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談影片中的后期制作

2014-01-01 00:00:00馬鴻飛
學周刊·中旬刊 2014年3期

摘要:影片制作流程包括前期創意、各種設定(場景、角色、道具、劇本)、分鏡、原畫、模型、貼圖(材質的繪制)、燈光制作、綁定,到最后的渲染合成。其中后期合成對動畫整體效果的作用不言而喻,可以起到調節、融合的作用,使動畫達到預期的效果,使畫面協調、氛圍突出。后期合成,為畫面鏡頭語言以及聲音語言提供了可行性的思路。

關鍵詞:后期合成 三維技術 動畫影像

合成技術在影視制作的工藝流程中是不可缺少的環節,不僅起到修飾、加工的作用,也使虛幻與現實得到充分結合,使人們的想象力得到進一步飛躍,給人們帶來視覺上的震撼。

今日,人們不單是欣賞二維的畫面效果,更是追求后期合成的三維立體效果,在感官上得到滿足。

但是,如果只是靠技術成片也是不行的,這樣的作品多了,人們自然會審美疲勞,而沒有深刻的印象。如果在后期合成的三維效果中使技術與文化相結合,傳達有內涵的信息,那樣人們的鑒賞意識也會得到挖掘。

一、后期合成軟件的構思

后期合成一般是指將錄制或者渲染完成影片素材進行再處理加工。合成類型包括了靜態合成、音效合成、虛擬和現實的合成等。影片后期合成是指把不同的元素用軟件技術法藝術地結合在一起。后期合成的軟件主要有AfterEffects、Premiere、Flame、Nuke、Edit/Effect/Panit等等。對于水墨短片主要用到AfterEffects、Premiere、Nuke。AfterEffects是一款圖形視頻處理軟件,它有著強大的特技控制、圖形視頻處理、強大的路徑功能、高質量的視頻,多層剪輯,高效的關鍵幀編輯以及高效的渲染效果。Nuke提供了一個基于節點的工作環境,在這里是通過在maya中的分層渲染進行合成,可以是顏色校正、可銳化突出主題,達到預想效果。Premiere是廣播級的視頻剪輯軟件,主要是對素材的加工處理。例如:素材的組織與管理、素材的剪輯處理、豐富多彩的過渡效果和濾鏡效果、疊加疊印的使用以及最后視頻的輸出。

二、數字化后期合成技術

可以說沒有科學技術強有力的推動,就不會有后期合成的發展,以及三維空間的真實模擬。真正電影和科技聯姻發揮到淋漓盡致的境界,是數字化全面介入電影以后的事了。后期合成使人不僅感受到了大片的氣派,也同時感受到了數字化的獨特魅力。數字化對電影藝術的介入,不僅改變了傳統影片制作的技術特性,而且在整個影片美學領域給電影藝術增添了新的色彩。

計算機生成圖像技術。包括靜止圖像,三維動畫,運用電腦建模來模擬一個獨立的“虛擬現實”取消了攝影機的直接參與,打破了傳統的“拍”,成為了制作。數字影像不再僅是一種技術、一種形式,而可成為影像的內容主體。

影像合成技術。運用計算機圖形圖像學的原理和方法,將影像素材復合成單一圖像的復合組成部分處理過程,使得實拍與電腦畫面合成,對影像內容不斷細化。

影像處理技術。是根據攝像機實拍影像或電腦制作畫面進行處理和加工。例如對色彩的處理、對畫面合成質感的處理、對畫面形狀變形的處理。在拍攝高危險高難度動作時,前期可以拍到保護演員的安全措施,例如鋼絲繩、氣墊等,后期可以利用技術處理掉。

非線性編輯技術。無需按照時間線性對畫面進行時間和空間上任意組合被編輯方式,可按照作者意愿安排影片內容。

三、后期合成軟件的應用——以水墨短片為例

水墨短片表現的是中國畫風格,體現淡雅的文墨氣息。墨是由水和墨汁組成。有焦,濃,重,淡,輕之分,其繪畫作品有一種獨特的藝術效果——飄逸,柔美,內涵。之所以選擇水墨形式,是考慮到傳統文化的優勢,以及水墨帶來的別樣韻味,使作品具有中國傳統的藝術表現力。欣賞國畫以及書法之類的作品,必須要帶著一種對我國文化超俗的理解、獨特的品味與別樣的心境來品讀。三維與水墨結合的方式展現出這種古典美,是塑造藝術與三維技術的完美結合。在maya中三維轉二維的關鍵是材質的繪制和渲染。這里的材質繪制風格是水墨風格,只有明確了風格和方向才能夠做到心中有數,按什么樣的要求去達到預期的效果。在PS中根據展好模型的UV繪制貼圖,然后在導入Maya中,賦予材質球,經過不斷繪制調整達到整體的風格。在早期,計算機性能限制了渲染能力,為了使計算機能完成預期工作,人們不能不將一個場景分為幾部分渲染,分層渲染能減輕機器的壓力,另外分層渲染可以針對一定對象進行修改,調整,然后用合成軟件把素材合成在一起。分層渲染是將物體的光學屬性分類,然后在執行渲染得到一個場景中的多張屬性的貼圖。Maya中分層渲染功能很強大。采用多通道分層渲染方式,可以分為amb(周圍環境)層、light層、lightshadow層、occ層spc(高光)層等等。然后用Nuke合成工具進行合成,疊成好的畫面效果。簡述一下amb層的渲染,amb每個物體或者角色的材質信息,渲染時不含燈光信息。首先創建新的渲染層,然后把物體或者角色添加到渲染層中,并且創建環境光,打開屬性編輯即Ctrl+A把Ambient shade設置為“0”渲染即可。在水墨短片的片尾,畫面中的題詞,也是后期制作添加上的,在PS中制作想要的毛筆字體,然后通過后期合成軟件疊加在一起,使得畫面完整主題突出。

四、結語

后期制作發展至今,技術上日益成熟,是科學與藝術的產物。利用數字技術可以方便、高效對影片進行加工處理,最終達到完整的影音效果,它極大地擴展了技術與藝術手段表現,根本上改變了傳統影片制作流程。

參考文獻:

[1]張弓,汪洋.動漫藝術教程[M].北京:清華大學出版社,2002.

[2]北京五諦風格動畫制作有限公司編.S影視包裝實例教程[M].北京:中國青年出版社,2006.

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