摘 要:本文分析了運用暈渲軟件快速制作地貌的具體思路方法,給出了詳細的操作步驟,相信對從事相關(guān)工作的同行能有所裨益。
關(guān)鍵詞:暈渲 地貌 制作 Atlas2000
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2013)01(b)-0009-02
地貌是自然要素之一,也是地球科學(xué)研究內(nèi)容之一。由于其在自然因素中的獨特地位,在人類活動中的重要作用,作為一門獨立學(xué)科在不斷發(fā)展前進著。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,地貌學(xué)研究方法從野外調(diào)查,地圖分析、航空像片解譯到遙感技術(shù)的應(yīng)用而不斷進步。現(xiàn)代,地貌與人類生活的關(guān)系愈來愈密切,例如地貌旅游資源、地貌與土地利用、地貌與城市建設(shè)等等。“數(shù)字地球”的提出,加速了地貌數(shù)字化表示、傳輸、模擬、分析和研究的進程,并已實際應(yīng)用于軍事、經(jīng)濟、工程等多個部門。下面介紹在運用暈渲軟件后體會的兩種快速制作地貌的方法。
1 Atlas2000—3D 1.5制作暈渲地貌
(1)打開文件。打開Atlas3D DEM文件(*.adf)。
(2)圖片分幅。根據(jù)制圖區(qū)域的情況,設(shè)置底圖分塊。各分塊范圍內(nèi)的DEM可生成一張圖片,所有分塊圖片可拼接成為覆蓋整個制圖區(qū)域的完整圖片。分塊的情況決定了每張圖片顯示的效果及速度。
(3)分層設(shè)色。設(shè)定高程帶的顏色。設(shè)定好的顏色表可以保存,也可以選用以前設(shè)定好的顏色表(見圖1)。
(4)地貌暈渲。生成正射地貌暈渲圖片(見圖2)。
(5)地景仿真。生成任意觀察角度的地景仿真圖片(見圖3)。
(6)保存圖片。切換保存/不保存圖片以及圖片存放的目錄(見圖5)。
(7)增加高度(見圖5)。
(8)降低高度(見圖6)。
(9)變焦系數(shù)(見圖7)。
(10)光源位置(見圖8)。
(11)光源屬性(見圖9)。
(12)放大圖像(見圖10)。
(13)縮小圖像(見圖11)。
(14)圖像信息(見圖12)。
(15)前 一 幀(見圖13)。
(16)后 一 幀(見圖14)。
(17)上 一 幀(見圖15)。
(18)下 一 幀(見圖16)。
(19)自動生成。圖片可以單張生成,也可以從當前圖幅開始自動生成其后所有的圖片,一般在調(diào)整效果時用單張生成,對效果滿意后設(shè)置自動生成,選定開始的圖片并設(shè)置保存圖片,即可開始自動生成,按F8鍵停止(見圖17)。
(20)刷新圖片(見圖18)。
(21)bdbd95ae56938f265aa45f3b8b084e939862d3a8c23346a862baa03ad4138bfa關(guān)閉圖片(見圖19)。
(22)指定顯示圖片(見圖20)。
2 buchong.exe和HAMS.EXE制作暈渲地貌
2.1 先打開buchong.exe軟件進行數(shù)據(jù)預(yù)處理
將“.dtm”數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為“.dem”數(shù)據(jù),在“數(shù)據(jù)預(yù)處理”菜單下,將百萬“.dtm”數(shù)據(jù)提取復(fù)制轉(zhuǎn)換為“.dem”數(shù)據(jù),并轉(zhuǎn)換為統(tǒng)一格式,輸入起始經(jīng)緯度。
2.2 再打開HAMS.EXE生成暈渲圖象
(1)“系統(tǒng)設(shè)置”→“設(shè)置路徑”(圖21)。
使用軟件時,建議首先進行該菜單操作,因為以后的許多操作都需要在該路徑下完成,并且系統(tǒng)在運行過程中生成的結(jié)果以及中間文件都會以該路徑為目的路徑。如果在以后的操作中出現(xiàn)找不到需要的文件,請檢查是否設(shè)置好了操作路徑,或者該路徑下是否有需要的數(shù)據(jù)文件。
(2)“生成暈渲圖”→“打開DEM文件”(圖22)。
①執(zhí)行該菜單,將出現(xiàn)如上對話框,在“指定DEM數(shù)據(jù)的單位”中,對DEM數(shù)據(jù)的單位進行設(shè)置,對于25萬數(shù)據(jù),可以使用系統(tǒng)指定的單位,該單位的指定對于系統(tǒng)在生成暈渲圖時估計大概的參數(shù)值至關(guān)重要。
②選中“繪制DEM分層設(shè)色圖”選項,系統(tǒng)將在打開DEM文件時繪制按照DEM數(shù)據(jù)中格網(wǎng)點的高程值繪制的分層設(shè)色圖,設(shè)色方案同“生成底圖”。此時,可以使用“”在圖像上進行取點,屏幕右下角將顯示十字絲所在位置數(shù)據(jù)的情況。如圖25所示
③當繪制了DEM分層設(shè)色圖后,可以使用“保存圖像”將其保存下來。
(3)“生成暈渲圖”→“數(shù)據(jù)信息”。
使用該菜單,可以對當前打開的DEM數(shù)據(jù)進行查看,該菜單的功能一是使操作者對該圖幅的地形數(shù)據(jù)有個大概的了解;二是可以發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的問題,例如有的數(shù)據(jù)檢測到的全圖最小或最大高程值明顯錯誤。此時,需要對數(shù)據(jù)來源進行檢查,發(fā)現(xiàn)并改正問題。
(4)“生成暈渲圖”→“參數(shù)設(shè)置”。
投影屬性設(shè)置的對話框如下:(模型變換與色彩設(shè)置對話框不用使用)(圖23)。
(5)“生成暈渲圖”→“生成暈渲”。
使用該菜單,首先出現(xiàn)“光滑處理對話框”,光滑的含義是對整體山形進行平滑處理,有一定的綜合與平滑效果,可以綜合掉一些小的細節(jié),并使山體變?nèi)岷汀T瓌t上不使用三次光滑,具體情況由該圖幅等高線及地形的破碎程度決定,另外還要考慮該地區(qū)所處地理位置的地貌類型,例如:要表現(xiàn)出黃土地貌的特征,就不能對暈渲進行過度的光滑。(圖24)
進行光滑處理后,將會生成gh.dem數(shù)據(jù),如果需要多次光滑,可以對該文件進行改名后保存,然后在此基礎(chǔ)上進行多次光滑。