武警工程大學研究生管理大隊 張嘯天
新時期,為適應信息化作戰環境,兵要地志信息的獲取、加工、整合、管理、存儲、質量控制、信息服務等都必須以數字地圖、地理信息、信息網絡等現代技術為支撐。數字化兵要信息建設已不僅是將傳統的兵要地志轉化為電子格式存入硬盤,而是要建立信息分類、明確信息要求和建設目標,配備良好的人機交互界面的系統信息工程。
目前,兵要地志信息一般包含文字、圖表、圖像、地圖、照片、動畫、視頻等多媒體信息,對某一軍事要素、物件或現象提供較為全面的資料,具有信息類型多樣化,表現形式多元化的特點。數字化兵要信息的使用要求能從不同方面出發快速查找所需的兵要信息,也就是能夠讓使用者隨時置身于不同的空間環境、時間環境,從一個主題跳躍到另一個主題,查找各種所需的多媒體信息,具有實時性、交互性、全面性和準確性的特點。因此,為了有效地組織和管理這些龐雜的信息,設計出合理、高效的表達模型,我們需要將信息進行分類。
使用者需從數字化兵要信息中獲取事物、事件位置信息。絕大多數兵要信息都強調其空間位置,與空間數據有關。比如指揮員常需要通過兵要信息了解某一地區軍事地理、交通概況和社會形勢等。
一方面指使用者需要知道什么時間發生了什么事,比如一地區歷史上某時間段發生的戰爭等;另一方面是指使用者需要知道兵要信息的來源時間,以此了解信息的現勢性,以便判定其實用價值。
使用者在獲取某一信息過程中,需要了解信息相關背景及其他與之關聯的信息。比如使用者為了解某一城市社會狀況,可能同時還需了解這個城市歷史脈絡、所處地理位置、民族構成和宗教信仰等。
使用者為清楚地了解兵要信息中某一主題,往往需要借助多種媒體。比如使用者了解某個地區重要城市,就需要在地圖上顯示出該城市位置,通過閱讀文獻或觀看視頻了解城市概況,需要通過分析對比相關圖表了解城市的工農業生產總值及其發展變化,需要三維仿真環境或者高精度的衛星圖片查看城市的重要設施等。
數字化兵要信息涉及到空間類信息、時間類信息、多媒體信息等多種信息,且信息之間關聯關系復雜。因此,數字化兵要信息建設不能等同于一個地理信息系統,或者一個多媒體數據庫系統的建設,需要運用數據庫技術、地理信息系統技術和超媒體技術等多種技術手段支持才能得以實現。
數字化兵要信息特殊要求主要有以下三點:
一是對地圖比例尺的要求,除國家軍用標準規定的基本比例尺外,還應包括比例尺大于1:1萬的城區地形圖;二是要建立重點城市及重要城區的三維圖層,以滿足多視角觀察的需要;三是要有重要建筑物(建筑群)的內部結構和使用功能信息,如重要賽事場館等。四是指對軍事地理信息的要求,除一般的地形、氣候、交通等信息外,還要有城市人口構成、主要資源、供給狀況、社區管理、災害防護、信息設施和經濟文化等信息。
指數字化兵要信息要隨時進行動態更新。指揮員需要掌握最新的兵要信息,以便作出符合現實的指揮判斷和定下決心。隨著我國現代化建設進程的加快及其所帶來的社會矛盾凸顯,使得不穩定因素增多,兵要信息要素變化飛快,這就要求數字化兵要信息研究所賴以進行的數據庫一定要具有動態性。
主要就其使用功能而言,除具有一般數據輸入、更新、查詢與檢索功能外,還要有滿足部隊任務需要的分析和輔助決策功能。如分析城區制高點,確定狙擊、觀察位置;分析一定范圍內路口,選擇巡邏路線等。
能夠完成兵要地志中各項目詳細內容輸入及字體定義,顏色的設置,內容的修改等。調用數字地圖庫,對地圖放大和縮小;將部隊位置標記于地圖上或重新標記,能夠方便進行標準符號的標繪、編輯和屬性修改,實現與數據庫信息的關聯;標記和標號要根據需要能夠取消或保存;可以對地圖進行剪切和打印。
能夠方便地查出目標地區的自然地理、交通通信、民族宗教、社會治安、行政區劃等詳細資料,并同時具有多媒體演示效果。實現隨機查詢省、市及各地區地圖情況,并以省地圖為界面,可用鼠標單擊地圖上城市名而顯示該市地圖,從而使首長及決策者能盡快熟悉目標地區地形。能夠實現多種手段查詢,支持關鍵詞和圖形點擊等多種查詢方式。例如按目標名稱查詢有哪些部隊駐地、各部隊性質、任務、兵力等。
能統計出各部隊的駐地、位置、規模、隸屬、兵力、規定內目標,并以報表形式打印。也能統計出部隊現有兵力,各級單位數量,機動兵力等。
采用嚴格的分級安全結構,各級人員只能在自己權限內工作,對于重要權限,作業人員必須經過嚴格培訓后方能操作。整個系統權限分為系統管理員、信息維護人員、一般使用人員。以口令、指紋和口令加指紋的身份驗證方式,由使用者根據數據密級選擇驗證方式。指紋驗證采用現有成熟的指紋驗證產品和技術。
界面是軟件與使用者交互的最直接的層,界面好壞決定使用者對軟件的第一印象。且設計良好的界面能夠引導使用者自己完成相應操作。同時,界面如同人的面孔,有吸引使用者的直接優勢。設計合理的界面能給使用者帶來輕松愉悅的感受,相反,由于界面設計失敗,讓使用者有挫敗感,再實用強大的功能都可能在使用者的畏懼與放棄中付諸東流。
通常界面設計都可以按Windows界面的規范風格來執行,即含“菜單條、工具欄、工具箱、狀態欄、滾動條,右鍵快捷菜單”的標準格式。
(1)常用菜單要有命令快捷方式。完成相同或相近功能的菜單用橫線隔開放在同一位置。菜單前圖標能直觀代表要完成的操作。菜單深度一般要求最多控制在三層以內。
(2)工具欄要求可根據使用者要求定制。相同或相近功能工具欄放在一起。工具欄中每一個按鈕要有及時提示信息。一條工具欄長度最長不能超出屏幕寬度。工具欄圖標能直觀的代表要完成的操作。系統常用的工具欄設置默認位置。工具欄太多時可以考慮使用工具箱。工具箱要具有可增減性,由使用者自己根據需要定制。工具箱的默認總寬度不要超過屏幕的1/5。
(3)狀態條要能顯示使用者切實需要的信息,常用的有:目前的操作、系統狀態、使用者位置、使用者信息、提示信息、錯誤信息等,如果某一操作需要的時間較長,還應該顯示進度條和進程提示。滾動條的長度要根據顯示信息的長度或寬度能及時變換,以利于使用者了解顯示信息的位置和百分比。狀態條的高度以放置5號字為宜,滾動條的寬度比狀態條略窄。
(4)菜單和工具條要有清楚地界限。菜單要求凸出顯示,這樣在移走工具條時仍有立體感。菜單和狀態條中通常使用5號字體。工具條一般比菜單要寬,但不要寬的太多,否則看起來很不協調。右鍵快捷菜單采用與菜單相同的準則。
各按鈕名稱應易懂,用詞準確,摒棄模棱兩可的字眼,要與統一界面上其他按鈕易于區分,能望文知意最好。理想的情況是使用者不用查閱幫助就能知道該界面的功能并進行相關的正確操作。
(1)完成相同或相近功能的按鈕用Frame框起來,常用按鈕要支持快捷方式。完成同一功能或任務的元素放在集中位置,減少鼠標移動的距離。按功能將界面劃分局域塊,用Frame框括起來,并要有功能說明或標題。
(2)界面要支持鍵盤自動瀏覽按鈕功能,即按Tab鍵的自動切換功能。界面上首先應輸入的和重要信息的控件在Tab順序中應當靠前,且應放在窗口上較醒目的位置上。同一界面上的控件最好不要超過10個,多于10個可以考慮使用分頁界面顯示。分頁界面要支持在頁面間的快捷切換,常用組合鍵Ctrl+Tab。
(3)默認按鈕要支持Enter操作,及按Enter后自動執行默認按鈕對應操作。可寫控件檢測到非法輸入后應給出說明并能自動獲得焦點。Tab鍵的順序與控件排列順序要一致,目前流行總體從上到下,同時行間從左到右的方式。
(4)復選框的選項框按選擇幾率的高低而先后排列。復選框和選項框要有默認選項,并支持Tab選擇。選項框相同時多用選項框而不用下拉列表框。界面空間較小時使用下拉框而不用選項框。選項數較少時使用選項框,相反時使用下拉列表框。
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