



攝影師John Toll談拍攝使用Codex記錄《鋼鐵俠3》的拍攝素材
盛產美國超級漫畫英雄的Marvel公司拍攝了《鋼鐵俠3》(Iron Man 3),攝影師John Tol選擇了ARRI Alexa Studio攝影機與Codex硬盤錄像機的組合,拍攝時使用ARRI RAW格式記錄。
“我們記錄了Alexa允許記錄的最大的14擋的動態范圍(14 stops of range )。”Toll回憶說,“如果我們在后期階段需要找回那些海量的前期拍攝數據,無論是為了特效還是為了數碼合成,都可以游刃有余。這也是為什么我們最終選用了Codex工作流程和ARRI RAW無損格式。”
《鋼鐵俠3》的后期團隊同樣使用了 Codex Vault技術,這是一種可以對近期數據進行備份管理的數據系統,它可以允許不同的工作室間共享和傳送素材,并可方便而安全的存檔、管理數據。
攝影師Charlotte Bruus Christensen手持拍攝《謊言的烙印》
攝影師Charlotte Bruus Christensen與導演Thomas Vinterberg 合作,拍攝了帶有北歐冰冷緩慢格調的電影《謊言的烙印》(The Hunt)。在電影里男主角飾演一位離婚的父親,兒子平時交由女方照顧,在一家幼稚園擔任教師的工作,平時十分疼愛小孩,對好友的孩子更是照顧,某日小女孩聽到哥哥一些猥褻的話有樣學樣,讓大人以為男主角真的對女孩做了些什么,整個小鎮的人都開始指責他。
“電影剛一開始是秋天,畫面中充滿了金黃色的樹葉以及溫暖的陽光。我們在拍攝時使用手持拍攝,運鏡風格輕松隨意。”攝影師Christensen回憶說。“但隨著劇情的發展,當男主角第一次被起訴時,他的表情凝結在一個特寫鏡頭中。”她接著說,“攝影機完全靜止不動,而我又用了一盞直射燈照到演員臉上。他基本上就是暴露在刺眼的燈光中,這時畫面就產生了之前從沒有過的緊張感。然后我們接著推鏡頭,直到緊張感達到高潮,此時全部畫面就是他的眼睛特寫。”
Christensen使用了一臺ARRI Alexa Plus拍攝,另外還有Cooke Panchro套裝定焦頭以及ARRI Alura輕便型變焦鏡頭,以便隨時拍攝一些軌道攝影無法達到的推拉鏡頭效果。他使用ProRes 4∶4∶4∶4格式拍攝,這樣就能盡可能得到更多的畫面細節。她解釋說,“電影的絕大部分鏡頭都用手持拍攝,而在拍攝過程中,我已經懷孕8個月了。”
Ntropic工作室為裝置藝術《創造(巨型建筑)》制作立體特效
Ntropic工作室的創意總監Nate Robinson把Autodesk Flame的特效功能和Autodesk Maya 3D的動畫功能應用到了極致。他為藝術家Marco Brambilla的立體裝置藝術《創造(巨型建筑)》Creation (Megaplex)制作了復雜龐大的立體特效。這是藝術家的“巨型建筑”三部曲中的一部,《創造》總共拼接了超過1500個視覺元素,所有的內容都來自于經典的電影橋段,所有這些元素以一種令人眩暈的方式不間斷地從畫面中心漩渦狀上升,最后融匯成一個視覺特效的洪流。
Ntropic工作室的團隊使用了Autodesk Flame中的立體圖像軸功能,它可以非常好地完成Brambilla的視覺創意概念。為了使這1500個視覺元素更符合透視原理和利于觀眾舒服地觀看,整個團隊特別使用Flame軟件創造出了一套獨特的“描線轉移”工作流程,從而保證所有元素不會失真。整部影片中的立體物體都是團隊建模師重新使用Maya建模創造的。
Shutterstock 素材庫照亮了《看不見的燈塔》
Thomas Dolby的紀錄片《看不見的燈塔》(The Invisible Lighthouse)記錄了英國西海岸的一個歷史性的燈塔的變遷。在后期制作時,Dolby感覺影片的視覺沒有沖擊力,于是找到了Shutterstock素材庫,尋找額外的橋段。“我需要一個擁擠的場景,宜家飛機降落,一個燈塔旋轉著上升,一個飛機場操控臺的點子設備控制臺,還有一些洛杉磯機場夜景時光流逝的鏡頭。”他說,“我真沒想到Shutterstock會有這么多素材。”
Dolby先是登錄Shutterstock的網站,創建了一個自己的素材文件夾,之后選擇一些帶有水印的低畫質素材來預覽,然后把這些選好的素材添加到自己的影片中。這時,在剪輯的過程中,它會丟棄掉一些最初本想使用的素材,使用這種用水印免費素材剪輯的方法,就可以避免為不必要的素材付費。“Shutterstock 提供的這種預覽和剪輯素材的方法非常棒。”他說,“這就意味著我在前期工作時可以快速下載低畫質的免費素材,并最終在輸出成片的時候再統一結算。這為我省了一大筆經費。”