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(麗水學院 藝術學院,浙江 麗水 323000)
動畫短片《刺秦》主要是利用傳統的平面化靜態造型元素,通過鏡頭語言的組織排列來實現特有的韻律和節奏運動。《刺秦》的故事發生在戰國時代,當時,諸子蜂起,百家爭鳴,既有儒道思想的滋生確立,也有易水河畔的慷慨悲歌,是一個恢宏大氣、浪漫抒懷、破舊立新、彰顯自我的時代。自古關于荊軻與秦王的褒貶定位,見仁見智。我們不難發現,荊軻刺殺秦王的本質是封建社會新舊秩序、新舊思想的沖突和交鋒,是建立大一統的社會和分而治之二者矛盾點的集中爆發。動畫短片《刺秦》淡化這一主題的歷史凝重性,嘗試利用虛擬攝影機鏡頭運動方式、景別及透視方法的復合性組合轉換變化,使畫面從靜態到動態展現時空的延續性和層次感,營造充滿張力、富于戲劇沖突的視覺性表達。
動畫短片《刺秦》在制作過程中遇到的主要難點是從平面到空間的應用,以及平面化靜態造型元素在片中如何通過鏡頭語言的組織排列來實現充滿韻律和節奏的運動。解決從平面到空間的應用,將會使畫面具有縱深感和流動感;解決從靜態到動態的應用,有助于人物和場面根據情節需要進行充滿韻律和節奏的運動。
自從格里菲斯把攝影機從固定記錄舞臺表演的簡單表現形式中解放出來,攝影機的運動一直成為推動電影視覺發展的重要因素。特別是在影視動畫中,攝影機的虛擬運動成為動畫區別于圖片攝影、繪畫以及其他視覺藝術的一個重要的方面。它本身的運動方式、速度、力度、方向、路線、持續的時間和節奏等,都會影響所拍攝鏡頭的感覺和氣氛,為整部片子增加豐富的內容和信息。[1](P90~113)
推鏡頭主要指沿攝影機光軸方向向前移動的接近式的拍攝,畫面所包容的范圍越來越小,可在一個鏡頭內了解到整體和局部的關系、主體和環境的關系。在《刺秦》第三回中,當圖窮匕現、荊軻追殺秦王時,秦侍衛首領挺而拔劍,欲率兵而上,當寫有“未得王詔上殿誅宗族”的圣旨回響在腦海時,片中用快推鏡頭急速推至秦侍衛首領頭部大特寫,把人物內心矛盾、焦急的心理栩栩如生地展現了出來,是對人物內心世界的深入與滲透。
拉鏡頭是指沿攝影機光軸方向向后移動的遠離式拍攝,畫面所容納的空間、范圍越來越大。根據是否改變拍攝點,分為變焦鏡頭和攝影機在縱向上前移兩種,區別在于畫面的內在透視關系存在變化。在《刺秦》第二回中,荊軻端圖緩步上殿時,由近景快速拉鏡頭至大全景,交代了荊軻所處的環境及位置,人物動作更為清晰。隨后,秦侍衛首領的腳橫邁入畫面,與快拉的鏡頭語言相互呼應,營造了緊張、充滿懸念的氛圍。
搖鏡頭主要是指攝影機的機位不動,機身在拍攝時利用云臺的空間可變性進行上下、左右、旋轉等運動,改變拍攝的方向和范圍。快速搖鏡頭又稱為“甩鏡頭”,攝影機以極快的速度轉動,使拍下的影像產生視覺模糊,表現人物快速運動的過程、變化等細節,達到烘托情緒與氛圍等藝術效果。在《刺秦》第三回中,荊軻追殺秦王時,就采用了“甩鏡頭”來連接同一場景中一連串的動作,加快了影片的節奏,生動地展現了刺殺的激烈、緊張程度。
虛擬攝像機的鏡頭是在場景空間關系中對機位運動的調度,按移動的方向來劃分,可分為橫移、斜移、縱深移及三者的復合移動,使畫面呈現出豐富多彩的視覺效果。橫移和斜移是一種線性移動,機位與被攝物體大多是平行運動,背景也是平面展示。而縱深移不與主體產生平行運動,機位在拍攝過程中會產生景別變化,同時還會造成人物表現的角度、空間、方向、前景物體等方面的變化。《刺秦》第一回秦軍駐軍易水河畔,準備攻打燕國時,先是上搖鏡頭至秦國將軍的頭部,采用特寫,表現其運籌帷幄、決勝千里的統帥氣概,然后快速拉鏡頭至秦軍駐軍易水河畔的大全景,交待了被攝主體與場景環境的空間關系,再快速推移鏡頭至“燕界”石碑的大特寫,強化了故事地點的指示性,再上移鏡頭至易水河的洶涌波濤及秦軍士兵的枕戈待旦,營造了時刻準備進攻燕國的緊張氣氛。總之,通過推、拉、搖、移等運動鏡頭,使畫面組接流暢、情節緊湊。
景別通常是指被攝主體在畫面中所呈現的范圍,是攝影師在創作中組織畫面、制約觀眾視線、規范畫內空間、暗示畫外空間的一種有效的造型手段。鏡頭畫面的景別獨立存在,前后排列,運用段落組合和有機組合,形成強烈的造型效果和視覺效果,構成影片獨特的敘事方式、表達方式和視覺方式。在創作實踐中,景別分為極大遠景、遠景、大全景、全景、中景、近景、特寫、極大特寫八種,每一種景別都有其特定的指示作用。[2](P6~23)在《刺秦》第三回中,當卷在地圖中的匕首突然露出的時候,影片用突顯的匕首、秦王驚恐的眼神、荊軻快速抓匕首的手等若干特寫鏡頭,簡練扼要地完成了對這一事件的敘述。通過這一系列快速緊湊的特寫鏡頭,將秦王嬴政在重重護衛中突然見到刺殺利器時驚恐慌亂、手足無措的神情惟妙惟肖地刻畫了出來,具有一種揪人心膽的張力和緊張氣氛。
在某些角度較大的動畫場景的拍攝過程中,會出現強烈透視變形現象。合理運用透視,不僅能產生不同力度的節拍,還能影響畫面的節奏,對整個畫面動作結構產生支配性的影響。在荊軻端圖上殿的俯拍畫面中,通過三點透視的運用,把畫面中的垂直平行結構變成具有滅點的結構,三個滅點控制了畫面的所有內容,強化了畫面的空間效果,使每一個表現對象——秦王、荊軻、侍衛甚至柱子都處于透視造成的變形中。搖臂推鏡頭,輔以荊軻端圖緩緩前行,既有平面元素的運動,又有鏡頭運動的呼應,突出了整個畫面的縱深感,豐富了運動變化,富于層次性和空間感。
在動畫短片《刺秦》的制作過程中,通過鏡頭語言的組織羅列,探索平面化靜態造型元素如何傳達充滿張力、富于戲劇沖突的視覺效果。該片嘗試利用虛擬攝影機鏡頭運動方式、景別及透視方法的復合性組合轉換變化,使畫面從靜態到動態展現時空的延續性和層次感。
[1]林韜.電影攝影應用美學[M].北京:中國電影出版社,2009.
[2]殷俊,王平.動畫視聽語言[M].蘇州:蘇州大學出版社,2006.