賴永威
隨著計算機模擬實驗在科學教育中的廣泛運用,如何正確處理其與傳統真實實驗的關系,是科學教學無法回避的重要問題。計算機模擬實驗在促進與支持科學探究教學上有強大的功能,計算機模擬實驗能模擬學生平時無法觀察到的自然現象,將抽象的科學原理轉化為直觀的模型,幫助學生正確解釋自然現象,促進對科學知識的理解,但對教學而言,計算機模擬實驗也有其局限性。在實踐中,要辯證認識其功能及局限性,充分發揮其優勢,為提高教學質量和學生科學素養服務。
本文所說的計算機模擬實驗指運用計算機技術設計的虛擬實驗,實驗中只需要使用計算機而不需要使用真實的藥品和儀器,不包括運用實物代替原型的模仿實驗,如電動機模型、生物結構模型、分子結構模型等。利用實物所做的實驗稱為真實實驗或傳統實驗,而不論實物是現實原型還是現實原型的模型。
從計算機模擬實驗的功能看,大致分成三種。
一是對自然現象的模擬:按照人們對自然現象的理解,將這種理解用計算機直觀而形象地呈現,具有放大或縮小真實事物、縮短或延遲現象發生的時間、突出本質特征隱藏非本質因素干擾的作用,目的是讓人們可以通過計算機“觀察”自然現象。計算機模擬實驗不是對真實世界的復制,而是對真實現象的過濾、剪輯與解讀。
二是對科學理論、定律或概念的模擬:運用計算機使“自然現象”在科學理論、定律或概念的“命令”下發生,是對科學理論、科學概念、科學事實的一種詮釋。
三是模擬儀器的使用方法:展示儀器的性能和使用方法。從認識論角度看,計算機模擬實驗是人類思維的產物,是人類想象創造的結果。
傳統實驗雖然也離不開人類的想象,但是它產生的是現實世界中發生或可能發生的現象,是一種不依賴人類意識的客觀存在。傳統實驗給學生帶來的視覺、聽覺、觸覺、味覺的刺激,以及實驗環境與學習者構成的環境對學習產生的影響,都是模擬實驗無法取代的。此外,真實實驗和模擬實驗還有以下不同之處。
第一,要處理因氣候條件等外部對實驗的影響;
第二,要考慮實驗時間的限制,盡量使每一步操作都順利,有些現象持續時間很短,必須及時做好觀察和記錄;
第三,有些真實實驗不允許出現失誤,不能直接體驗,否則會對人體造成極大的危害,或者損壞實驗設備,造成大的經濟損失。
從情境學習觀點看,傳統實驗面對的是真實情境和現實問題,模擬實驗無法產生真實情境和現實問題。真實世界的經驗和虛擬世界的經驗比較,人的感受不同,產生的學習效果也不同。根據情境學習觀點,教學要給學習者提供盡可能真實的情境,真實實驗和計算機模擬實驗相比,計算機模擬實驗距離現實環境更遠。做真實實驗是親身的、直接的實踐活動,做計算機模擬實驗是間接的認識活動。因此,計算機模擬實驗代替傳統實驗,在某種程度上割裂了學習與生活、社會的聯系。
總之,計算機模擬實驗是真實實驗的補充和延伸,而不是對真實實驗的超越,它必定有自身的缺陷,無法完全取代傳統實驗。
如前所述,計算機模擬實驗能促進學生理解科學知識、形成探究技能,受到科學教師的青睞。但是,如果過度依賴計算機模擬實驗等現代技術,忽視傳統實驗的教學,會對教學產生負面影響。
影響教師和學生實驗技能的提高 雖然現在很多學校有優良的實驗條件,但實驗器材的利用率卻不高,實驗開出率沒有達到規定標準,學生實驗次數不多。其中以計算機模擬實驗等代替真實實驗是原因之一。沒有經過一定數量傳統實驗的練習,會直接影響學生以及教師的實驗操作能力。部分教師講實驗條理清晰,但做實驗卻漏洞百出。上海某區舉辦了一項物理教師實驗技能競賽,其中有一個用油膜法測分子直徑的實驗,實驗不需要任何先進儀器和方法,就是痱子粉、油酸溶液,然而就是這些簡單的東西卻難住了不少青年教師[1]。除上海外,其他地方也曾經舉行過類似的實驗技能競賽,教師的表現也不容樂觀。而且參賽的教師都是經過一定的程序挑選出來的,屬于實驗能力比較高或者對自己實驗能力比較自信的教師。如果以隨機選擇的方法來確定參賽選手,結果可能更不樂觀。
一位教師認為,自己做演示實驗還不如讓學生看視頻,因為視頻中的實驗操作更加規范。根據這位教師的觀點,可以做這樣的推理:首先,這位教師的實驗操作還不規范或者對自己實驗操作缺乏信心;其次,沒有正確理解什么是規范的實驗操作,視頻中的操作不一定是規范的。同樣的實驗,除了遵守必要的共同規范之外,可以有不同的操作方法,不存在固定的“標準動作”。在氧氣的制取實驗教學中,這位教師先給學生觀看錄像資料,并做了詳細講解。但是學生一進入實驗室,產生了不少原來認為沒有問題的問題。例如,把集氣瓶裝滿水倒立在水槽里,手上的水沒有擦干就裝藥品,弄濕了試管。很多學生不知道先把集氣瓶裝滿水倒立在水槽里再加熱藥品,而是產生氣體之后才想到要用排水法收集氣體。
影響學生理解科學本質 由于計算機模擬實驗是表達自然現象的一種虛擬模型,是解釋、說明或呈現科學理論的一種方法。可用于幫助學生理解科學知識,而不能代替科學探究。如果以計算機模擬實驗來探究科學規律,會在邏輯上產生循環論證的錯誤。科學探究實驗的目的是在觀察現象的基礎上歸納出現象的本質,形成對自然現象的一種解釋。計算機模擬實驗中產生的現象與數據本身是根據科學原理設計的,而且現象和數據一般都設計得非常“規則”,和事先的假設非常吻合,然后又利用這些現象和數據推出所依據的科學原理。例如,事先根據歐姆定律或質量守恒定律編制一組數據,然后再從這些數據推出歐姆定律或質量守恒定律,這樣的模擬實驗和真正的科學探究本質是矛盾的。科學知識的一個主要特征是基于觀察并接受觀察的檢驗,科學精神的核心內容是追求邏輯上的自洽和可重復的經驗驗證[2]。“觀察”和“經驗驗證”是指直接從真實世界里獲取證據,不是用虛擬的模型來驗證。
為了適應學生的心理特點,計算機模擬實驗有時候設計成游戲的形式,具有一定的趣味性。一些計算機模擬實驗在增加學生學習興趣、激發學習動機上取得成功,和傳統實驗相比具有一定的優勢。但是計算機模擬實驗本質上是虛擬,容易給學生一種錯覺,科學探究就像玩電子游戲,科學知識的建構可以脫離現實世界,這在無意中會影響學生實踐檢驗理論的科學本質觀的構建。
影響學生的情感 有研究顯示,計算機模擬實驗能提高學生學習興趣,增強學生的學習積極性。但不能由此否定真實實驗對學生的吸引力,也不能推出學生喜歡計算機模擬實驗而不喜歡真實實驗。教學實踐表明,學生更喜歡做真實實驗。如果不加區分,頻繁地用模擬實驗代替真實實驗,將會影響學習效果。
教師帶著器材進入教室或者帶學生去實驗室上課,學生的反應和平時不同。他們會問做什么實驗,某某儀器有什么用,能不能給我看一看,要不要幫忙等。教師在課堂上操作實驗,學生不僅觀察實驗現象,還注意教師的動作與表情,有些學生注意觀察教師,不是特別注意觀察實驗現象。通過觀察教師判斷,教師是實事求是的對待實驗現象,還是故作玄虛、弄虛作假;是嚴謹的實驗態度還是草率的實驗態度。因此,真實實驗給學生的影響不僅僅是實驗本身,教師的表現同樣給學生深刻的影響。
教學中如何運用計算機技術的問題,我國初中科學課程標準有明確的說明:“注意科學課程教學和信息技術的有機整合,利用各種信息技術促進學生的科學學習,創設自主探索、多重交互的學習環境。對于超出人類感官極限的自然現象,對于學生難以親身經歷或具有某種危險性的科學探究過程,可以利用現代信息技術進行仿真模擬,拓展學生的學習空間。”[3]對此,我們要加以深入理解并實施,以促進計算機模擬實驗在科學教學中的正確運用。
[1]梁杰.實驗為何與課堂教學漸行漸遠[N].中國教育報,2013-1-30(2).
[2]王大珩,于光遠.論科學精神[M].北京:中央編譯出版社,2001:213.
[3]中華人民共和國教育部.義務教育初中科學課程標準[S].北京:北京師范大學出版社,2011:56.