摘 要:互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)成為了世界上人們獲取信息的最主要方式之一,它的發(fā)展是大眾傳播方式的重要變革。Flash動畫正是誕生于這樣的互聯(lián)網(wǎng)背景之中,并且在短時間內(nèi)成為了網(wǎng)絡(luò)動畫制作的主要方式。Flash技術(shù)不僅在全世界范圍內(nèi)受到熱烈的追捧,而且在中國也深受歡迎,從2001年開始,F(xiàn)lash技術(shù)在中國動畫市場上開始風(fēng)靡,并且越來越受到國人的注意。本文將分析Flash動畫在中國發(fā)展的現(xiàn)狀,同時探討其發(fā)展快速的原因。
關(guān)鍵詞:Flash動畫 中國市場 發(fā)展趨勢
Flash動畫的發(fā)展和特點
Flash動畫的發(fā)展:
Flash動畫是一種動畫制作技術(shù),它是通過Flash軟件作為主要的編制工具,并逐漸演變?yōu)槎嘤猛尽⒕C合型的Flash動畫制作技術(shù)。1995年美國的納森·蓋伊設(shè)計出了一種矢量動畫制作軟件Future Splash Animator,用于解決網(wǎng)絡(luò)流播放以及矢量動畫演示等問題,這個軟件就是Flash軟件的前身。Flash動畫主要是針對網(wǎng)絡(luò)制作,尤其是交互式網(wǎng)站的制作,其在互聯(lián)網(wǎng)上的發(fā)展?jié)摿κ志薮螅虼?996年Macromedia公司成功收購了納森·蓋伊的的公司,并且將Future Splash Animator正式更名為Flash2.0。早期的Flash作用并不是十分明顯,它主要是解決網(wǎng)絡(luò)流播放的問題,其動畫播放的后綴為.swf,并且Flash也沒有專用的播放器,只能借助網(wǎng)頁鑲嵌的播放代碼來進行。隨后Macromedia公司逐步推出了Flash動畫播放器,至此Flash動畫才擺脫了僅僅只能用于網(wǎng)頁播放或者借助其它的播放器播放的歷史。
Flash動畫的特點:
1.Flash動畫具有良好的交互性。網(wǎng)絡(luò)流播放時,F(xiàn)lash可以實現(xiàn)由觀看者自己自由操作播放速度、進度以及其他的動畫動作,用戶只需要使用鼠標點擊選擇就可以了,這是傳統(tǒng)動畫無法比擬的地方,它更好地滿足了觀眾的需求。
2.Flash動畫制作較為簡單。Flash動畫只需要Flash軟件,并懂得相關(guān)的操作就可以進行動畫的制作了,其操作十分便捷。
3.Flash動畫可在互聯(lián)網(wǎng)上自由傳播,并且傳輸速度較快。因為Flash動畫一般是用于網(wǎng)頁的播放控制,因此,基于Flash軟件制作的動畫,可以十分便捷地放在網(wǎng)絡(luò)上供人們下載和欣賞。另外由于Flash的矢量技術(shù),使得Flash動畫在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸速度非常快,具有傳統(tǒng)動畫不可比擬的傳播性。
4.Flash動畫可以與其他動畫或者視頻一起播放。Flash動畫可以實現(xiàn)一邊播放視頻或者電視的同時,一邊進行Flash動畫的播放,這個技術(shù)目前主要運用于流媒體廣告的播放方面。
Flash動畫在中國的發(fā)展現(xiàn)狀
Flash動畫最早是通過網(wǎng)絡(luò)的流通而進入人們的日常生活的,這個技術(shù)給人們的互聯(lián)網(wǎng)生活帶來巨大的革新,如今已被人們廣泛接受。當(dāng)然Flash動畫在中國也同樣深受歡迎。
Flash動畫在國內(nèi)的發(fā)展現(xiàn)狀:
Flash動畫在中國的起步較晚,但是發(fā)展速度卻極為驚人,從2001年開始,中國開始接觸Flash動畫技術(shù),并在短時間內(nèi)涌現(xiàn)了大批的擁護者和制作高手。2001年4月,中國舉辦了首屆Flash動畫創(chuàng)意制作大賽,這次比賽的規(guī)模和成果遠遠超過了人們的想象,也讓世界大吃一驚。大賽中涌現(xiàn)了大批的高水準Flash動畫作品,例如網(wǎng)絡(luò)名參賽名為小小的《小小三號》、林度《重愛輕友》阿芒《直到永遠》等等,這些作品無一不是高水平的Flash動畫。同年中國海飛絲首屆Flash廣告創(chuàng)意大賽也順利開展,各國媒體都爭相報道。
Flash動畫在國內(nèi)主要的應(yīng)用領(lǐng)域:
Flash動畫在國內(nèi)早已被廣泛運用于網(wǎng)絡(luò)相關(guān)領(lǐng)域,不僅如此,它還被運用于電視、電影、MV制作、舞臺設(shè)計制作等相關(guān)領(lǐng)域,其具體運用主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
1.網(wǎng)頁設(shè)計。如今網(wǎng)頁的醒目與否對網(wǎng)站而言具有重要的作用,因此,F(xiàn)lash動畫就經(jīng)常被用于網(wǎng)頁的LOGO設(shè)計、開頭動畫、網(wǎng)頁動畫等方面。
2.網(wǎng)頁廣告。網(wǎng)頁廣告一般來說比較短小精悍,而且比較引人注目,F(xiàn)lash動畫制作技術(shù)隊網(wǎng)頁廣告來說是可以完全滿足其要求的。因此,網(wǎng)頁廣告絕大部分都是基于Flash動畫制作而成的。
3.教學(xué)課件制作方面。國內(nèi)目前在多媒體教育方面還比較薄弱,尤其是自主制作的一些多媒體教程,而Flash動畫則正好滿足了多媒體課件的制作,其制作簡單、表現(xiàn)能力強大的特點,深受國內(nèi)教育工作者的喜愛。
4.網(wǎng)頁小游戲以及手機游戲等方面的制作。Flash動畫技術(shù)在網(wǎng)頁在線小游戲的制作方面可謂是多不勝數(shù),而近年來也逐步向手機游戲方面發(fā)展,尤其是手機鑲嵌游戲和手機在線網(wǎng)頁游戲等。
Flash動畫在中國發(fā)展較快的原因
Flash動畫在國內(nèi)的發(fā)展速度十分迅速,并且受眾也較多,其在國內(nèi)發(fā)展迅速具有諸多的原因:
1.制作簡單,容易上手。在中國,F(xiàn)lash動畫在多方面有著廣泛的運用,因此Flash技術(shù)的學(xué)習(xí)者數(shù)量也十分龐大,許多不經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的人也可以使用Flash軟件制作出較為優(yōu)良的作品。
2.Flash動畫在互聯(lián)網(wǎng)上的傳播速度較快。Flash動畫是基于矢量動畫而制作出來的,它本身對網(wǎng)頁播放的畫片、大小沒有任何的影響,播放文件較小,便于快速傳播。并且Flash動畫采用流播放的方式,一邊下載一邊播放,這個模式適合國內(nèi)大部分網(wǎng)民的需求。其強大的交互性,使得觀眾可以對視頻播放進行自由的操控,深受國內(nèi)網(wǎng)民的喜愛。
3.Flash動畫制作周期較短。一般傳統(tǒng)的動畫制作需要經(jīng)過真人的動作示范以及導(dǎo)演、美工、攝影、對白、洗印等等工序才可以順利完成,整個制作周期十分漫長。而Flash動畫主要在MV、短片、網(wǎng)頁方面具有廣泛運用,其動畫制作一般需求人員較少,制作周期也非常短,適合現(xiàn)代商業(yè)的發(fā)展。
總結(jié):Flash動畫在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)方面的運用十分廣泛,并且已經(jīng)成功地運用于電視、多媒體以及其他方面的運用之中。當(dāng)前Flash動畫在中國的發(fā)展十分迅速,其相對于傳統(tǒng)動畫制作來說,具有非常明顯的優(yōu)勢。因此,F(xiàn)lash動畫在逐步自我完善中,必將具有更為廣闊的發(fā)展前景。
參考文獻:
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