數學教學是小學教學的重點科目,它看似簡單,實則不簡單。在小學階段能否學好數學這門學科,對學生人生的影響是深遠的。通過小學數學教學,既使學生發現生活中的數學問題并進行探究,尋找解決問題的方法,又能在解決問題的過程中學到新的知識;既使學生的思維方式得到轉變、思考方法得到提升,又提高了學生的觀察能力、分析能力、歸納能力、邏輯思維能力。因此,教師要教好數學并不容易。很多教師對一年級的教學并不很重視,導致部分學生到中、高年級后對數學沒興趣,成績很難得到提高。下面,筆者談談多年在教學工作中的一些有效性嘗試。
一、做“老頑童”,了解學生
教師面對的是一群六七歲的小學生,要教好他們就必須先了解他們。每一個老師都有美好的童年記憶,但時代在發展,社會在進步,兒時的所思、所想與現在的孩子有巨大的差異,那句“我們小時候”已經過時了。我校實施的是“大循環”教學,從一年級要教到六年級,六年一個輪回。當又回到一年級時已是物是人非,孩子的生活環境、物質條件、思想狀態、社會環境等都發生了巨大的變化。如果我們不去了解這些孩子想些什么、做些什么、和以前的孩子相比有哪些變化、這些孩子需要些什么,我們就無法在課堂中有的放矢地進行教學。“要想戰勝對手,就必須先了解對手。”要想教好這些學生就必須先了解他們,與他們交流,做“老頑童”走到他們中間去,從高高在上的老師做回他們的朋友,讓孩子們敞開心扉、暢所欲言,從而有針對性地進行教學。
二、深入探究教材,靈活使用教材
一年級上冊的數學教材,家長翻看后感慨“太簡單了,只學20以內的加減法,我的孩子在幼兒園時就會算了”,這是大部分家長的想法。部分老師對一年級教材的研究也不太重視,總認為一年級的數學太簡單,任何一個人都能教。然而,這是一種極其錯誤的想法,正是因為這一想法,使部分老師進入教學的誤區。學生到了中、高年級后,對數學學習感到吃力、毫無興趣,課堂沉悶,老師教得吃力,學生學得辛苦,收效甚微。深入研究教材,明確教材的編寫意圖,根據自己班上學生的具體情況靈活使用教材,是教好數學的基礎,也是課程標準對教師的基本要求。我們不是教教材,而是使用教材,要從自己班上學生的生活環境、認知能力的實際出發進行教學,讓學生充分感受到數學與生活的緊密聯系,體驗到數學學習的樂趣,激發學生學習數學的興趣。如在教學“0的認識”時,教材通過情境圖——“小猴把桃子吃完了,沒有桃子了”,從而引出“0”。筆者結合營養午餐牛奶和雞蛋,讓三個學生將盤子里的3個雞蛋吃了,引出數字“0”,再讓三個學生將牛奶盒里的3盒牛奶喝掉,鞏固認識“0”表示沒有。
三、創設教學情境,促進積極參與
數學教學的靈魂是“學數學,用數學”。因此,課堂教學中,教師要引導學生發現新問題,思考并想方法解決問題,不斷經歷“發現問題→解決問題→獲得新知”的過程。只有學而有用,才會激發學生的學習興趣。而且,“興趣是最好的老師”,學生只有自己產生興趣,才會深入探究,教師只起引導、解疑釋惑的作用。要做到這一點,可從以下兩方面入手。
1.聯系生活,創設情境
數學學習的過程是枯燥而單調的,結合學生好玩的天性,教學時教師可以開展編故事、玩游戲等活動,激發學生的求知欲,讓學生在玩中獲得知識。
例如,教學“10的認識”時,筆者利用學校發營養午餐的情況,讓學生玩一個分發營養午餐的游戲:選出11個同學,1個負責發牛奶,其余10個同學站在教室外(讓每一個同學都清楚教室外有10個同學)。第一次進來一個同學領牛奶,并由發牛奶的同學提出問題:“請同學們猜猜教室外還有幾人沒有領到牛奶?”全班同學帶著問題思考,并發表自己的意見,討論出結果(外面還有9個同學)。教師讓教室外的同學進教室,同學們數一數的確是9個,學生記錄10可以分成1和9;又讓10個同學出教室,進來2個同學拿牛奶,總結出10可以分成2和8……最后總結出10的組成。這樣教學,引導學生經歷從形象到抽象的過程,培養了觀察能力、分析能力、歸納能力、邏輯思維能力,學到了新知。
再如,教學“6和7的加減法”時,教師用課件演示美麗的田野風光,告訴學生:“秋天到了,圖畫里的鄉村風光多美啊!老師要帶領同學們和圖畫里的小朋友們一起玩耍,還要請同學們幫助老師解決數學問題,你們能做到嗎?”通過簡單的引入,學生的學習情緒頓時高漲,全身心地投入到探究中,充分體會學數學、用數學解決問題的樂趣。
2.全員參與
由于一年級學生的年齡特征決定了他們對任何事物都感興趣,都想了解,但他們的有意注意時間短。如果老師不注意適時引導,讓他們全員參與,那么教學效果就得不到保障。因此,班級教學的課堂組織工作就尤其重要。
例如,在教學“人民幣的換算”時,筆者為每一個同學準備了一個信封,里面裝了各種面值的人民幣(第五套)若干張,教學時讓學生和同桌的同學玩換錢的游戲(將1張1元面值的換成以角為單位的人民幣)。學生積極參與,最后匯報結果:2張5角,1張5角和5張1角,10張1角。這三種換法的結果都是一樣的,都可以換10角,由此總結出1元=10角。通過換錢游戲,使學生積極參與學習活動,在活動中學到新知,體驗到學習的樂趣。
(特約編輯阮妮)