摘 要:體育課程是所有學校課程中唯一與生命延續息息相關的課程。在信息技術快速發展的今天,我們的體育教學活動潛移默化地受到了信息技術的影響。信息技術的介入,可增強教師教學的信心;穿插運動欣賞教學,有利于激發學生參與運動的興趣;信息技術進入體育課堂,拓寬了學生的知識面。信息技術與體育學科有效整合,不僅可以激發和保持學生的運動興趣,自覺、積極地進行體育鍛煉,更能激發學生學習的積極性和學習的潛能。
關鍵詞:信息技術;體育學科;整合
體育課程是所有學校課程中唯一與生命延續息息相關的課程。素質教育下的體育與健康教學有著廣泛的含義,它以鍛煉身體為主要手段,以增進中小學生健康為主要目的,不僅有身體健康教育,更有心理教育。在四十分鐘的課堂中,我們只有采取行之有效的教學方法與手段,關注學生的個體差異與不同需求,幫助學生學會學習,才能促進每一位學生的進步與發展。
在信息技術快速發展的今天,我們的教育教學活動潛移默化地受到了信息技術的影響。幻燈片、投影儀、錄像、電腦等電教多媒體已悄然進入到教學的各個領域,不少學科或多或少地嘗試著運用,并且取得了不錯的效果。如何將信息技術引入體育課堂教學中,并以此激發學生的學習興趣,培養學生終身體育意識,促進學生的健康成長,就此我談一些粗淺的認識:
一、信息技術的介入,可增強教師教學的信心
傳統的體育教學中,教師教學生學,教師多采用競技運動的內容和方法。由教師講解、示范動作開展教學。在教學中,教師面對的是五六十位學生,大多數學生會因為教師示范動作不正確或站位不合理,而畏畏縮縮畏懼所學動作,從而不利于教學的順利開展。同時,隨著年齡的增長,部分教師在示范某些難度較大的動作技術時,不能很好地分解動作……針對這些教學所出現的難題,我經過嘗試后發現,利用室內課充分運用多媒體課件,分解較難的技術動作,幫助學生更清晰、更直觀地了解動作成因,最終從整體上掌握所學運動技能,這樣,既能使教師、學生上課輕松,又能實現教學效果最優化。如:三年級三步助跑跳高練習,我便充分利用了多媒體課件著重改進助跑與起跳相結合這一環節。在第二次課學生練習完后,學生觀看了該技術動作示范片,并請學生來說一說各個環節是怎么處理的,加深了感官印象,教師加入到學生的討論中。室內、外場地的變動看似會耽誤一些時間,但從學生練習效果上看,遠大于教師講學生練這種單一模式的效果。由此可見,將電教媒體引入體育課堂是值得廣大體育教師去嘗試、去體驗的。
二、穿插運動欣賞教學,有利于激發學生參與運動的興趣
在小學階段,體育與健康課程教學內容劃分為五個學習領域,其中之一就是運動參與,其目的是讓學生在體育活動中體驗運動之樂,感受運動之美,從而使學生具有積極參與體育運動的態度和行為。適當的教學片段欣賞,可以引導學生從另一個角度來欣賞體育運動之美,不僅可以激發他們學習的興趣,而且可以成為他們學習的動力。如:賽場上頑強拼搏、勇奪第一的場景;國旗高高升起那催人淚下的場面,對小學生來說,是最易受到感染和鼓舞的。體育片段欣賞不僅可以吸引學生主動、積極地投入體育運動中,更能激發他們養成終身鍛煉的意識。
三、信息技術進入體育課堂,拓寬學生知識面
教學中,通過運用多種信息技術,學生關注體育、了解體育將更加方便和快捷,在各種賽事報道中,學生不僅可以獲得美的享受,還能了解及掌握有關的體育運動知識,拓寬學生的知識面。同時,要讓學生喜歡體育就必須讓學生理解體育,而不是簡單地用眼或用耳去看、去聽,更多的應是用心去琢磨,用心去品味,這樣才能走進體育,透過體育運動的節奏、速度、力量等去體驗運動的美,從而產生各種想象,激勵學生去行動、將想象變為現實,使學生敢于創新。
總之,信息技術與體育學科有效整合,不僅可以激發和保持學生的運動興趣,自覺、積極地進行體育鍛煉;更能發揮學生學習積極性和學習的潛能,學生的體育學習能力一定能夠得到提高。
(作者單位 江西省南昌市青云譜實驗學校)
編輯 張 俐