就可以參與實時互動。現(xiàn)場展示裝置將分為兩部分,觀眾在瀏覽所有照片的同時,也可點擊某位特定的作者,關(guān)注其攝影作品。 Creators Live是由英特爾實驗室與來自美國加州的社會化圖像創(chuàng)意工作室Social Print Studio合作設(shè)計制作完成。通過多種實驗方式,Intel也將持續(xù)專注并致力推動新型可視化計算,和基于定位服務(wù)的圖片分享技術(shù)。(圖05)
社交化的娛樂游戲
OctoCloud是由巴西創(chuàng)意工作室及科技實驗室SuperUber帶來的互動社交游戲,集投影、動畫、移動終端、互動概念、雕塑設(shè)計為一體的實驗作品。受到早期數(shù)字游戲的啟發(fā),Octocloud將關(guān)注點回歸到最基本:精致的游戲畫面和簡單的參與方式。Octocloud在一個實體空間里,將移動插件帶進(jìn)現(xiàn)實,用戶可通過裝有Android系統(tǒng)的手機(jī)控制一個可視彈弓,最多可以有8位玩家共同參與。彈弓走向?qū)⑴c雕塑設(shè)計、投影動畫之間相互影響,呈現(xiàn)出截然不同的視覺效果。(圖06)