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虛擬場景制作中的設計要素

2013-12-31 00:00:00王永波
青年文學家 2013年21期

摘 要:虛擬場景在制作過程中,受到模型面數、軟硬件配置、網絡環境等多種因素制約,為了達到虛擬現實的最佳沉浸、交互效果,勢必要使用到一些最佳設計元素,本文詳細介紹了虛擬場景制作中設計要素的使用方法。

關鍵詞:虛擬場景;設計要素;沉浸感

作者簡介:王永波(1978-),男,河南新鄉人,在讀碩士,講師,從事動畫、虛擬現實研究工作。

[中圖分類號]:J524 [文獻標識碼]:A

[文章編號]:1002-2139(2013)-21--01

虛擬現實技術作為一門綜合性、交叉性很強的學科,是這些年來十分活躍的技術研究領域。是計算機科學、力學、聲學、光學、藝術學等多種學科匯集的產物,其中包含計算機圖形圖像學、交互仿真、人工智能、多傳感器技術等多項技術。目前,其主要應用于軍事模擬、工業設計、商業展示、醫學仿真、遠程教育、藝術、影視、游戲等眾多領域。虛擬現實的主要特征,包括沉浸感、交互性、構想性和多感知性。[1]沉浸感就是使人在虛擬的環境中能夠達到身臨其境的感覺。在整個虛擬現實開發過程中,虛擬場景的制作效果直接影響到虛擬現實沉浸感。所以,具有真實感的場景建模在整個虛擬現實開發中至關重要。

虛擬現實作品從構造方式來看,是技術性的,但從其可視化的表現形式來看,則是藝術性的。[2]而虛擬場景作為現實世界的仿真復制,在可交互的虛擬環境世界里,蘊涵著其他元素無法比擬的審美特質。在虛擬世界里,它可以使不可能的成為可能。在虛擬場景的制作過程中,場景設置、模型建模、材質繪制、紋理指定、燈光布局等等,無一不涉及到設計元素。虛擬場景中同樣需要傳統的設計基本原則,如模型的主與次、虛與實、繁與簡;色彩的對比與柔和;紋理的清晰與模糊;光線的明與暗等,都需要在虛擬現實作品中得到很好的體現。由于受到網絡速度、軟硬件配置、運行環境等的限制,就需要充分運用設計元素,實現虛擬現實沉浸感的最佳效果。由此可見,虛擬場景建模中設計元素的重要性。

虛擬場景的制作主要包括場景設置、模型創建、材質繪制、紋理優化、燈光布局、攝像機配置、碰撞測試等。文章以MAX和Virtools軟件開發為例,詳細介紹虛擬場景建模是如何設計的。

場景設置是完成虛擬場景空間的分布及規劃。在制作過程中盡量按照真實環境進行設置,比如虛擬場景總面積、樓層高度、房間尺寸、植被分布等。在此基礎上,根據場景的實際需要和設計需求,如需要突出的主體部分、環境規劃、裝飾物分布,適當進行調整,已達到真實或高于模擬現實環境的目的。

模型的建立是創建虛擬場景、實現虛擬交互的基礎,是整個虛擬場景設計的靈魂。有助于提高虛擬場景的真實感和實時交互的速度,使用戶真正地“身臨其境”,提高其設計的藝術效果。主要由模型構成的虛擬場景,模型的處理就顯得尤其重要。要達到真實模擬現實場景的效果,就需要創建非常多的模型細節,這樣勢必會嚴重影響虛擬交互速度,特別是在網絡版的網絡傳輸過程中,由于模型面數過多,場景顯示速度會非常慢,直接影響虛擬交互效果。所以,在建模過程中,往往要在模型的細節和表現效果之間尋求平衡,也就是要保證真實場景效果的前提下充分使用設計元素。根據所要創建模型的不同需求選擇不同的建模方法。例如多邊形建模、面片建模、NURBS建模。在MAX軟件建模過程中,根據仿真要求原則,充分使用編輯多邊形的點、線、面屬性對模型進行優化,消減不必要的面,刪除隱藏預覽不到的面。針對復雜物體模型可以使用NURBS建模方法,在有效控制面數的前提下,保留模型細節。對于更為復雜的虛擬場景,我們可以通過創建物體的多個不同面數模型,在Virtools開發平臺中,使用細節層次顯示技術(LOD),依據視點遠近不同自動調取模型庫中的不同面數模型,提高其顯示

速度。

材質繪制是真實模擬現實環境的一個重要環節,有了它模型不再單調,模型猶如披上豐富多彩、層次分明的外衣,是它具有更加真實的質感。材質繪制需要采集大量原始素材,使用圖像處理技術進行設計加工,達到理想的效果。材質繪制質量的優略直接影響虛擬場景的真實感。

紋理優化能夠極大的提高虛擬場景顯示、交互速度。在虛擬場景中,對于相對次要的模型,可以采用降低模型面數,指定精細紋理貼圖的方法,這種設計方法,既不會降低場景逼真程度,又減少了模型面數,同時可以達到仿真要求。使用紋理優化,不僅是一種實現虛擬場景真實再現的有效方法,也是提高虛擬交互速度的好方法。

燈光的布局用來模擬虛擬場景中的日光、環境光、室內燈光。虛擬場景中的燈光使用需要非常慎重,燈光使用過少,達不到真實模擬效果;燈光使用過多,嚴重影響虛擬場景顯示和虛擬交互運行速度,提高硬件運算負荷。在MAX軟件中,為了能夠真實模擬光影效果,主次光源、環境光源的設定及分布就顯得尤為重要,設計運用到整個燈光的布局之中,設置的燈光也會非常多,同時我們還會使用到其他一些外置渲染器,但是Virtools開發平臺并不支持這些渲染器輸出格式。這就需要使用到烘焙貼圖技術,將設置好的材質、紋理、燈光光影烘焙輸出,烘焙貼圖的使用不僅能夠提高場景逼真的程度,還能夠降低硬件運算負荷,提高顯示及交互運行速度。

在虛擬場景制作過程中,充分使用場景設置、模型創建、材質繪制、紋理優化、燈光布局等提高真實感、藝術感的設計要素,能夠極大的提高仿真效果。使虛擬場景更加逼真,硬件運算負荷更低,虛擬交互運行速度更快。

參考文獻:

[1] 李勛祥. 虛擬現實技術與美學研究[D]. 武漢: 武漢理工大學,2003

[2] 張萍. 基于虛擬現實藝術的軟件界面設計研究[D].長沙: 湖南師范大學,2010

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