

今年在電影和視頻領域最大的潮流應該就是數不勝數的攝影機了,你會發現可選擇的設備從來就沒這么豐富過,而且各廠商爭先推出了自己的4K畫質產品。HD視頻的普及促使單反照相機拍攝視頻越來越吸引消費的眼球,而且也沒有任何跡象表明這股熱勁會退去。而在各廠商間形成默契的一個現象是,單片大幅面的傳感器普遍取代了傳統的3CCD 2/3傳感器,這在技術層面就大大促進了后期軟件的技術更新,并且使4K影片制作成為可能,另外也推動了消費級電視機市場的產品升級。
最新技術和更高解析度的追尋
2012年底,索尼平地一聲吼,直接發布了兩款重量級產品PMW-F5 和 PMW-F55。F5的定位有點類似F3的大哥,而F55則是小一號的F65。這兩臺攝像機都采用了和超35mm底片同樣大小的CMOS傳感器,F5最高可以輸出2K的畫面,而F55更是直接推高到4K畫質。(在廠商的小圈子里,一直都對4K的真正定義存在分歧。“4K”更多的還是指畫面的橫向像素解析度,而非畫面的實際分辨率。為了統一,我們就化繁為簡,籠統的把輸出畫幅為4096×3840像素的攝影機歸為4K)。另外,索尼為F5和F55還添加了更多的編碼(XAVC)和存儲(AXS閃存卡)的選擇,當然這樣增加額外的編碼標準,會使后期工作室更加頭疼。
索尼的這一系列動作,應該是對佳能 Cinema EOS C100、C300 和C500的直接回應。實際上,C300已經是大熱門機型,而現在也正是佳能推出4K旗艦產品C500的絕佳時機。佳能的這個系列攝影機都共用同一套傳感器結構,但是C500可以輸出4K RAW格式的素材到一系列常見的外部錄像機上,例如Codex S,Convergent Design Gemini 4∶4∶4 或 AJA Ki Pro Quad。
佳能C300和C500都可以使用佳能的PL和EF鏡頭。與索尼的產品一樣,RAW無損格式輸出成了一個流行的賣點。不同版本的RAW格式其實并不需要遵守任何既定標準,RAW僅僅是表示輸出的畫面未經任何壓縮。有一些RAW格式甚至會需要更多的后期處理步驟,當然數據還原的也更加完美。
《雨果》(Hugo)、《復仇者聯盟》(The Avengers)和《007:大破天幕殺機》(Skyfall)三部影片同時選用Alexa也已經成為高端大銀幕制作選用數字格式的里程碑事件。坊間所有關于4K的討論,全都圍繞著一個主題,就是下一步攝影機將如何發展。ARRI最近已經開始著手對一套新的軟件進行測試,它很有可能是專門針對提高2K ProRes格式畫質的,你只要升級機器的固件更新就可以方便地提高畫質。而真正的4K則需要更新傳感器的硬件,但是現在Alexa攝影機輸出的RAW格式畫面(橫向2880像素)已經可以很好地滿足4K放映的需求,甚至用到IMAX巨幕影院也沒問題。
大部分RAW格式都是廠商自己獨有的技術。Blackmagic Design在推出他們的攝影機Blackmagic Cinema Camera(BMCC)時則做了不同的嘗試,它可以記錄QuickTime格式,同時也可以輸出開源的Cinema DNG(最早由Adobe開發)格式RAW數據。為了應對日漸流行的4K潮流,BMCC使用了2.5K的傳感器,目的就是用相對低的成本,產出經過優化的超過HD畫質的影像。另外,Blackmagic的Cinema DNG格式已經開始與Ikonoskop的A-Cam dll開始合作,同時也支持Digital Bolex和Aaton的 Delta Penelope。
RAW格式輸出和4K畫質影像已經迅速被“紅點”(RED Digital Cinema)及它的競爭對手迅速商業化了。為了占得市場先機,RED公司已經宣布了旗下攝影機普遍降價的消息,其中也包括限量生產的“戰斗測試版”采用了M-X 傳感器的RED ONE升級版。這臺機器曾經用在《社交網絡》(The Social Network)和《龍紋身女孩》(The Girl with the Dragon Tattoo)中。如此大口徑的攝影機,支持4K輸出,僅售4000美元(約25000元人民幣),實在是給競爭對手出了個大難題。另外,RED還發布了一款黑白單色旗艦攝影機EPIC。僅僅采用黑白畫面拍攝,傳感器可記錄的影像更加細膩,這樣使用同樣幅面的傳感器,就可以輸出更高解析度的畫面。與此同時,RED還在研制另一款6K級別的傳感器,目前內部名稱為“龍”。
單反攝影機市場勢頭也依然強勁,佳能的EOS-1D C可以通過外接錄制器拍攝實時4K畫質的影像。尼康現在還在努力爭取高清單反攝影機的市場份額,希望通過最新發布的D7000和D800對佳能發起有力競爭。索尼也虎視眈眈,也希望用Alpha A99殺出一條血路。而真正帶給人驚喜的是全新的GoPro hero3 Black Edition,它可以在15幀的幀率下拍攝4K畫質的影像。
現在整個市場都彌漫著一股追求高畫質的氣氛,HD畫質早已被超越,但是制片公司卻在想盡辦法保住自己的硬件投資成本,因此4K依然是“未來銷售”的概念產品。消費級數碼產品生產商,比如索尼預計將在今年推出價格合理的4K低端產品,而后期階段也將逐步支持4K畫面格式。但是對于實時剪輯和特效領域來說,2K以及720和1080像素畫質依然會是市場主流,它更適合電視等廣播級的制作。對于一般用戶來說,想要獲得4K畫質的視頻已經是指日可待的了,索尼已經在它最新的Bravia電視機內置了4K芯片,而支持4K內容的藍光碟片也將出現。另外,國外一些知名技術博客中的消息,很多在線電影供應商也正在著手準備4K影像的在線播放功能,這樣索尼的4K影片也將很快可以在國內看到。于此同時,RED公司更已經把觸角伸到了播放器市場,他們已經宣布了REDRAY 4K播放器。REDRAY可以播放基于REDCODE編碼格式的4K影片。
也正是因為后期軟件種類繁多,業內用戶一直以來都期盼能有一個統一的剪輯軟件操作標準,這樣就不會使FCP的用戶轉到Adobe 或 Avid時一頭霧水了。而Autodesk公司看準了這個商機,決定在2013年推出Smoke軟件平臺,來滿足這些用戶的需求。這個軟件以蘋果的操作界面為基礎,優化了操作流程和控制快捷鍵,從而可以同時滿足Avid Media Composer 和Final Cut Pro的用戶。另外,除了操作界面風格的可切換特性外,它的時間線顯示也吸收了自己的Flame特效軟件的優點,可以選擇以“節點風格”的特效合成控制顯示風格。
今年業界的焦點無疑會落在Adobe身上。現今的后期世界都是數碼格式的,而在線遠程協作是關鍵。2012年的全美廣播電視展上,Adobe向外界展示了自己的最新成果,也就是他們最新發布的Adobe Anywhere,業界普遍猜測這款軟件將在2013年的某個時間正式發布。Adobe Anywhere是一個在線協作剪輯平臺,你可以通過LAN或WAN(或VPN)搭建網絡,從而實現多機聯合作業。這是Adobe殺入云服務器領域的嘗試,所有剪輯工作室要想搭建這一剪輯平臺,必須安裝Adobe自己的客戶端軟件,但是硬件系統,例如計算單元和外部存儲設備則無需定制。所有的圖像渲染會在服務器上完成,因此你至少在服務器端需要安裝Adobe認證的NVIDIA顯卡,以便實現硬件加速。因此,遠程的終端剪輯設備就可以使用輕型電腦(比如Apple MacBook Air),不過這樣的話,本地硬件無法加速,所有的渲染重擔就都會落到遠程服務器上了。在初步內測版本中,用戶可以在Adobe Anywhere平臺上調用Premiere Pro, After Effects 和Prelude。
Adobe Anywhere的技術核心是“水銀引擎”(Mercury Streaming Engine),它可以將全解析度的視頻發送給遠程終端。當你進行回放時,它可以自動根據傳輸的帶寬選擇合適的解析度,但當回放暫停時,它會將全解析度的單針畫面在剪輯終端上進行顯示。基于高速的DSL或調制解調器,一個完整畫質的HD視頻會被降低到差不多1/4的解析度進行播放。一般情況下,剪輯師都會在暫停狀態下,對靜止幀進行諸如調色等特效的調整,因此這時只需要顯示當前幀的完整解析度畫面就可以了。所有的媒體設置和項目信息都會被自動儲存在服務器上,因此不必擔心本地素材丟失或失去網絡連接。
有了這種基于文件的在線合作剪輯系統,所有工作室的管理者都在琢磨素材管理的軟件系統。Avid已經有了彪悍的Interplay,但蘋果正在研究自己的Final Cut Server產品,試圖削弱Avid在這一領域的優勢。而這個快速成長的市場已經波及到了CatDV(由Square Box Systems公司開發),他們推出了針對個人用戶和企業的兩個版本。Square Box甚至會提供從Final Cut Server data 到 CatDV的轉換軟件。
在荷蘭廣播電視展IBC上發布的Axle Video是另一個殺入這一領域的產品,在它背后的公司是一家集合了AVID和IT領域經驗的業內新興企業。Axle Video卯足力氣,鎖定的就是業內五至十人的新興小企業,他們也是最有成長前景的利潤搖錢樹。這樣的小企業往往會覺得建立自己的在線資源分享管理軟件系統是不劃算的,而且Axle Video通過友好的用戶界面來填補這一空白,這套系統可以直接在Apple Mac Mini服務器上運行。它支持非常廣泛的媒體格式,可以自動生成靜態預覽圖,另外還可以把搜索索引文件輸出成XML文件。當然,版權與保密也是重中之重,它有嚴密的預覽和授權管理功能。
蘋果公司2011年發布的Final Cut Pro X以及隨后不斷進行的軟件更新,使整個后期領域發生了翻天覆地的變化,大家都在猜測行業會往哪個方向走。FCP X一直在保持著領先,并且擁有數量龐大的忠實用戶。最新的10.0.6版本更新還引入了對RED攝影機的完美支持。如果在當今世界你想以合適的價格擁有一套能處理4K或者60p的非編系統,那么FCP X是最值得考慮的。不過除了它極端的穩定性外,FCP X具有排他性的軟件特點也依然故我,大多數后期公司,無論是后期工作室、電視網、廣播網還是制片公司,要么是一直在使用蘋果FCP,要么就是直接跳到Adobe 或 Avid,不會有人跨界使用的。
現在整個市場都彌漫著一股追求高畫質的氣氛,HD畫質早已被超越,但是制片公司卻在想盡辦法保住自己的硬件投資成本,因此4K依然是“未來銷售”的概念產品。消費級數碼產品生產商,比如索尼預計將在今年推出價格合理的4K低端產品,而后期階段也將逐步支持4K畫面格式。但是對于實時剪輯和特效領域來說,2K以及720和1080像素畫質依然會是市場主流,它更適合電視等廣播級的制作。對于一般用戶來說,想要獲得4K畫質的視頻已經是指日可待的了,索尼已經在它最新的Bravia電視機內置了4K芯片,而支持4K內容的藍光碟片也將出現。另外,國外一些知名技術博客中的消息,很多在線電影供應商也正在著手準備4K影像的在線播放功能,這樣索尼的4K影片也將很快可以在國內看到。于此同時,RED公司更已經把觸角伸到了播放器市場,他們已經宣布了REDRAY 4K播放器。REDRAY可以播放基于REDCODE編碼格式的4K影片。
也正是因為后期軟件種類繁多,業內用戶一直以來都期盼能有一個統一的剪輯軟件操作標準,這樣就不會使FCP的用戶轉到Adobe 或 Avid時一頭霧水了。而Autodesk公司看準了這個商機,決定在2013年推出Smoke軟件平臺,來滿足這些用戶的需求。這個軟件以蘋果的操作界面為基礎,優化了操作流程和控制快捷鍵,從而可以同時滿足Avid Media Composer 和Final Cut Pro的用戶。另外,除了操作界面風格的可切換特性外,它的時間線顯示也吸收了自己的Flame特效軟件的優點,可以選擇以“節點風格”的特效合成控制顯示風格。
今年業界的焦點無疑會落在Adobe身上。現今的后期世界都是數碼格式的,而在線遠程協作是關鍵。2012年的全美廣播電視展上,Adobe向外界展示了自己的最新成果,也就是他們最新發布的Adobe Anywhere,業界普遍猜測這款軟件將在2013年的某個時間正式發布。Adobe Anywhere是一個在線協作剪輯平臺,你可以通過LAN或WAN(或VPN)搭建網絡,從而實現多機聯合作業。這是Adobe殺入云服務器領域的嘗試,所有剪輯工作室要想搭建這一剪輯平臺,必須安裝Adobe自己的客戶端軟件,但是硬件系統,例如計算單元和外部存儲設備則無需定制。所有的圖像渲染會在服務器上完成,因此你至少在服務器端需要安裝Adobe認證的NVIDIA顯卡,以便實現硬件加速。因此,遠程的終端剪輯設備就可以使用輕型電腦(比如Apple MacBook Air),不過這樣的話,本地硬件無法加速,所有的渲染重擔就都會落到遠程服務器上了。在初步內測版本中,用戶可以在Adobe Anywhere平臺上調用Premiere Pro, After Effects 和Prelude。
Adobe Anywhere的技術核心是“水銀引擎”(Mercury Streaming Engine),它可以將全解析度的視頻發送給遠程終端。當你進行回放時,它可以自動根據傳輸的帶寬選擇合適的解析度,但當回放暫停時,它會將全解析度的單針畫面在剪輯終端上進行顯示。基于高速的DSL或調制解調器,一個完整畫質的HD視頻會被降低到差不多1/4的解析度進行播放。一般情況下,剪輯師都會在暫停狀態下,對靜止幀進行諸如調色等特效的調整,因此這時只需要顯示當前幀的完整解析度畫面就可以了。所有的媒體設置和項目信息都會被自動儲存在服務器上,因此不必擔心本地素材丟失或失去網絡連接。
有了這種基于文件的在線合作剪輯系統,所有工作室的管理者都在琢磨素材管理的軟件系統。Avid已經有了彪悍的Interplay,但蘋果正在研究自己的Final Cut Server產品,試圖削弱Avid在這一領域的優勢。而這個快速成長的市場已經波及到了CatDV(由Square Box Systems公司開發),他們推出了針對個人用戶和企業的兩個版本。Square Box甚至會提供從Final Cut Server data 到 CatDV的轉換軟件。
在荷蘭廣播電視展IBC上發布的Axle Video是另一個殺入這一領域的產品,在它背后的公司是一家集合了AVID和IT領域經驗的業內新興企業。Axle Video卯足力氣,鎖定的就是業內五至十人的新興小企業,他們也是最有成長前景的利潤搖錢樹。這樣的小企業往往會覺得建立自己的在線資源分享管理軟件系統是不劃算的,而且Axle Video通過友好的用戶界面來填補這一空白,這套系統可以直接在Apple Mac Mini服務器上運行。它支持非常廣泛的媒體格式,可以自動生成靜態預覽圖,另外還可以把搜索索引文件輸出成XML文件。當然,版權與保密也是重中之重,它有嚴密的預覽和授權管理功能。
平臺
史無前例地,后期市場終于看到了PC和MAC各占半壁江山。當然,這個比例還會依據剪輯領域和3D動畫領域而有所不同,而且PC也往往是運行的Linux而不是Windows。盡管如此,蘋果在iphone和平板電腦領域的持續成功,不得不引起業界的質疑,他們到底還會花多大精力投入到高端剪輯工作站上。目前坊間傳聞,蘋果在2013年僅會推出一款臺式機的升級版,這雖然引起了高端用戶的興趣,但是再也沒有更多的消息,能說明這款機器具體有什么不同。與此同時,最新款的iMac和MacBook Pro似乎對于普通的個人用戶來說在性能上也有點過于奢侈了。而真正在硬件上處于頂峰的產品現在已經由HP的Z系列工作站(例如Z820)和Dell的Precision系列(例如T5600)把持住了。它們之所以能成功,很大一部分取決于配備了最新的NVIDIA GPU硬件顯卡。
有些Mac Pro的死忠“粉絲”打賭今年蘋果會推出一款頂尖的工作站,但是它其實取決于硬件產品的雷電(Thunderbolt)協議。如果你需要PCI-E接口的硬件,那么它就必須經過第三方硬件協議的批準。2013年,雷電協議和USB 3.0標準是兩個牢牢控制住MAC和PC的協議標準。火線400和800協議甚至eSATA標準雖然現在還在使用,但顯然會逐漸退出歷史舞臺。
軟件供應商方面,大家依然積極地為蘋果的MAC OS推出各種軟件。而Avid、Adobe和Blackmagic Design/DaVinci則在努力的平衡MAC和Windows間的產品。Autodesk Smoke 2013擺明了只打蘋果市場,而EditShare公司的非線性剪輯軟件Lightworks則在Linux系統上穩固之后,開始開發Mac版。The Foundry的Hiero是一款在線視頻素材管理和授權系統,它同時支持Mac、Windows 和 Linux。一個有趣的信號是索尼公司的音頻處理軟件Sound Forge Pro的MAC版的發布,一直以來,這個軟件都是只在PC上運行的。MAC版本的發布,無疑增強了在蘋果平臺上用戶的使用便捷性。
FCP X的存在,至少從兩個方面激發了第三方插件制作者的熱情:蘋果推出的無與倫比的硬件,大大激發了創意工作者的發燒熱情;同時它也間接促成了人們對Adobe Premiere Pro的熱情。Adobe的非編用戶目前為止還沒有從第三方插件中獲益太多,但是隨著有越來越多的個人制作者編寫了濾鏡、腳本和轉場特效,針對Adobe的插件也漸漸豐富起來了。FCP X的特效主要是在Motion 5基礎上開發出來的,這些特效最初都是由低成本的小工作室為了省錢,使用Motion制作出來的,然后逐漸把這些腳本加入到了FCP X的特效庫。這些特效插件絕大多數是免費的,但是現在也有剪輯師開始專門在網上設置商店,銷售自己獨創的特效插件,價格上每個特效大約20-50美元(130-350元人民幣)。
作為剪輯師,我們經常會爭論技術發展的方向,一個最有趣的例子就是,我們是否真的即將在平板電腦上進行剪輯。而現實情況是,這不大可能發生在2013年。雖然現在已經有越來越多的人在移動平臺上(例如筆記本電腦、iMac或HP Z1)進行剪輯,但是電影和電視層面的畫質還是會和2012年的剪輯環境差不多。
4K很有可能在今年內就推至3D,也會有很多廠商會從中尋得商機,但主流制作者依舊還是會制作大量的HD、網絡高清,甚至是普通標清畫質的視頻。我們的建議是,你只需要購買能使你順利完成工作的設備。現如今雖然產品價格已經大幅下降,但是數碼產品的生命周期依然是兩年便經歷一次更替,且市場細分也越來越明顯。不過好消息是,現如今實在是難找到一款真正差的產品,所以還是玩得開心點吧。
消費級市場的動態
這幾年的DV消費級市場主流廠家主要把精力投放在視頻的分享方面,的確對于家庭用戶來說視頻的后期制作是一個無法跨越的障礙,因為這必須要求你在愉快地享受拍攝生活之后,面對電腦來展開一個視頻編輯的持久戰,對于拍攝和編輯這兩個決定視頻優劣的環節,消費者往往會更喜歡前者。
那么后端的分享方式怎么辦?這些年這個問題一直難為著各個廠家,索尼選擇了HDMI分享和投影分享的方式,佳能選擇了HDMI分享、下變換上傳網絡和Wi-Fi分享的方式,甚至兩個廠家也都推出了機內編輯和軟件隨機配樂播放的方式,但是效果怎么說呢?
面對手機和微單相機視頻功能的使用,包括這幾年都很火熱的HDSLR創作方式,消費級DV的窘境如同徐崢碰見了王寶強一樣。一方面是無法放棄的市場,另一方面是需要功能增值,讓消費者感覺手中的DV值這個價錢,但是功能越多越讓消費者一頭霧水,這個怪圈已經讓很多人見怪不怪了。
不過還是需要說說這些實用又令人暈乎乎的功能,使用它們的所有目的就是平穩拍攝、模糊控制、快速分享,盡量繞開后期制作,因為一旦后期制作那么就會把消費者領入功能性文盲的泥潭,電腦知識、剪輯知識已經是后話了,電腦的硬件提升和硬盤容量不斷泛紅已經讓它們很苦惱了,接下來就是卡、頓、死機帶來的不愉快體驗,要知道這些莫名其妙的陣痛都是家里那臺高清電視機鬧的。我們總想讓它播放出關于自己的高清畫面,但是往往事與愿違,直接連接HDMI感覺不甘心,但是又有什么好體驗呢?
好的體驗全部來自于拍攝,平心而論這些年DV的智能化已經做了幾次質的跨越,平穩光學防抖的全懸掛設計如同讓鏡頭凌空打坐在空氣中,行進和長焦端進行拍攝依然可以得到很好的效果,智能化、模糊化控制可以進行更好的人機體驗,無需考慮場景、曝光、色溫等因素,DV會自己判斷,自己調節,你只要大概控制一下構圖、景別和角度就完事了。
另外,還有針對家庭用戶設置的拍攝場景腳本設計,只要根據腳本來拍攝就可以得到一部邏輯上很通暢的短片。佳能還針對親子題材的拍攝推出了寶貝DV的概念,可以使用DV上的功能來記錄寶寶的成長,并且可以通過觸控屏來添加涂鴉效果,甚至可以通過Wi-Fi和移動設備搭配來監看寶寶的一舉一動,這很像國外已經普及的嬰兒監控設備,興許一個功能可以終結一款產品也說不定。
索尼DV在今年的新品中推出了平穩光學防抖功能和投影功能的結合產品,而且在功能上加入了projector in功能,這樣DV的投影功能就被延展出來了,而且商務型得到了加強,相信這是一個不錯的潛在亮點。