左星星,張斌,梅桂芳,王領,羅海嘯
(1.空軍工程大學工程學院,陜西 西安 710038;2.西安交通大學 電氣工程學院,陜西西安 710049)
空戰是為了擊落或驅逐對手,贏得勝利,同時保證自己的安全[1]。目前對空戰的攻擊方式研究比較多,比較成熟,研究成果已經運用于空戰并取得較好的效果,但這些研究沒有考慮空戰中戰斗機攻擊時攻擊軌跡的可飛性,忽略了對攻擊軌跡可飛性的驗證。這大大降低了攻擊效率,甚至造成空戰失敗。此外,隨著四代機的發展,將來的空戰雙方都將以四代機為主,雙方都具有隱身功能,當發現對方時可能已進入可視距離,此時雙方都采用機炮進行攻擊,而機炮攻擊要求戰機嚴格跟蹤攻擊軌跡飛行攻擊。因此對戰斗機攻擊軌跡可飛性的研究能夠充分發揮我機戰斗力,提高攻擊效率,對取得空戰勝利有著重要意義。
本文從空戰時戰斗機最大機動性能出發,以機炮跟蹤攻擊為例充分分析空戰中攻擊軌跡,提出了一種基于戰斗機機動性能攻擊軌跡可飛性檢驗方法。把影響飛機機動性能的過載、速度等作為軌跡可飛性檢驗指標進行研究,該方法能夠有效地檢驗評價攻擊軌跡的可飛性性能。
前置跟蹤攻擊是飛行員操縱飛機沿攻擊軌跡飛行,用瞄準線跟蹤瞄準運動著的目標,將武器軸線置于目標運動前方,使彈丸在前置點上命中目標的一種射擊方式[2]。前置跟蹤攻擊是一種經典的空戰攻擊方式,主要特點是飛機沿攻擊軌跡飛行,邊跟蹤,邊瞄準,邊攻擊。
前置跟蹤射擊是一種經典的射擊方式。它有兩種基本應用:一種是從殲擊機上用航炮射擊空中目標;一種是從殲擊機上用導彈攻擊空中目標。從殲擊機、強擊機上用固定航炮、火箭攻擊空中目標進行跟蹤瞄準、攻擊時,載機空速矢量前置于目標線,指向目標運動前方飛行,武器軸線前置于目標線,指向目標運動前方瞄準、射擊,為此,飛行員就必須操縱載機沿著確定的軌跡飛行,其軌跡稱為前置跟蹤攻擊軌跡。
由于實際空戰具體情況非常復雜,因此攻擊軌跡是一條很復雜的空間軌跡,這就給進行攻擊運動分析帶來困難[3]。為了研究方便起見,需要先做一定的簡化假設,然后再建立攻擊軌跡方程,進行攻擊運動分析。簡化假設為:(1)不考慮載機和目標的飛行動力學問題,將它們都看作是質點,用質點運動學來研究[4];(2)不考慮風速的影響以及載機的俯仰角、側滑角對瞄準的影響;(3)假設目標作等速運動。
絕對攻擊軌跡如圖1所示,其中載機位于O點,速度為V1,目標位于M點,速度為Vmjd,目標距離為Dm。將目標線OM與目標速度Vmjd之間的夾角,從目標飛行速度方向旋轉至目標與載機連線的轉角,稱為目標進入角qJ,并規定從目標后半球進入攻擊時,qJ>90°。

圖1 絕對攻擊軌跡
2.2.1 攻擊軌跡方程
由攻擊軌跡圖可知:

即:


其中:

由式(3)和式(4)可得:

最后通過積分可得目標距離與進入角的關系:

式中,Dm0,qJ0為目標初始距離、初始進入角。
2.2.2 攻擊軌跡可飛性分析
戰斗機攻擊軌跡檢驗需要考慮戰斗機機動性能的限制,以確保軌跡的可飛性。關于戰斗機攻擊軌跡的可飛性檢驗涉及到諸多方面。限制戰斗機飛行性能的速度、過載、迎角、側滑角、舵偏角等是非常重要的因素[5-7],而這些因素都與過載有直接關系,因此,對戰斗機飛行參數的檢驗將集中在過載檢驗上。
根據上節的分析可知目標線角速度為:

我機向心加速度為:

式中,ωf-dφJ/dt=ωm。
最后可得我機向心過載:

在描述飛機過載時一般都是法向過載(nz),與向心加速度產生的過載不同,它是載機運動時升力與重力的比值,沿著飛機系的zf軸,與-zf方向一致的為正值。以下是載機的幾種攻擊方式。
(1)載機在垂直面上從目標后上方攻擊:

(2)載機在垂直面上從目標后下方攻擊:

(3)載機在傾斜面上從目標后側上方進行攻擊:

(4)載機在傾斜面上從目標后側下方進行攻擊:

式中,Φ為傾斜面與垂直面的夾角。
本文選取過載判斷標準為:nz≤nky,其中nky為飛機最大可用過載[8-9]。
當滿足上述判斷條件時,軌跡可飛。可采取如下措施來保證軌跡的可飛性:
(1)適當降低戰斗機速度,則在轉彎半徑不變的情況下使得需用過載降低,從而保證其軌跡的可飛性;
(2)修正軌跡中部分需用過載過大的控制點(導航點),使得局部軌跡曲率減小,從而使該部分軌跡需用過載降低。
假設敵我初始位置為:我機位置坐標為xP=50 km,yP=150 km,zP=4 km;敵機的位置坐標為xT=160 km,yT=180 km,zT=8 km;我機速度為Vp=720 km/h,敵機速度為VT=600 km/h,導彈速度為Vmjd=1 080 m/s;敵我初始距離為D0=1 500 m,我機進入角為q0=150°;假設敵機做圓弧機動。仿真結果如圖2~圖5所示。

圖2 我機、敵機飛行軌跡

圖3 我機、敵機航向變化
由圖3可知,我機跟蹤攻擊軌跡飛行,航向角隨時間不斷減小,最后與敵機相同。
這里選取我機在垂直面上從目標后上方、后下方、傾斜面上從目標后側上方、后側下方4種攻擊軌跡來研究飛機過載變化。

圖4 不同攻擊軌跡下我機的過載
由圖4可知,攻擊過程中在垂直面上從目標后上方、后下方、傾斜面上從目標后側上方進行攻擊3種情況下,飛機過載隨時間增大而減小,在垂直面從目標后上方攻擊的整個過程,飛機過載較大,不利于攻擊,沿傾斜面兩條攻擊軌跡攻擊的飛機過載較小,利于攻擊。而最后一種情況是飛機過載不斷增大,這在攻擊過程中對飛行員要求很高,不利于操控飛機,因此攻擊軌跡可飛性能較差,即在垂直面從目標后下方攻擊的軌跡可飛性能差。
由以上分析可知,傾斜面的攻擊軌跡過載較小,可飛性能優于垂直面的攻擊軌跡。
為了實現垂直面攻擊軌跡可飛,采取適當減小我機速度,來減小飛機過載。圖5為降低速度后,飛機過載的變化情況,從圖中可以看出,垂直面飛機過載明顯減小(最大值小于1.2),能滿足要求,這為我機攻擊增加了新的方案,有利于提高攻擊效率。

圖5 調整后不同攻擊軌跡下的我機過載變化
本文提出一種基于戰斗機機動性能的攻擊軌跡檢驗方法。在空戰時我機攻擊敵機需要做較大機動,此時攻擊軌跡可飛性能是關乎空戰勝負的關鍵因素。通過綜合考慮飛機機動性能,提出將飛機過載、速度等作為驗證軌跡可飛的關鍵指標,即:飛機沿攻擊軌跡飛行時的過載小于飛機最大可用過載。分析了攻擊軌跡在垂直面和傾斜面的幾種情況,能夠準確驗證軌跡可飛性能,并通過修改飛機相關參量優化軌跡。該方法可用于空戰實踐,并能夠提高空戰效果。今后將進一步完善軌跡檢驗方法,引入更多檢驗指標,以提高檢驗效果。
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