小學生正處于成長發育的關鍵時期,尤其是一年級的學生,意志薄弱,課堂上很容易出現注意力分散、做小動作等情況,導致不能很好的學習數學知識,課堂教學氣氛沉悶。那么,如何讓低年級的數學課堂happy起來呢?課堂教學中,教師要根據學生的身心發展特點與年齡特征,營造和諧、活躍的課堂氣氛,激活學生的快樂因子,消除他們緊張的情緒,使他們保持旺盛的精力和高度的興趣,不斷深入探究所學知識,從而提高課堂教學質量。
一、創設情境,享受快樂
課堂教學中,教師可把抽象的數學知識寓于生動、有趣的問題情境之中,使學生如身臨其境,激發學生的求知欲,讓他們興趣盎然地參與學習活動。例如,教學“10的分與合”一課時,我創設這樣的情境:“森林里的小動物開運動會,參加投圈比賽的小動物很多,猴爺爺規定每人每次只許投10個。猜猜看,小兔投中幾個,沒投中幾個呢?小松鼠投中幾個,沒投中幾個呢?”多媒體顯示比賽現場,學生答對,電腦發出兩次歡呼聲;學生答錯,電腦給予適當的鼓勵。上述教學中,我利用多媒體獨特的聲、光、色、形、動畫等特點,吸引學生的注意,充分調動學生主動參與學習的積極性,使學生在愉快的氛圍中進一步理解和掌握了10的分與合。
二、動手操作,體驗快樂
心理學家皮亞杰指出:“活動是認知的基礎,智慧從動作開始?!奔热坏湍昙墝W生好動,那就讓他們動有所值。例如,教學“10~20各數的認識”時,課前我要求每個學生準備一些小棒,課中先讓學生一根一根地數,數出10根小棒捆成一捆,讓學生感受10根小棒捆前與捆后各是怎樣擺放的,使學生明白捆前是10個一,捆后是1個十,10個一就是一個十。在學生理解“1個十”后,用小棒擺11~19中的每個數時就能很快地拿出一捆再加幾根。整個操作活動,學生邊數邊捆,邊思考邊操作,忙得不亦樂乎。在這樣的探究過程中,教師的有效引導使學生的注意力集中而持久,從而逐步完成從動作思維→形象思維→抽象思維的發展過程。學生在動手操作中,既提高了學習興趣,又理解了所學知識。
三、引入游戲,增添快樂
數學是一門比較抽象的學科,游戲活動是引導學生樂學的好方法。妙趣橫生的游戲活動,像磁鐵般把學生牢牢地吸引到數學學習中來,滿足他們學習的需要,最大限度地激發他們的學習動機和學習興趣。例如,在教學“8的分與合”一課,我引入“碰球游戲”。
師:嘿,嘿!我的1球碰幾球?
生1:嘿,嘿!你的1球碰7球。
師:嘿,嘿!我的3球碰幾球?
生2:嘿,嘿!你的3球碰5球。
師:嘿,嘿!我的6球碰幾球?
生3:嘿,嘿!你的6球碰2球。
……
上述教學,師生間的互動充滿了生機和活力,學生產生濃厚的學習興趣,收到了良好的教學效果。
四、聯系生活,感受快樂
數學教學要充分考慮學生的身心發展特點,根據他們的生活經驗和已有知識,設計富有情趣與意義的學習活動,使他們有更多的機會從周圍熟悉的事物中學習和理解數學,從而體會到數學就在自己身邊,感受到數學的趣味和作用,對數學產生親切感。例如,教學“5的認識”時,我先用5枝鉛筆、5本書、5塊橡皮等學生熟悉的物品,讓學生細致地觀察實物并數數;接著用兔子、卡通人物等圖片,引導學生觀察圖片再數數,并說出兔子、卡通人物等圖片各是什么顏色;再讓學生動手擺小棒,聽拍掌聲;最后讓學生聯系生活實際,用“5”說一句話。這樣,使學生很好地構建了5的基數概念和序數概念,獲得良好的教學效果。
五、綜合實踐,增進快樂
設計“學數學,用數學”的活動,不僅能激發學生學習數學的興趣,提高學生在生活中運用數學知識解決實際問題的能力,而且能使學生在解決問題的過程中真切體驗到數學學習的快樂,進一步感受數學的應用價值。例如,學習“人民幣的認識”后,我開展了一個“逛超市”的實踐活動。先出示超市商品的價格(如下表),然后提問:“老師給你10元錢,讓你買自己喜歡的物品,然后算一算自己應該付多少錢、營業員應該找回多少錢?!睂W生的興趣很高,都積極地尋找自己喜歡的物品。學生有的說“我買2元的鉛筆,營業員找我回8元”;有的說“我買1元的橡皮,營業員找回我9元”;有的說“我要買4元的小刀和6元的鋼筆,營業員不用找錢了”;也有的說“我要買4元的小刀和1元的橡皮,營業員要找回我5元”;還有的說“我買5支圓珠筆,錢正好用完”……學生紛紛暢所欲言,所學知識便在其樂融融的氛圍中深刻理解了。
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總之,快樂的感受是更好地學習的情感基礎,要創造“快樂課堂”,需要我們不斷的摸索。我們只有多動腦、多想辦法,才能把理論和實踐相結合,才能運用多種形式,使學生感受到學習數學的快樂,真正把“快樂教學”落到實處。
(責編藍天)