編譯/半瓶醋
因為有了ReWire功能,現在Pro Tools系統附帶的Ableton Live Lite可以在工作室中與Pro Tools無縫結合,帶來更多創意。然而Live本身就是個出色的工具,可使用在工作室中創建的Pro Tools音軌為現場演出錦上添花。本文介紹這兩者之間協作的一些小技巧,讓現場演出準備更快捷、更輕松。在有些現場演出中,鼓聲部與音效通過電腦用Live進行演奏(假設鼓已經編好),其他聲部由真人樂手演奏。當然,如果不是這種演出方案,也可以使用這些技巧。
準備演出時,需要先設置音軌。首先,打開Pro Tools工程,分別導出獨立的聲部給Live使用,假設當前已經有一些鼓音軌以及一兩個打擊樂音軌需要導出。這時,將鼓和打擊樂導成一軌或是分軌導出,取決于具體的演出需要。如果需要以錄音中的布局演繹歌曲,那么將鼓和打擊樂導成一軌即可,這樣可以將精力集中于其他樂器。如果想打破框架,以靈活的編排重新演繹歌曲,那么可以將鼓和打擊樂分別導出,演出時可以只用打擊樂軌加入其他素材。
導出鼓軌時,首先要考慮將鼓的不同區域導出為不同的音頻,或是將整條鼓軌導出為一軌完整音頻,然后再在Live中創建不同的區域進行編輯,例如Verse(主歌)給一個節奏、Chorus(副歌)給另一個節奏的情況。一般而言,將它們導出為一個完整音頻,然后在Live中將音頻剪切為多個“片斷”。還需要選擇立體聲或者單聲道。通常盡可能導出單聲道文件,因為其占用的硬盤和內存空間更少,且目前許多現場擴聲系統依然是單聲道。無論工程是88.2 kHz還是96 kHz,應將采樣率減少到44.1 kHz,更低的采樣率可以降低CPU的負擔,以致有更多的資源可使用效果器進行創作。
導出音效軌時,需要考慮是否連同EQ與延遲插件的自動控制一起導出,這將對現場表演產生重大影響。當然,這還是取決于音樂的需求。不過,為音軌保留更多的調整空間是必要的。
全部聲部導出之后,打開Ableton Live,在Preferences菜單中的Defaults標簽中確?!癆uto Warp Long Files”選項已設置成Off狀態。因為已經掌握這些文件的拍速,所以無需這些功能。
進而展開全新的Live設置。先用左邊的文件瀏覽器找到包含導出文件的文件夾,然后將鼓軌拖到Live里面(見圖1),雙擊,屏幕底部便會出現其波形視圖。這時,可以在“Seg BPM”位置激活Warp(變形),并輸入歌曲的拍速,界面下方還可以選擇Warp的模式,一般選擇Beats(默認)。之后在波形顯示的最左端可以看到一個高亮的數字“1”,如果當時導出的是齊頭的波形文件,那么讓“1”一直掛在最左端即可,如果不是,請將“1”拖到波形開始的地方。

圖1 將鼓軌拖到Live
假定需要編輯的歌曲擁有基本的“主歌-副歌”結構,那么以回放主歌的節奏設置這個波形,將起始標記(小旗)拖到主歌開始的地方(見圖2)。
打開Live的節拍器并回放波形塊,必須起始于主歌并與節拍器對齊。如果對不上,請重新設置起始標記。在Warp按鈕的右邊可以看到起始標記位置的數字指示,如果之前的設置偏差了16分音符,在這里也很容易修改。如果想讓主歌區域不斷循環,激活Loop功能,然后在Loop的起始與結尾標記設置好相應的區域即可(見圖3)。

圖2 設置波形的起始標記

圖3 設置LOOP的起始與結尾標記

圖4 Live的全局量化菜單設置

圖5 量化方式調成16分音符

圖6 將歌曲自上而下進行布局

圖7 為Cue Out指派一個其他輸出通道
要創建Clip(片段)給副歌做節奏,先要進行復制,按住Ctrl(win)或Option(Mac)將主歌的Clip拖到其下方的槽即可。然后為新的副歌Clip設置不同的起始點與LOOP位置。完成后,可以通過右鍵對其進行重命名,如此便可以輕松切換主歌與副歌的節奏。由于這兩個Clip在同一軌中,當副歌點開時主歌就會停止,反之亦然。這時,需要對Launch Quantization(觸發量化)設置進行雙重檢查,它可以消除某些沒有對齊的音符,保證回放總是從每小節起始端開始。另外,需確保Live的全局量化菜單設置到了“1 Bar” (見圖4),還要確保鼓軌的觸發量化已設置為“Global”。
將所導出的音效文件拖到新的Live音軌中,試聽一下,找到所需要的音頻區域。為音效設置好正確的起始標記和結束標記。在這個Clip中,需要將Warp模式改成“Tones”或者“Texture”(可自行嘗試,看哪個效果更好)。完成這一步后,復制這個Clip到下方,將其設置到原始音頻的其他位置進行回放。如果將音頻的Launch Mode(觸發模式)改成Gate,那么音頻只會在按下鼠標時進行播放,與古典采樣器類似,這樣可給演出帶來很多變化。
在Live中使用Repeat Mode(重復模式)也能獲得不錯的效果。在Repeat模式下,如果將Quantization(量化方式)調成16分音符(如圖5),那么,只要一直按著鼠標,Clip就會重復播放開頭1/16拍位置時的音頻,直到松開鼠標為止。為了在現場中獲得最佳表演效果,可以將該Clip映射在電腦鍵盤或MIDI鍵盤上。
下一步需要完善音效軌。從瀏覽器中找到Live的Auto Filter(自動濾波)與Filter Delay(濾波延遲)效果器組,將它們拖到音軌中即可。然后,將濾波器的頻率與Delay的參數映射到MIDI控制器中進行設置。如此,就創建了一個互動性極強的平臺,可以讓現場演出更加豐富。
如果需要在Live中創建一個擁有多個聲部但互動性不強的演出,則可以將歌曲自上而下進行布局(見圖6),然后使用Live的全景觸發器(在Master軌上)來激發一整行的Clip。
如果需要節拍器的嘀嗒聲,但不希望影響到主輸出,如為鼓手的耳機加上節拍器。如果現場設備的聲頻接口擁有多個輸出,在Live中也相當容易設置。在Master軌道中可以分別看到Cue Out(樂手監聽)與主輸出(Master Out)的指派路徑,而節拍器總是指派到Cue Out,因此,為Cue Out指派一個其他輸出通道即可(見圖7)。
軟件的能力取決于操作者的想象力。如同其他樂器一樣,使用Live進行現場演出也需要不斷地排練。如果一開始感到相當復雜,千萬別放棄,一旦掌握了基本的操作,Live可以給現場演出帶來全新的音樂感受。