摘 要:中國人的從眾心理也是促進符號性消費的主要原因。
關鍵詞:符號性;時尚性;不穩定性
[中圖分類號]:J525.1 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2013)-4--01
在市場經濟推動下的今天,物質空前豐富,人類社會已經進入了消費時代。不同品牌的同類產品堆滿了貨架,人們在購買產品時左右為難,即耗時又費力,于是各大媒體的宣傳廣告成為了人們購買產品的“路標”,人們在不知不覺中陷入了被動消費之中,甚至是目的不明確的盲目消費。
消費時代下的審美看似自由,實質上卻被所謂的名牌產品束縛,像是提線木偶,受到各種因素的制約。這一時期的審美標準更多地體現在以滿足欲望為目的,而非真正的需要上。人們在購買商品時更看重的是品牌、價格、款式等,至于是否是自己需要的反正其次。以品牌、價格、款式等為主的符號消費代表的是某一特定群體的身份,是一種炫耀性消費。
消費時代下的審美與時尚也是緊密相聯的,時尚又是根據個別人的偏好而制造出來的,目的是與其他人區別開來,但最后隨著大眾的模仿與跟風,時尚大眾化,于是又催生了另一種時尚。
總之消費時代下的審美具有符號性、時尚性與不穩定性。
消費時代下的室內設計也受這一時期審美的影響,主要體現在:
1、室內設計的符號性
消費時代下審美的符號性受品牌、價格、款式等方面制約,大眾傳媒的普及,網絡、電視等各種媒介縮短了世界的距離,同時也為一些品牌的宣傳提供了良好的平臺。室內設計在這些因素的影響下,具有了符號性。設計本來是以實用為目的的,但從設計師到業主,確是一味地追逐名牌產品,盲目的崇拜國外的設計形式,
中國人的從眾心理也是促進符號性消費的主要原因。從眾心理自古就是普遍存在的,它更多的是體現一種心理機制,也是一種群體行為。他家怎么裝,我家就怎么裝,你家用名牌,我家也用名牌。名牌產品成為了衡量業主審美品味的標準。一些設計師也抓住了業主的這一心理,在向業主表述設計作品時都會冠以“名牌”“國外設計”等這些字眼,即使是東拼西湊,照抄照搬的設計作品也能獲得業主的認可。符號性消費對于業主來說已經不是對生存的需要了,而是一種對欲望的滿足。符號性消費也造成了室內設計作品的千篇一律,沒有創新。
2、室內設計的時尚性
康德在《實用人類學》中是這樣描述“時尚”定義的:“人有一種自然傾向,在自己的行為舉止中與某個更重要的人物作比較(孩子與大人相比較,較高貴的人與較卑微的人相比較),并且模仿他的方式。這種模仿僅僅是為了顯得不比別人更卑微,進一步還要取得別人的毫無用處的青睞,這種模仿的法則就叫時尚。”時尚總是與流行聯系在一起。當一種風格開始時尚并流行起來,并很快大眾化的時候,這一時期的時尚就會被另一種時尚所代替,所以說時尚具有及其不穩定性。
室內設計作為體現時尚的一種形式也是如此。從中世紀繁縟富麗的巴洛克風格到現代的簡約風,無不適時尚潮流的體現。當簡約風達到極致的時候,又出現了復古風,如此循環往復永無止境。
室內設計在消費時代的時尚性同樣受到大眾傳媒的影響。室內設計的基本功能是為了滿足居住者吃穿住用行的基本功能,隨著人們物質生活水平的不斷提高,精神需求的功能更加重要,但大眾傳媒的普及讓人們無處逃遁,它促成了人們對欲望的消費,而非生存的消費。
哪一時期流行什么樣的裝修風格,哪些家居產品更能體現居住者的身份品味,只買貴的不買對的,讓室內設計陷入了畸形設計中。所以室內設計的時尚性與不穩定性是由大眾傳媒制造出來的。
3、室內設計的個性化
室內設計的目的是為了滿足業主的功能與精神需求。人們經濟收入不斷提高,對室內的精神需求越來越高,在進行室內設計時要從業主的職業愛好、性格特點出發,打造專屬于業主的個性化空間。要做到“先知其人,后設其屋”,設計完成后,要“觀其屋而知其人”。室內設計的個性化設計也可以成為業主的名片,衣服可以量身定制,室內設計也可以定制。
建筑師菲利普.韋伯為工藝美術運動的發起人莫里斯設計的“紅屋”,無論是房屋的結構設計還是室內的裝飾設計,大到房屋結構小到壁紙地毯都是莫里斯和他的朋友們精心設計的,即強調了功能性、舒適性與是使用性,又強調了美觀性。再有就是現代建筑與室內設計大師——美國的弗蘭克.勞埃德.賴特設計的流水別墅,可謂是“屋景相融”,屋內陳設與屋外的景色融為一體,堪稱現代建筑的典范。
這兩幅設計作品一張是酒店客房,另一張是住宅的設計,我們發現這兩張圖片所運用的元素是相似的,整體效果也都表現出了豪華的感覺,酒店做到了“家”的感覺,那么“家”呢,住在家里就像住在酒店一樣,家的溫馨與舒適沒有了,只有富麗堂皇的空洞的外表。
消費時代下的審美讓人們進入了誤區,室內設計形式也成為了人們進行攀比與炫耀的資本,作為室內設計師有必要將走向畸形的審美領回正途,讓家真正回歸到溫馨舒適的軌道上來。那么作為室內設計師要怎樣做呢,首先要具備記下幾點:
(1)、必須要有專業而系統的理論知識做鋪墊
“萬丈高樓平地起”,打好基礎很重要,只有基礎穩固了、扎實了才有條件稱為設計師。室內設計涉及的知識范圍很廣泛,包括聲、光、電、材料、色彩等各方面的知識,作為一名室內設計師要掌握最基本的室內材料學、室內色彩學、室內聲學等,這些知識是設計深入的理論基礎。當然,除了這些理論知識外,對軟件熟練的操作能力也是要具備的。
(2)、設計師個人的審美能力要增強
審美能力的提高不是看幾本時尚雜志,多做幾個設計就能達到的,它需要具備扎實的美學基礎,再結合廣博的個人眼界和長年累月的審美積淀所培養出來的。只有審美能力增強了,在傳媒信息無孔不入的消費時代下,才不會被宣傳的天花亂墜的品牌產品所左右,撥開云霧看到最真實的信息。
(3)、設計師的溝通能力要強
作為設計師良好的語言溝通能力也是必需的。室內設計師面對的是形形色色的業主,每個業主都有自己的要求,無論是合理的還是不合理的,他們都擁有自己的發言權。設計師在深入了解了業主的這些需求后,運用自己扎實的理論基礎知識和較強的審美能力,在滿足業主的功能與精神需求的基礎上,讓設計變得更加合理。這時設計師就需要發揮自己的語言溝通能力說服業主接受設計師合理的設計建議。
總結
在消費時代下的審美對室內設計的發展具有一定的制約作用,限制了設計師的創新意識,照抄照搬,互相抄襲、互相攀比的現象比比皆是。這就要求室內設計師必須要具備扎實的理論基礎,較強的審美能力以及較強的溝通能力。室內設計師要真正成為室內設計的領跑者而不是被媒體所左右,因人而異地設計出適合不同業主的合理的、舒適的個性化空間。
參考文獻:
1、崔冬暉 .室內設計概論.北京大學出版社
2、劉旭.圖解室內設計思維.中國建筑工業出版社
3、范玉吉.審美趣味的變遷.北京大學出版社