摘 要:語言文化場研究是俄羅斯民族個性的主要研究方法之一。本文試闡述“игра/游戲”語言文化場的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀。為今后的深入研究提供詳實有力的支撐。
關(guān)鍵詞:игра/游戲 語言文化學(xué) 現(xiàn)狀
一、問題的提出
語言文化學(xué)的研究范圍廣,研究對象豐富。在調(diào)查并統(tǒng)計中國外語類核心期刊2000-2012年共13年間關(guān)于本論文選題的研究后,我們發(fā)現(xiàn),國內(nèi)“語言文化學(xué)”的研究正逐漸成為熱點,但對“語言文化場”研究還不夠充分。因此,本文將研究的注意力重點放在沃羅比約夫的語言文化場理論上。
二、研究現(xiàn)狀
1.國內(nèi)研究現(xiàn)狀
1)“語言文化場”的研究現(xiàn)狀及評價
介紹語言文化場相關(guān)的著作有:趙愛國的《語言文化學(xué)論綱》(2006);彭文釗, 趙亮的《語言文化學(xué)》(2006);韓紅的《文化語境中的俄語教學(xué)與研究》(2003);孫玉華,劉宏,彭文釗主編的《俄語語言文化學(xué)理論與實踐研究》(2010)。其中《語言文化學(xué)》是對語言文化場的定義、結(jié)構(gòu)、組成要素及其組織原則進行介紹較為詳盡的著作。
語言文化場研究的文獻主要有:王英佳的《語言與文化關(guān)系研究的力作—В.В.沃羅比約夫的<語言文化學(xué)理論與方法>》(2002)認(rèn)為,沃氏的“語言文化學(xué)理論與方法”是研究語言與文化相互關(guān)系的綜合性理論與方法論。朱達秋的《Соборность的語言文化場分析》(2003)主要從語言文化學(xué)角度分析соборность的語言文化場。馬瑞明的《“俄羅斯冬天”概念的語言文化學(xué)闡釋》(2006)從語言文化學(xué)的角度,厘清語言文化學(xué)研究的對象、領(lǐng)域與方法。楊春虹的《B.B.沃羅比約夫及其語言文化學(xué)研究觀簡析》(2010)較為系統(tǒng)地論述了沃羅比約夫的語言文化學(xué)觀處。可見,語言文化場理論不僅擁有巨大的理論空間和超強的理論闡釋能力,而且還有廣泛的實踐價值。
2)“游戲”的研究現(xiàn)狀及評價
“中國知網(wǎng)”中,我國最早的關(guān)于“游戲”的文章是心君的《化學(xué)游戲——水玻璃花園》(1946),文中描述了以水玻璃(硝酸鈉)為溶質(zhì)的化學(xué)實驗。語言學(xué)框架內(nèi)最早的文章是陳山城譯述的《語言游戲十則》(1979),該文實際上是介紹了十種語言教學(xué)課堂游戲的方式。
羅文紅《有關(guān)游戲的文獻述評》(2003)指出,目前游戲的研究著眼于宏觀、中觀、微觀三個層次上。在哲學(xué)視域下,楊雨寒的《試以老莊思想解讀維特根斯坦“語言游戲”理論的成形軌跡》(2012)、崔中良的《維特根斯坦“語言游戲論”的體驗哲學(xué)及認(rèn)知闡釋》(2012)等文章,都分別涉及“語言游戲論”的本質(zhì)及其意義。另外,俞喆在《游戲概念探究》(2004)中指出,“游戲”是美學(xué)的重要概念之一。王明榮在《試論伽達默爾的游戲概念》(2007),認(rèn)為游戲是藝術(shù)作品的存在方式,游戲的存在是自我表現(xiàn)等。
語言學(xué)界,辛斌在《當(dāng)代語言研究中的游戲觀》(2003)中分別論述了索緒爾、維特根斯坦、伽達默爾的三種語言游戲理論。趙艷春、姜孟在《權(quán)重的失衡——語言學(xué)的“語言游戲”》(2010)中著重談了維特根斯坦的家族相似性問題。
由此看來,雖然我國學(xué)界對“游戲”的研究成果豐碩,但在語言學(xué)領(lǐng)域,尤其是俄語語言學(xué)界,對該詞或該觀念的研究還不夠。
2.俄羅斯研究現(xiàn)狀
1)“語言文化場”的研究現(xiàn)狀及評價
俄羅斯學(xué)者語言文化場的代表性研究有:И.В.戈斯捷娃的《Духовность語言文化場:結(jié)構(gòu)和發(fā)展動態(tài)》(1999)以俄羅斯語言世界圖景為背景,介紹該語言文化場的特點和發(fā)展動態(tài)。維塔查的《пустота觀念的語言文化場》(1999)構(gòu)建以пустота為場名的語言文化場。Л.И.舍列波娃的《俄羅斯阿爾泰方言“天氣”場的語言文化學(xué)研究:地區(qū)語言世界圖景片段的模型化》(2004)截取俄羅斯阿爾泰地區(qū)關(guān)于“天氣”的語言片段,以觀念“風(fēng)”為語料,構(gòu)建了阿爾泰地區(qū)“天氣”語言文化場。Э. М.濟安吉洛娃的 《韃靼語“ОЙ”的語言文化場》)(2005)研究韃靼語中ОЙ的語言文化場。
2)“игра/游戲”的研究現(xiàn)狀及評價
俄羅斯學(xué)者認(rèn)為игра是普遍存在于人類活動中的形式。他們把игра作為斗爭、競賽、娛樂以及不同訓(xùn)練活動的對象。觀念詞игра并不是單一的,不僅能引出一系列語詞,還可以引出相應(yīng)詞組和諺熟語。
但是,現(xiàn)有的關(guān)于“игра/游戲”的研究都存在些許不足。И.Б.列萬金那、什梅廖娃的《讓我們游戲吧!》只是列舉許多游戲的范疇,并沒有挖掘игра對俄羅斯民族深層的文化含義;維金娜的《俄羅斯傳統(tǒng)文化中的游戲》一文雖條理清晰地闡釋了игра的范疇,但缺少理論支撐。
三、結(jié)論
將對上述文章的缺陷和不足做出修正和補充,以此探討俄漢“игра/游戲”的語言意識及對其理解的異同,以期豐富語言文化場研究,更深入地挖掘、理解俄漢民族世界觀差異,達到深層理解兩個民族語言意識的目的。
注釋:
[1]彭文釗. 語言文化學(xué)研究的基本單位問題[J]. 外語與外語教學(xué),2011,(5)
參考文獻:
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[2]Воробьёв В.В. Лингвокульту-рология: Монография [M]. M., 2008.
[3]彭文釗 趙 亮 語言文化學(xué)[M].上海:上海外語教育出版社 2006.
作者簡介:姜松(1985-),女,漢族,黑龍江哈爾濱人,哈爾濱師范大學(xué)斯拉夫語學(xué)院碩士研究生,研究方向為語言文化學(xué)。