劉佳
一、重視題材
1、選擇自己的題材
繪畫創(chuàng)作之重要,莫過于選擇適合于自己的題材。
一個很有技術特色的畫家如果在選景、選題材方面上不講究、不慎重,那將會折損他作品的整體魅力。比如演員陳曉旭,她憑借獨特的個人氣質與修養(yǎng)得以出演電視劇87版的《紅樓夢》中林黛玉一角。感染力大打折扣,給人以“林妹妹”穿越到了民國的感覺。所以演員對角色是有挑選的,有些演員只合適演某一類角色。
演戲和畫畫的道理是相通的,事實上,每個畫家都會有一到兩類題材是他最善于表現(xiàn)、與他自身的審美和技術相得益彰的,其他題材雖然也可以畫,但有可能影響他技術和藝術修養(yǎng)的充分發(fā)揮。所以采集、選題的過程是個人審美、技術和景物對應的過程。對應上了,畫面中最精彩的部分就有了保證,而完美的作品肯定是找到了完美的對應。
在長期的作畫實踐中,畫家會逐漸形成自己的審美愛好:古典的、現(xiàn)代的、寫實的、表現(xiàn)的、抽象的、時尚當代的等等,對美術史上的流派、風格會有一個逐漸清晰的判斷和選擇,依據(jù)個人氣質、內心情感世界的需要逐漸純化、明確自己的技法體系。這些都是畫家選擇屬于自己題材的客觀依據(jù),即畫家的天性。
所以選題材是有講究的,要先認識自己,認識藝術中的那個自己是“牛”還是“馬”變的,那樣就可以確定自己適合什么樣的題材了,題材基本上和畫家自己的天性能對應上,畫畫就可以談得上是一件幸福的事情——可以畫得痛快淋漓、樂此不疲。
2、在寫生中發(fā)現(xiàn)自己的題材
2012年,有幸跟隨導師黃菁赴桂林遇龍河附近寫生,目睹了導師和其他一些老師從采點到作畫的一系列過程,受益匪淺。每位老師都有自己的藝術主張,所以他們對景物的觀察也不同,就算面對同一景物寫生,創(chuàng)作出來的畫面風格也不同,讓我感覺非常有趣。
因此,作為創(chuàng)作,每次動筆之前,抽出專門時間去了解景點的人文、地理特色是非常必要的,這就是創(chuàng)作之前的采點。采點就是選擇屬于畫家自己的題材,是創(chuàng)作的開始。我覺得采點之于創(chuàng)作,類似中國的諺語:“砍柴不廢磨刀功”的“磨刀功”了,雖然不起眼卻不容疏忽。
當主題確定之后,并不急于匆匆作畫,不妨先抽出一、兩天時間外出走走,尋找自己的“主角”,這是一種良好的創(chuàng)作習慣。到處走走看看,每處地方都有其特殊的特點、人文景觀,它都體現(xiàn)在某些造型當中。如果發(fā)現(xiàn)好景,要多勾小草圖、推敲畫面、記錄時間(因為不同時間光照不同,會有不同的畫面感),常常發(fā)現(xiàn):有時好景在小草圖中并不成為好畫,有些不起眼的景經過小草圖的推敲,會呈現(xiàn)一幅好畫的雛形。我的體會是“多游”、“多找”,常常一個半天都得不到一個滿意的景,但有時候得來全不費功夫,簡直是發(fā)現(xiàn),而且即時進入沖動狀態(tài),生怕改日景致恐不復再得。真有點“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的感覺。經過一、兩天的“游”“找”,手頭就會積累有一批當時選景的草圖,其中總會有一、兩個方案是最理想、最想付諸實施的,這時候創(chuàng)作沖動已經調動起來了。當然也有當時激動,過后否定的情況,遇到這種情況,我寧愿再去選景。在一大批草圖中精選一、二,是明智的作畫習慣,這也是時間長了之后的經驗教訓所得。畢竟完成一張畫問題不大,不講究選景的質量而急于進入作畫狀態(tài),相當于白投入時間、精力,造成巨大的浪費,無異于很認真地干一件毫無意義的事情。有的放矢、爭取例無虛發(fā),這樣的積累才是高質量的積累。
二、認真構圖
在創(chuàng)作過程中,無論是對景寫生還是室內創(chuàng)作,構圖是非常重要的環(huán)節(jié)。以寫生來說,同一個景可以有多種構圖方案,畫家要在眾多構圖中選擇最佳的方案,一幅看著舒服的創(chuàng)作,構圖在其中起著很重要的作用。
選景好,指畫家看到、發(fā)現(xiàn)了別人司空見慣卻不曾注意的有價值的生活內容,是個性化審美的發(fā)現(xiàn)。
構圖好是把這些有價值的生活內容轉化成為畫面的能力,是技術范疇。
不是每個景物都能成為畫面,所以選景關鍵是選黑白灰、色塊的布局質量,即:面積的大小、形狀的節(jié)奏、形態(tài)的走勢等,這些因素在景物中布局得很有趣味、很有意思而不是因為它存在那里就要出現(xiàn)在畫面中。而且這些關鍵因素的分布不僅僅符合畫面構圖的道理、符合形式美感,更重要的是符合畫家自己的審美要求,那么對同一個景的處理方式則可以是任意的:可以很怪,可以很不常規(guī)。有時極不通常的角度、光照和透視的交錯組合,恰恰體現(xiàn)了畫家對畫面、對審美的獨特理解;有些角度、光照和透視看似很普通,卻蘊涵著極具造型價值的視覺內容,從另一個側面也體現(xiàn)了畫家的個人趣味。
當別人覺得多余的一扇門或一棵樹和畫面中另一些物件、形狀構成節(jié)奏、韻律時,“多余”的因素就變成關鍵因素,畫面的不常規(guī)性便被突出了。
所有的這些不常規(guī)性,都可以在小草圖階段反復推敲、反復琢磨,將別人司空見慣卻不曾注意的有價值的生活內容通過恰當?shù)?、獨具匠心的布置形成畫面?/p>
三、追求生動
1、生動性高于構圖
隨隨便便選一個景寫生的做法固然不可取,但是選好了景畫得不生動也不行。同一個景,甚至是同一個構圖,有人畫得神采飛揚、意味深長,有人畫得竟是“沒勁”、“沒意思”。畢竟畫畫是用筆、顏色、造型描繪的世界,必須是活生生的畫筆和畫布的肉搏、靈感和景物的觸碰。選景既精,又能表現(xiàn)得激情涌動、驚心動魄,個人技法、審美修養(yǎng)發(fā)揮得很盡興,才能把畫家的個性張揚到最高點。
畫得生動這個要求,又是高于構圖的另外一個追求。在構圖的基礎上,畫得不精彩豈不功虧一簣、可惜至極?中國古代六法論中,把“氣韻生動”、“骨法用筆”放在了“經營位置”(構圖)之上是有道理的?!皻忭嵳?,生動也;骨法者,用筆也”。雖然氣韻和骨法至今尚無定論,但是用筆的生動確實可以傳達神韻,令作品如有神助。
道理老師講得很明白,自己也聽得懂,但是畫起來怎么樣呢?
2、思考自己的作品缺少生動性
我剛開始畫的玩具系列就有這樣的毛病。許多老師也給過我這樣的建議“為什么不多學學你的導師,刷、刷、刷幾筆弄得多開,這樣太沒意思了”,這讓我意識自己的作品缺少打動人的東西,太刻板不生動。一幅作品的成立不僅需要好的題材好的構圖也需要好的創(chuàng)作方法,不然這幅作品就缺乏生動性,不能打動觀者,無法把你想要表現(xiàn)得讓觀者感知到。
因此我要反思、克服那種對題材沒有激情、沒有欲望、沒有要求的被動作畫狀態(tài)。重視創(chuàng)作和寫生實踐中的“生動性”。
四、調整狀態(tài)
畫畫有時難免會遭遇陷入泥潭、不可自拔、食之無味、棄之可惜的局面,畫畫的體驗有“酸甜苦辣”,但這種體驗肯定是痛苦的。難怪很多畫家采取了及時停筆、暫時閑置的辦法,給自己一點休整和調整的時間,隔一段時間之后再殺它個回馬槍,這樣反而有妙手偶得、“起死回生”的機會。
很多畫家作品的完成時間跨度都有好幾年,如當代的洛佩斯、弗洛伊德、巴爾蒂斯等,我想這不一定表明他們好幾年都在畫同一張畫,而是在畫畫過程中有所停頓、有所調整。能力再強的畫家也會遇到進展受挫的時候,所以畫家畫室里面總會有一些“半成品”,等到哪天來了靈感、恢復了沖動又操刀上陣,這不正是一種畫家的生活方式嗎?
隔一段時間再看一張畫,這時候早已淡化、忘記了當初陷入“泥潭”時的種種感覺,取而代之的是感覺比較新鮮、判斷力比較清晰,畫家和作品交流的時候往往會產生更多新的想法、新的方案,萌生新的創(chuàng)作沖動,這些都有利于作品取得新的進展。
畫畫進展受挫原因是多種多樣的,我覺得主要還是表達意圖不明確,不知道要畫什么、要畫到什么樣程度、要向觀者傳達什么樣的精神信息,因此就會氣不順、用筆猶猶豫豫、盲目追求完美等。
亢奮、富有激情的作畫過程是最好的,但是在感覺遲鈍、進展受挫的時候不要“戀戰(zhàn)”,否則只會浪費時間、浪費精力,寧愿另起一張畫,有了上一張畫的鋪墊,創(chuàng)作思路會更明確。
小結
三年的研究生學習讓我學到了很多新的知識,糾正了一些不好的想法。以前作畫太拘謹于自己創(chuàng)作的小草圖,總想畫得和當初自己設定好的一樣。重視草圖、方案固然好,但是事實證明這樣做的結果就是讓自己為難讓畫面缺少生氣??磥聿輬D和生動性要合二為一。現(xiàn)在看來謝赫的“六法”真是精辟得很,對自己的畫面的經營也有了新的認識。畫畫也是一件成長的事,慢慢地畫,慢慢地領略到新知識,再改正,慢慢地成長。