可用腦電波控制的耳機
Neurowear公司發明的一款耳機,可以用腦電波來控制音樂,支持暫停、上一首、下一首等操作。其巨大的耳機,同時也是腦電波傳感器,可以通過藍牙控制。目前可通過腦電波操控100首歌。另外,正在測試的還有“心情功能”,例如利用傳感器探測使用者的心情,從而匹配對應的歌曲。
谷歌將于年內發布帶度數的Google GlaSS
近期,在谷歌ProjectGlass的“Google+”官方網頁上,公開了正在測試之中的帶度數的Google Glass樣品照片,其中的人物是Google Glass項目組成員,同時又是可穿戴計算先驅之一的Greg Priest-Dorman。由于Google Glass是模塊設計,因此能夠根據用戶的視力情況組合鏡片和鏡框。
紐約“重塑電話亭”競賽
近日,紐約市長彭博推出的“重塑電話亭(ReinventPayphones)”設計挑戰賽,宣布了冠軍以及獲得6個特殊獎項的獲獎名單。在過去15年,移動手機的快速發展,使美國國內電話亭數量銳減。這次競賽就是希望將紐約市內現有的11,000個公共付費電話亭加以改造利用,通過部署交互式觸摸屏,使其變身為大型、非移動的智能手機,并提供城市信息和服務。冠軍為一款具備免費Wi-Fi連接以及交互式廣告的設計方案“NYFi”。最佳社區獎獲獎作品則將弧形狀擋風玻璃設計為觸摸屏,作為訪問新聞、社區信息和消息傳遞的平臺。
揮手克控的“水霧屏幕”
俄羅斯公司Displair開發的一款虛擬觸控屏幕設備將于近期在俄羅斯銷售。通過使用這套設備,用戶只需在虛擬屏幕前揮揮手,即可玩游戲和操控計算機。整套設備由霧屏發生器、多點觸摸系統、投影機和裝有特殊軟件的電腦組成。霧屏發生器可以發出流動的空氣和水滴小顆粒,形成“水霧屏幕”。當手指觸摸時,“屏幕”由于表面張力改變而變硬,借此實現對計算機的操控。虛擬屏幕共有1,500個觸點,從用戶做出動作到系統反應的延遲時間不超過0.2秒。設備每小時需消耗1.5升水。
精準定位的增強現實技術
在西南偏南大會上(SXSW)上,美國德州大學的研究者演示了一個原型系統,可以對覆蓋在物理環境的3D圖像進行精準定位。研究者在位于奧斯汀的Radionavigation實驗室開發了使用載波相位差分全球定位系統和慣性測量裝置的精確的增強現實系統。這些先進的定位和方向技術可以實現厘米級以下的精確定位以及精準的角度,適合研究開發專業應用。
面向數字告示的柔性電子紙
近日,于東京舉辦的“RETAILTECHJAPAN 2013”展會上,日本凸版印刷和英國Plastic Logic公司共同展出了大尺寸柔性數字告示試制品,其主體是由16張10.7英寸、1,280×960像素單色電子紙拼接成42英寸的柔性電子紙。顯示元件使用臺灣Elnk控股公司制造的電泳顯示屏用前面板。這些面板通過Plastic Logic位于德國德累斯頓的工廠生產的有機TFT基板來驅動。
支持手勢操作的HMD“Viking”
Brilliant Service在西班牙巴塞羅那舉行的移動通信展會“Mobile World Congress”上,展示了支持手勢操作的頭戴式顯示器(HMD)“Viking”的試制品。用戶可通過頭部的上下運動來切換視野中顯示的內容,在眼前活動手部即可進行各種操作。用戶戴上該HMD后朝上看,就會出現顯示時間和電池剩余電量等信息的儀表板。朝正前方看,就會顯示“電話軟件”和“毛筆軟件”的啟動圖標。在電話軟件中,用手做出打電話的動作(由握拳變為豎起大拇指和小拇指的動作)讓HMD識別后,就可以接聽來電。在毛筆軟件中,可以通過手勢來移動毛筆、書寫文字。朝下看時,會顯示當前所在位置的地圖。
用電流創造觸感
同樣在SXSW大會上,迪斯尼研究中心的研究員介紹了通過電流改變物體表面觸感的技術,通過使用一種特殊的可穿戴設備,能夠模擬產生接觸不同界面的感覺。這一系統利用電流,將感覺刺激直接發送到使用者的皮下神經。在物體表面涂上某種特殊顏料,然后在機體上附著一個“發電機”。當手指移動過物體表面的時候,該系統就可以改變這個物體表面的觸感,甚至可以創造隆起、蝕刻紋理等奇妙的感覺。
Kinect開拓醫療和零售市場
微軟在中國啟動了一項面向外部開發者的計劃,資助他們開發基于Kinect、面向游戲之外不同行業的產品,其中包括醫療、零售、廣告行業。在醫療領域,基于Kinect開發的產品可以讓外科醫生雙手無需接觸就能查看病人的病歷、影像、掃描圖像、X光片和MRI圖像。還可以發現用戶姿態或步伐中的微小變化,預防可能出現的問題,例如輕微的中風、關節炎等疾病。零售市場,Windows版Kinect可幫助零售企業分析客戶的購物行為,衡量客戶在一個柜臺前停留的時間,是否觸摸產品,甚至身體語言是否表明對產品感興趣。