中國有著悠久的棋文化發展歷史,是圍棋、中國象棋的發源地。棋對聰明智慧的形成有促進作用,而且研究證明能培養幼兒與伙伴之間的相處能力,有利于孩子個性的塑造和美德的培養。中班孩子天性愛玩,而下棋恰恰是“聰明人的游戲”,比較適合幼兒期孩子具體形象的直觀思維。結合幼兒的日常生活,在一日常規中行為習慣不良,上課喜歡插嘴、跑動,進餐時喜歡講話,入廁后沒有沖洗的習慣。希望通過學棋培養孩子們生活的自理能力,并使之終身受益。更重要的是,下棋在開發智力因素和非智力因素兩方面都極有益處。
“沒有規矩,不成方圓”,建立良好的生活常規,不僅能夠保證幼兒有一個良好的集體生活環境,而且有利于幼兒行為習慣的培養,為其養成良好的習慣奠定基礎。它把一日生活活動中對幼兒的基本要求規范化、固定化、制度化,讓幼兒知道什么時候可以做、什么時候不可以做、應該怎么做、不應該怎么做,從而消除幼兒在日常生活中不必要的緊張情緒。規范的生活常規和良好的生活習慣是幼兒學習知識、掌握技能的基礎和前提。
聯系幼兒現狀,我們將把幼兒園的生活常規融入棋譜中,通過開發和利用有趣、靈活的生活常規棋引導和幫助幼兒建立正確的行為準則,改正不良的行為態度,從而培養幼兒良好的行為習慣,如進餐、洗手、午睡、入廁等生活細節,進而使幼兒養成良好的行為習慣。因此,我們以“生活常規棋”等為突破口,將傳統的棋類活動進行創新設計,以游戲作為棋類活動的主要形式,將不同教育點滲透在生活常規棋中,讓幼兒在有趣的游戲中,逐漸養成良好的行為習慣。
1.總結生活規則,為開發和融入棋類游戲做好準備。
根據本班幼兒的明顯特征:自控能力差、穩定性較弱、“他律”占很大的比重,來選擇適合本班的生活規則,使幼兒在“他律”的同時,逐步提升“自律”意識,使幼兒得到行為上的鞏固和觀念上的強化,而習慣是經過反復練習而形成的一種穩定的自動化行為方式。所以,我們在研究過程中,引導幼兒根據班級中發生的一些事情來制定生活規則:自己穿衣服、排隊喝水、疊被子;認真舉手回答問題、認真看書;不爭搶玩具、抱好娃娃、愛惜玩具;垃圾放進垃圾桶、喝完再倒、離開關燈,等等。
2.組織實施科研活動,開發出多個培養幼兒良好生活習慣的棋類游戲。
課堂教學是正規的教育途徑,系統而有規律,從課堂教學著手,不失為一個研究的好途徑。我們根據課題的開展需要,自己設計活動,提前制訂好計劃,在每周五開展課題課。利用課題實踐課的機會,在不斷的摸索過程中,設計一系列的教案,主要有四個系列,每個系列分為討論規則、制作棋譜、學習下棋、幼兒下棋。有了這樣的四個課堂教學的步驟,初步開發出了四套棋類游戲,分別是生活常規棋、游戲常規棋、上課常規棋、低碳常規棋,從這幾個方面將幼兒應該養成的良好的生活常規習慣融入其中,當然也有錯誤的習慣加入其中,讓幼兒正確認識,既有正確行為習慣的進,也有錯誤習慣的退,使棋盤生動有趣。
在開發棋類游戲的過程中,我們根據幼兒的興趣、需要、能力等因素,不斷地進行創新和改良。開發出第一份生活常規棋,并在此基礎上不斷更新和改良,至最后的低碳常規方面的教案時,形式已經比較成熟,從活動的目標、準備、過程的組織實施、課堂效果方面都比較完備。如:第一份生活常規棋,插入的生活規則內容較少,到第四份棋類游戲的時候,規則內容插入更多,使游戲中融入更多的生活規則。再如:第一份生活常規棋中的棋盤步數太多,超出幼兒的能力范圍,于是根據幼兒的能力反思改良,第二份棋類游戲就更貼近幼兒的能力,使幼兒更喜歡下生活常規棋。
在整個開發棋類游戲的過程中,我們還開發出了小棋盤和大棋盤兩種模式,小棋盤數量眾多,可以供全體幼兒分組游戲,每種只有一份,供幼兒在游戲時間游戲。最為難得的是在設計出小棋盤的同時,設計的大棋盤,是創新運用磁鐵原理,讓立體棋盤存在可操作性。幼兒可以在墻壁上進行走棋游戲,非常有趣。另外,根據棋類游戲的需要及幼兒的年齡特點,創新制作出花樣骰子,既有數量又有圖案,讓不同能力的幼兒都在知道數量的基礎上游戲。
3.利用棋類游戲,逐步讓幼兒遵守生活常規,養成良好的生活習慣。
棋類游戲的開發必須立足于引發幼兒的興趣,調動幼兒的多種感官,讓他們在玩耍中潛移默化地受到教育、發展智能,并促成良好行為習慣的養成。
在下棋的過程中,幼兒進一步了解棋盤上圖片的內容,知道生活的規則,并知道遵守規則就可以向前進甚至直達終點,而如果沒有遵守,就只能后退,甚至回到起點,很有效地促進幼兒的行為習慣的正確養成。如幼兒拿杯子喝水時間,小翔沒有排隊直接沖過去把杯子放在小熙的杯子上面接水,馬上得到小熙的抗議:“你沒排隊。”其他伙伴一起對小翔說:“要排隊的。”愷愷走上前去說:“你沒有排隊,回到起點,重新排隊!”小翔沒辦法,只好從最后開始排隊。可見,在不斷的下棋過程中,幼兒逐步了解并遵守生活的規則,從而逐步養成良好的生活習慣。