一、創設生活情趣
如在教學二分法時,筆者創設了一個情境:先給出一個價格范圍,如[0,1000](單位:元),然后在紙上寫出一個價格,但不能給學生看,如688元,再讓學生競猜紙上的價格。筆者只能告訴學生報的價格是高了還是低了,直到學生猜出正確數字。
學生對這個游戲的興趣較大,一般學生都不會從1、2、3……這樣競猜,而是先猜500,如果教師告訴他們高了,那么價格就在[0,500]這個范圍內;如果教師說低了,那么價格就在[500,1000]之間。這樣下去,學生就能把價格逐漸縮小在一定的范圍內,直到猜出正確的價格。通過這個例子,學生能得到啟示:其實只要抓住思想的實質,二分法并不難學。
二、創設信息情境
在教學中,教師可以提供一些開放性、生活性、現實性的信息,讓學生提出問題,并解決問題。如在教學“均值定理”中,筆者設計了一個實際問題(經濟問題):“某商店進行商品降價酬賓活動,擬分兩次降價,給出三種降價方案。甲方案是第一次打a折銷售,第二次又打b折銷售;乙方案是第一次打b折銷售,第二次又打a折銷售;丙方案是兩次都打 折銷售。請問:哪一種方案降價最多?”學生通過審題、分析和討論,認為這道題目的實質就是比較ab與( )2的大小。筆者趁機引導學生用特殊值猜出ab≤( )2,即轉化為a2+b2≥2ab。此時,對該定理的證明就水到渠成了,即:
方法一(綜合法):它是定理a2+b2≥2ab(a、b∈R)的特例,可采用課本中的論證方法;
方法二(分析法):因為不等式兩邊皆正,所以只要證明( )2≥ab,即(a-b)2≥0;
方法三(反證法):原式中“≥”的反面是“<”,不妨設 < ,則(a-b)2<0。兩者相矛盾。
在肯定了學生的創新思維之后,教師應引導學生繼續思考:①試聯系函數、圖形及其他知識再找出一種或幾種證法;②由 (a、b∈R+),你能得到哪些變式?③在什么條件下, 成立?
通過問題的創設與解決,可以不斷發揮學生的主體作用,增強學生的探究意識,激發學生的創新熱情,培養學生的創新精神。
三、創設懸念情境
所謂懸念情境,即教師根據學生的年齡特征與心理特點等,在引入新課時依據教學內容,創設和制造懸念來誘發學生的學習興趣。
如教科書中有一道題目:雙曲線 =1上一點P到右焦點的距離是5,則下面結論正確的是:
A.到左焦點的距離為13
B.到左焦點的距離為15
C.到左焦點的距離不確定
D.P點不存在
根據學生平時練習反饋的信息,筆者有意出示了兩種錯解。
錯解1:設雙曲線的左、右焦點分別為F1、F2,由雙曲線的定義,得|PF1|-|PF2|=±10。∵|PF2|=5,∴|PF1|=|PF2|+10=15。故選B。
錯解2:設P(x0,y0)為雙曲線右支上的一點,則|PF2|=ex0-a。由a=5,|PF2|=5,得ex0=10。∴|PF1|=ex0+a=15。故選B。
然后,引導學生討論和辨析:“若|PF2|=5, |PF1|=15,則|PF1|+|PF2|= 。而|F1F2|=2c= ,即有|PF1|+|PF2|<|F1F2|。這可能嗎?”從而推斷出正確答案應是D。
四、創設求異情境
在教學“兩角和的余弦公式推導”中,筆者創設了如下問題情境:
(1)知識遷移:對于函數f(x)=ax(a>0且a≠1),是否有f(x1+x2)=f(x1)+f(x2)(由學生獨立完成)。然后再猜想:“cos(α+β)=cosα+cosβ或cos(α+β)=cos α·cosβ成立嗎?”
(2)特例驗證:cos60°=cos(30°+30°)≠cos 30°+cos30°,cos 60°≠cos 30°·cos30°。cos120°=cos(90°+30°)≠cos 90°+cos 30°,cos 120°≠cos 90°·cos 30°。(否定猜想)
(3)回歸定義:如何求cos75°=cos(30°+45°)的值?
如圖1:構造Rt△ABE、Rt△ABC、Rt△EBD,則cos(30°+45°)
=cos30°cos 45°-sin30°sin 45°。
(4)提出問題:cos(α+β)=cosαcosβ-sinαsin β。
(5)重新驗證:cos(30°+30°),cos(90°+30°)。
蘇聯教育家馬赫托夫曾指出:“激發學生比較和對照事實現象或提出假想,概述問題,并對結論加以檢驗,促使學生的問題意識與探究意識不斷升華。”通過創設問題情境,學生能感受到問題的存在,從而積極地尋找解決問題的關鍵。
(作者單位:福建省安溪縣恒興中學)