民俗文化是我國傳統文化中的一筆財富,是一朵奇葩。而其中的游藝民俗,關注的人則并不多,但是在我們小的時候,卻經常接觸。
游藝民俗是一種以消遣休閑、調劑身心為主要目的,同時又有一定模式的民俗活動。它是人類在具備起碼的物質生存條件基礎上,為滿足精神的需求而進行的文化創造。從簡單易行、隨意性較強的游戲,到競技精巧、有嚴格規則的競技;從因時因地、自由靈便的戲耍,到配合各種特殊需要的綜合表演,都屬于游藝民俗的范圍。游藝民俗包括:A.口頭文學。B.民間音樂和舞蹈。C.民間戲曲與曲藝。D.民間競技。E.民間游戲。
為了讓我們的孩子接觸民俗游藝文化,能親自去嘗試一下,并享受其中的游戲樂趣,為此我組織五(1)班的同學一起開展了以“游藝民俗”文化為主題的綜合實踐活動,并以項目作業的形式來記錄相關實踐活動。
周五布置了此項作業,周一回收。我先對同學們作了個簡單統計:有35位同學向父母或長輩請教,上網搜索并親自去嘗試開展一項民俗游藝活動,占全班總數的80%,另外9位同學是憑空想象地做的,占20%??梢姡覀儼嗉壌蟛糠滞瑢W是能夠聽從老師安排,按照要求一絲不茍地完成項目作業,但也有部分同學沒有能夠很好地利用此次機會,沒有能夠親自體驗到民俗游藝活動的樂趣。
隨后,我將項目作業一一仔細批閱,挑出比較好的作業,拍攝成優秀的繪畫作品。這次項目作業我們是怎么做的?同學們又做得怎么樣呢?
第一,同學們通過向父母或長輩請教、上網搜索等方式,了解我們家鄉的游藝民俗(民間游戲)。我統計了一下,有以下種類:
賽龍舟、斗雞、打陀螺、123木頭人、切西瓜、翻花繩、踢毽子、跳皮筋、滾鐵環、老鷹捉小雞、掰手腕、放風箏、剪紙、潑水、上崗、拔河、跳房子、彈弓、跳繩、斗蟋蟀、騎馬馬、九連環、彈彈珠、抖空竹、丟沙包、踩高蹺、斗雞、扇板兒、徒手拔河、賽龍舟、舞龍、舞獅、皮影戲、打麻將、猜謎語、抬花轎、地花燈、趕廟會、舞劍、打太極拳、泥叫叫、陶響球、打腰鼓、斗蟋蟀
大部分傳統的民俗游藝同學們都做了記錄,像“上崗”“扇板兒”“泥叫叫”是游藝項目嗎?我不敢確定,因為我也沒有見識過,但既然是學生們的調查成果,我也統計在內。
第二,讓學生選擇最感興趣的一個民間游戲,寫一寫它的來歷,或者與該民間游戲相關的古詩詞、諺語、俗語等。
同學們介紹了123木頭人、打陀螺的游戲規則;介紹了潑水節、賽龍舟、九連環、斗雞、跳繩、陀螺、毽子等游戲的傳說、來歷、起源,搜集了很多與民俗游戲相關的古詩詞,很是有趣,真是收獲多多。
如謝殊涵同學這樣介紹“123木頭人”的游戲規則:就是有很多人在一起,然后所有人都跑了起來,一個人喊:123木頭人,大家都站立在原位不動。假如有人 動了的話,那個人就出局了,然后剩下的人繼續玩。
與游戲有關的詩詞曲調,如關于風箏的。
《放風箏兒歌》(江飛):正月里來正月正,家家戶戶掛紅燈;姐姐操場玩跳繩,我在野外放風箏。黑的燕子花蜈蚣;個個扎個紅頭繩。我一拉線,它就動,開心飛飛在天空。
草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。
兒童放學歸來早,忙趁東風放紙鳶?!?高鼎《村居》
看樣子,寫出這些民俗游藝來歷、傳說、起源的同學大多是利用了網絡技術,通過關鍵詞的搜索查找來完成任務的。這樣,其實也能反映學生們的信息技術水平以及家長的重視程度。因為根據我的了解,班級里的同學家里有電腦的不多,能夠上網的更少。家長幫助孩子利用其他方式來學習,確實體現了家長對孩子學習的輔導作用。
第三,選擇你最感興趣的一個民間游戲,和你的家人一起,或和小伙伴一起玩一玩,寫出玩的過程和樂趣。
游戲,當然是同學們的最愛。在老師的“命令”下,能夠和家人、小伙伴一起玩起民俗游戲,真是樂不可支。寫起游戲習作,也是妙筆生花!下面是一位同學的習作:
打陀螺
陀螺是一個好玩的東西。不論男女老少,都愛玩這個玩具。
我拿出家里珍藏已久的“寶貝”——陀螺,對爸爸說:“咱們玩陀螺吧!”“好,咱們就來比試比試!”爸爸爽快地答應了。
我拿起陀螺剛要開始,爸爸就叫住了我:“停!咱們得立個游戲規矩呀!”“那就——誰先停誰就先輸了,輸了就必須學小狗叫?!蔽蚁肓讼胝f?!熬瓦@么定了。”爸爸點點頭,“快開始吧!”
我拿起繩子纏在陀螺上面,突然一抽。陀螺快速地旋轉著,像游樂園里的“旋轉木馬”。很快,30秒過去了,50秒,一分鐘,陀螺終于停了。
爸爸仿佛知道自己會贏,便放松地唱起了歌。一定也想著我學小狗叫的樣子。他用力一放,陀螺在空中打個滾,又落在了地上。陀螺越轉越快,好像永遠都不會停下來似的。我緊張了,已經過去40秒,50秒,一分鐘,一分零五秒……啊呀,我輸了。我只好扮小狗,讓爸爸開懷大笑。
打陀螺是需要技巧的。我的水平還沒有達到爐火純青的境界。所以,我還需要不停地努力,不停地練習,一定會超過爸爸的!
同學們寫的內容比較豐富,涉及了老鷹捉小雞、放鞭炮、捉迷藏、打陀螺、踢毽子、放風箏、滾鐵環等12個民俗游藝活動。其中,踢毽子與同學們的課外生活結合得比較密切,冬季跳繩、踢毽子較多,也寫得最多,寫跳繩的有8篇,寫踢毽子的有5篇。另外,寫放風箏的有4篇,寫捉迷藏的有4篇,寫老鷹捉小雞和打陀螺的分別有3篇。
第四,通過一幅畫或連環畫的方式,畫一個民間游戲的玩樂場面。
畫面內容涉及15種民俗游藝活動項目。一幅畫上,畫面豐富,有多種游藝活動,有10幅圖畫;其余:跳繩:8幅;放風箏,5幅;滾鐵環,2幅;踩高蹺,2幅;捉迷藏,2幅……總的看來,畫得都比較簡單,不夠生動形象。有5位同學是畫了連環畫,其中黃達畫了14張畫,態度還是不錯的。
結語
此次游藝民俗綜合實踐活動,以項目作業的形式進行,得到了全體同學的熱烈響應。不管同學們作業的質量如何,至少他們能夠認真地按照要求去完成作業。
通過數一數、查一查、玩一玩、畫一畫四個過程,同學們親自去了解了一些有關民俗游藝活動的種類、來源、傳說與具體的規則等,通過和家長、伙伴一起玩,體驗了一把民俗游藝活動的具體玩法以及其中的樂趣,鍛煉了學生與父母溝通、與同學合作的能力。
縱觀此次活動,由于受學生年齡特點、家長文化程度等諸多因素的限制,涉及的民俗游藝活動的項目不夠齊全,類型不夠廣泛,今后仍可以繼續研究。#9834;