游戲是小孩子最喜歡的一種活動。在音樂教學中,教師用游戲方式將音樂和孩子連接起來,讓孩子在游戲中感受音樂的藝術美、技巧美和形象美,恰好應和了小學生的好動、好玩心理,同時,以興趣帶動方式,使小學生不由自主地進入音樂天堂,而這正提升了教學效果。
一、把握音樂特征,展開靈動化教學
在小學音樂中,大多曲調都是跳躍性的,這里面充滿了輕松愉快的旋律,充滿了活潑好動的音符,充滿了五彩多姿的畫面,在教學時,教師要把握住小學音樂的靈動藝術性、豐富形象性、樂譜技術性,采用有趣的游戲方式,向學生展示音樂的多彩世界。
1.音符跳跳小游戲
活躍的音符將音樂的靈動傳輸給學生,伴隨著音符活力,教師將音符做成“小貼符”,并將不同的“小貼符”貼在制定學生身上,在教師彈到音時,相應的學生便會跳起來,并大聲唱出這個音,這就讓學生伴隨著跳躍的音符,自己跳動起來,進而激發了他們的學習興趣,同時,提升了學生“聽音樂”的能力。
2.節奏打打小游戲
有節奏的旋律才能給人以美感,在音樂教學中,韻律活動在兒童音樂教育中占有重要地位,教師要緊緊把握住音樂的節奏特征,通過語言或動作,來幫助兒童感受音樂的靈動性和節奏美。把握節奏快慢:以“小跑”游戲讓學生感受音樂節奏,如在進行四分音符、八分音符和十六分音符教學中,教師將音符分為“走”“慢跑”和“快跑”,并有老師口頭指點或帶動,在教師引領下,讓學生認識音樂的時值長短,感受音樂的“快慢”。把握音樂強弱:音高、音低是構成音樂高低起伏、上下靈動畫面的因素,在教學中,教師不僅要把握節奏快慢,而且要讓學生充分感受到音樂高低,從音樂高低起伏中,引發學生進行內部情感感受,如采用拍掌打拍小游戲,在音調高的地方提升用力,在音調低的地方,輕輕拍打,這就以手感作用,讓學生感受到音樂的“強力”和“弱力”。把握節奏協調性:在進行整個曲調訓練時,教師要全面把握曲調節奏,通過節奏接力賽的游戲,將整個曲調分散到學生身上,這既強化了學生與學生間的合作,又創建了開放、自由、輕松的教學情境,有力促進了學生主動性學習。
3.樂譜找找小游戲
音樂符號眾多,在學習中,學生難免會產生恐懼感,而采用謎語樂譜、找找樂譜、“硬幣碰碰”等小游戲展開教學,則會讓學生輕而易舉的記住或是分辨樂譜。如在終止線和反復記號教學中,教師將長相類似的“//”和“://”,通過猜謎語的小游戲,讓學生進行分辨,這就將抽象性的教學形象化,進而提升了學生的想象力。
二、滿足學生心理,進行多樣化游戲
天性好動、好奇、好玩構成了小學生多樣化、自由化和豐富化的心理,在教學中,教師要緊緊把握住小學生的心理特征,展開多種形式的游戲,以在提升學生學習興趣的同時,實現課堂教學目標。
1.抓住學生好奇心,采用驚奇小游戲,引學生進入音樂課堂
在課堂一開始,學生難免會沉浸在課下的歡樂之中、此時,教師要用小游戲的方式,將學生的課下娛樂心收起,將學生盡快帶入課堂教學中。如在進行《小松鼠鉆樹洞》音樂教學中,教師不要以傳統的開門見山式的教學點出教學主題,而是采用游戲教學的方式,帶領學生進行“蹦蹦跳跳”節奏游戲教學,這就讓學生在歡快的律動游戲中,感受到音樂的魅力,進而將學生帶入了音樂課堂。然后再展開教學,那么學生自然會以高度的積極性配合老師的活動。
2.抓住學生好勝心,采用競賽小游戲,提升學生音樂學習力
“我才是最棒的”“我能做得更好”“我比你強”這是每個小學生的自信暗示,也是小學生好強、好勝心理的直接體現,那么教師在教學中,如何將這份好勝心轉變成課堂推動力呢?游戲教學為我們提供了一種最有效的實現途徑。在階段性教學結束后,或是在復習過程中,教師通過小組競賽、歌詠比賽、個人接力、你演我來評等多種競爭性的游戲,促使學生將自己呈現出來,并以代幣獎勵和打分的方式,分出比賽等級,這就有效的將娛樂和競爭相結合,讓學生在寓教于樂中感受到“我必須好好表現”“我能行”和“我是小組一員”,這不僅鞏固了已學知識,而且有效促進了學生競爭意識和團隊意識的形成。
3.抓住學生熱鬧心,采用多模小游戲,營造課堂教學新情境
愛熱鬧、愛湊熱鬧是小學生的又一心理特征,在教學中,教師要把握住學生的熱鬧心理,以興趣化、多樣化的教學游戲,將學生的這份熱鬧心理維持,以實現有限的課堂創就無限的音樂力量。
(1)進行多模游戲
游戲的多樣化呈現,是維持課堂教學氛圍的有效手段,在進行游戲教學時,教師要通過多種游戲的組合,來實現教學目標,如在進行歌曲教學中,教師可采用“你來領、我來唱”“打著節奏來歌唱”“比比誰的歌喉亮”等小游戲綜合教學,這就讓學生感受到課堂真熱鬧,進而促使他們參與到歌唱之中。
(2)把握游戲適應性
小游戲的選用不僅要適應學生的心理,而且要與教學內容相適應,以學生和教材的最佳結合點作為游戲采用的落腳點。
(3)實現游戲創新
小孩子雖然喜歡游戲,但是不喜歡一成不變的游戲,在游戲教學中,要對游戲進行創新,以適應學生的求新、好奇心理。
4.把握興奮擴散點,適度選用小游戲,實現音樂教學實效性
游戲教學中學生的興奮點提升,若控制不合理,則會出現課堂亂糟糟的現象,因此在進行游戲教學中,教師要以有效的方式進行課堂控制,如在游戲銜接處,教師以夸張面部表情或是動作暗示學生做好準備、在學生情緒過度高亢時,采用“啞巴比賽”游戲進行情緒控制,這就幫助學生豐富形體表現詞匯,明確了動作轉換的規律。
三、總結
游戲教學運用到小學音樂教學中,適應了學生的心理要求和年齡階段特征,并且將音樂的動感、美感與技巧有效的生動化、形象化的呈示出來。在教學中,教師要合理選用游戲方式,以學生心理和教學內容的結合點為基礎,進行多樣化、靈動化、豐富化的小游戲,讓小學生充分感受到多彩多姿的音樂大世界。
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