摘 要:計算機是一種先進的科學技術,其在很大程度上給動畫片及動畫片相關行業帶來了重大變革,本文主要從三維動畫技術的動畫藝術表現力方面展開相關論述。
關鍵詞:三維動畫;技術;藝術表現力
[中圖分類號]:J218.7 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2013)-18--01
1、前言
近幾年來,隨著科學技術的不斷進步,計算機技術也得到了迅速發展,這在很大程度上了促進動畫片及動畫片行業的改革,而且其在動畫片的藝術表現形式中也有著非常重要的意義。就比如三維動畫片的產生,但把三維動畫技術應用在動畫片中,有優勢的同時也會有一定劣勢。本文主要從三維動畫技術的動畫藝術表現力方面作以下論述。
2、電腦技術帶來的新的動畫形式
隨著電腦技術的快速發展,動畫形式也出現了比較大的改變,如在網絡平臺上播放的flash動畫就是一種新的動畫形式。但是,從某種程度而言,三維動畫才是最具有革命性的動畫形式[1]。
三維動畫的制作主要由Maya、3dmax等計算機三維設計軟件來實現,通過計算機設計軟件,就可以設計出現實的場景及物體模型,在把相關屬性賦予三維物體后,就可以使用計算機將相關的設計參數進行模擬渲染,從而使流暢的動畫畫面得以有效形成。把藝術和現代動畫技術進行有效結合的計算機三維技術是一種高科技技術,它涵蓋了仿真學及圖像學等多種學科。它能在很大程度上為動畫制作者提供充足的想象空間,動畫制作者主要通過燈光定義、模型構造、動態的設置、特技或特效的增加以及材質和貼圖的渲染等方法來使現實和理想得以有效結合。和傳統的二維動畫相比,三維動畫具有獨特的藝術吸引力,且其視覺風格能給人們帶來一種沖擊力和高真實性的感受。
3、三維動畫技術的藝術表現力
(1)鏡頭表現力。三維動畫為動畫所帶來的影響主要體現于電影語言在原有基礎上的發展,它通過虛擬攝影機的架設及運動、虛擬path的綁定以及虛擬空間的縱深來模擬真實攝影機的各種拍攝手法,從而使動畫能夠涵蓋電影中的所有動作及語言。同時,因為三維動畫中所用的攝影機都是虛擬的,所以它能使現實電影中難以實現的鏡頭得以有效實現,和傳統的動畫相比,三維動畫具有比較高的自由度。無論是仰拍鏡頭還是極近鏡頭等,它都能有效實現[2]。
(2)光影表現力。光影變化在動畫片中人物內心情感的烘托及氣氛的構設方面都有著重要作用。傳統二維動畫的手繪背景在光影變化的表現上工作量比較巨大,而且也很難使角色與場景的表現力得以充分展示。而在三維動畫中,通過電腦可以模擬出各式燈光,只需要根據角色與場景的實際需要選擇合適的虛擬燈光并進行有效調節即可使動畫師想要的光影效果得以有效的實現。
(3)動畫特效的表現力。動畫制作者通常會在動畫制作中,根據劇情的需要去運用特效來使動畫作品更加生動逼真。傳統的二維動畫主要使用寫意形式對自然環境進行描寫刻畫,例如使用大量顏色的變化來表示空間環境的變化,可是這樣的表達方式并沒有使情境的真實性得以有效體現。三維動畫技術的特效制作主要通過對場景內的模型或者粒子進行定義,從而使每個特定角色或粒子的運動都能夠被作出有效的規定,進而模擬出想要表現的特效效果。例如爆炸、水流、煙霧等效果通過三維技術都能得到很好地表現。
(4)動感及空間表現力。在傳統的二維動畫設計里,通常會使用疊放的方式把背景和角色分開,這樣就使二者不能實現互動,而且對于某些動作比較復雜的動畫片而言,這樣的制作方法是有很大難度的。但是三維技術通過虛擬的空間構架,可以直接使任何復雜角色及方式在場景中得以有效體現,能夠實現動畫角色與場景的互動及相互影響。而且其所模擬的動畫畫面還具有非常逼真的效果。
4、三維動畫技術藝術表現的劣勢
和傳統的二維動畫相比,三維動畫技術雖然有較多優勢,但由于設備及技術等因素,三維動畫技術的藝術表現也會表現出某些劣勢[3]。
(1)對電腦的硬件配置尤其是顯卡的配置有較高要求。三維動畫技術對動畫的渲染時間較長,且數據的運算也比較大,動畫的順利制作,需要計算機有較多功能,且運算速度也必須比較高。此外,一部制作精良的動畫需要較高的成本,這些因素都在很大程度上制約著三維動畫技術的發展。
(2)三維動畫是在固定模型的基礎上進行制作的,這會在很大程度上導致二維動畫中的簡易形象難以在三維動畫中得到有效實現,因此,許多藝術性、實驗性的動畫創作都無法得到有效嘗試。另一方面,由于三維動畫特殊的制作方式,使三維動畫的角色形象,即角色的模型通常都要受到很多方面的限制,所以三維動畫的角色的形象有時會比較生硬,這在早期的三維動畫作品上體現得尤為明顯。而且因為硬件要求,使三維動畫有時不能做到在細節上對其角色進行詳細的處理,從而使動畫片的真實感不能得到最大程度的實現。不過,需要補充的是,優秀的動畫師可以通過動畫角色動態的調整在一定程度上克服這個問題。例如皮克斯小臺燈,雖然形象簡單,但依然具有很強的動畫感。
5、結語
三維動畫技術是一種先進的動畫制造技術,和傳統的二維動畫相比,其具有一定優點,但是其在藝術表現中也有一定劣勢。本文主要從電腦技術帶來的新的動畫形式、三維動畫技術的藝術表現力、三維動畫技術藝術表現的劣勢三方面作了相關論述,以為三維動畫技術的研究提供參考。
參考文獻:
[1]丁寧,黃心淵;三維動畫技術對動畫片藝術表現力的影響[J].電影文學2010,(8):124—126.
[2]張國龍;關于數字時代動畫藝術表現力的研究[J].歲月(下半月),2011,(10):126—132.
[3]戴梅萍;論三維動畫技術的動畫藝術表現力[J].重慶科技學院學報(社會科學版),2010,(22):164—167.