賀志偉
遷安市第三中學 河北遷安 064400
信息技術應用到校園生活的方方面面,現在的教學活動時時處處離不開信息技術,這也是社會進步的體現。對高中學生來說,信息技術只作為應用水平測試科目,成績達標即可,不加入高考總分。因此,學生對信息技術的重視程度相對較差。如何改變這一現狀,更好地讓學生接受和深刻研究信息技術課程,是在現代化教學改革中擺在信息技術教師面前的重要課題。經過多年的教學探討,筆者認為要打破傳統的教學模式,改變學生的學習態度,創造性地開展信息技術教學,整合各種課程資源,確實增強信息技術教學效果,培養學生信息技術素養。
由于現代化水平和信息化程度的不斷提高,很多家庭都有網絡平臺,這為學生較早地接觸電腦、網絡提供了方便,學生在家長或者教師的引導下,對計算機或多或少有所了解,尤其是學生學會運用網絡以后,以為自己懂得了信息技術的內涵,在上課時覺得沒什么稀奇的,都是自己熟悉的東西,所以上課有點兒心不在焉,不求甚解,教學效果極差。
信息技術作為考查科目出現在學生面前,使部分學生覺得學習信息技術意義不大,在上信息技術課時經常缺課,或者在教室里玩,有的學生在微機室里上課時還玩游戲,從思想上根本不重視信息技術課程的學習。在這樣的幾個學生的影響下,信息技術課教學效果很差。
信息技術課程離不開計算機,而計算機的更新周期很短,軟件更新更快,教育資金投入跟不上,很多硬件設施老化,計算機系統運轉跟不上去,為信息技術教學設置了障礙。尤其是軟件的不斷更新、升級,使原有的計算機根本無法完成教學任務。如2005年左右的計算機,現在運行起來很吃力,嚴重影響了教學效果,制約了信息技術教學的發展。
信息技術教學需要專業性的人才,很多專業知識需要高深的知識功底,但目前學校的信息技術教師多數是兼職的,或半路出家,對專業知識掌握不夠深刻,教學時缺乏深度和廣度,更談不上創新教學,學生的能力很難提高,更談不上課程的開發。這些教師只能邊學邊賣,借鑒他人已有的經驗,在不斷摸索中進行教學,但方法很難創新,還是脫離不了傳統的教學方法,學生的學習只是被動地接受或者是機械地操作。
在信息技術的教學中,學生在開始學的時候還很感興趣,伴隨信息技術知識結構的變化,教學內容和深度的變化,學生學習的積極性有所下降。在教學中,缺乏對學生的科學合理的評價,不能以激發學生學習興趣來評價學生,不能使學生來微機室上課就算表現好,哪怕是在這里玩一節也算出勤,算完成學習任務,缺乏對學生的過程評價。對學生取得的不同成績應客觀考核,充分調動學生學習信息技術的積極性,發揮學生的主體地位作用,使學生在愉快愉悅的氛圍中接受新知。
針對以上情況,在信息技術教學時應采取相應的措施,全力打造新課標理念下的信息技術教學模式,確實提高學生的信息技術素養,培養學生的應用能力,培養學生的創新思維能力,全面落實教學目標。
興趣是最好的老師。為有效激發學生學習信息技術的興趣,我們創造性地進行課堂教學,把要講解的知識做成動畫課件,上課時利用電子教室進行授課,利用網絡平臺激發學生的認知興趣,刺激學生的各種感官,活躍學生的思維,提高聽課效率。另外,適時組織學生進行文本信息的輸入、設計版面、課件制作等比賽活動,對優等生進行創新設計指導,提高學生的專業技能果。教師對好的作品進行全班或者全校展示,這樣對獲獎學生是個鼓勵,對沒獲獎的學生也有鞭策的作用,促進全體學生的共同提高。
在新課程理念的指導下,筆者在信息技術教學時,鼓勵比較優秀的學生承擔“小組長”的責任,本組學生的知識掌握情況由這個小組長來負責,及時檢查反饋。這樣教學的原因是信息技術學科教學任務較重,知識點繁雜,但課時較少,所以教師一個人很難應付,為落實學生的主體地位作用,重點指導幾個優秀學生,叫他們指導本組學生一起鞏固所學知識,大大提高教學效率。這樣教學,有利于學生之間的交流與溝通,實現互幫互助,增強了學生之間的友誼,提高班集體的凝聚力和向心力。
例如,在“因特網”的教學時,筆者結合學生的實際,把課堂還給學生,叫學生通過自學掌握兩種基本搜索引擎的類型和發展方向,以及利用因特網進行搜索的技巧等,真正發揮學生的主體地位作用。
信息技術課程標準明確提出:“在信息技術教學時,要注意培養學生的合作探究意識,綜合提高學生的實踐能力。”為了更好地落實教學目標,切實提高學生的應用能力,筆者在教學時設計了幾個學習任務,由學生小組分頭完成,經過一段時間的探索,取得很好的效果。
例如,在網頁制作單元的訓練時,筆者出示幾種初步的設計模塊,由學生自己設計添加信息,設計出完整的網頁,看誰設計得科學美觀,實用性強。學生利用課上課下時間進行構思、設想、制作、試運行等。通過合力攻堅,兩個星期后,進行課上展示,很多優秀作品脫穎而出,簡直是大飽眼福,出乎意料,收到很好的教學效果。這樣教學,無形中滿足了學生的成就感,提高了學生的探索能力,培養了學生的創新精神。
教育的最終目的是教給學生學會生存、學會學習的方法。所謂“授人以魚,不如授人以漁”,說的就是這個道理。當學生掌握了科學的學習方法,自然而然就能投入到積極的學習狀態中,自然成為課堂的主體。通過實踐活動提高學生的實際應用能力。
學生比較喜歡動態的信息,尤其是動畫的運用,能夠化解教學難點,使難懂的知識點簡單化,復雜、抽象問題直觀化。因此,運用動畫教學是信息技術教學的新思路。
例如,在講解有關Flash動畫的制作時,筆者不是按照原來的思路進行教學,而是播放了自制的Flash課件,通過對自制課件的制作過程進行講解,讓學生明白有關Flash軟件的菜單、工具箱、時間面板等使用方法。這樣教學,從實際應用出發,學生有針對性地了解相關知識,很容易突破教學難點,輕松掌握工具箱、時間軸、面板等的含義和用法,大大提高學習效率。
信息技術教師是信息技術課堂教學的主導者,為了使信息技術課堂教學更加高效,在日常教學過程中,要求教師必須有更高的學科素養。信息技術教師要不斷提高自身的專業技能,拓寬知識的寬度和深度,逐步完善知識體系,熟練運用信息技術手段優化教學環節,提高教學趣味性和實效性,打造信息技術的高效課堂,使信息技術教學收到事半功倍的教學效果。
[1]王海濤.在中學信息技術教學中培養學生的創新能力[J].中國教育技術裝備,2012(1):12-13.