摘要:場景在動畫短片的制作中非常重要。一個高質量的場景在三維動畫短片的后序流程中所起的積極作用是不可忽視的。動畫場景的不同效果直接影響了動畫片整體風格的形成。一個完美的動畫場景設計并不是表現在將觀眾所看的畫面填充,而是利用其影響影片的情感基調、角色性格、氣氛渲染和故事情節發展等。為了探究場景設計對動畫電影的作用,結合我們的動畫短片《瘋狂一剪沒》來分析場景設計的概念、視覺表現和構思方法等,來論證場景設計對于動畫故事情節的重要作用。
關鍵詞:場景設計;風格造型;動畫
一、資料采集和考察調研
(一)什么是場景設計
動畫影片中場景設計是動畫作品構成中重要的組成部分,場景設計是指動畫制作中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。好的場景設計可以提升動畫影片的美感、強化渲染主題,它能夠使動畫影片的渲染效果更加飽滿。恰當的場景設計更能為影視作品提升附加值,直接影響著整部作品的風格和藝術水平。例如設計一個教堂的場景,設計者的鏡頭機位就不像在空曠地方那么自由,想用哪個角度都行,只能夠用平視或者仰視的角度來拍攝,所以必須根據場景空間的特征和畫面需求來安排鏡頭、機位等,而且場景設計還決定了故事發生的地點。
動畫場景是展開劇情,刻畫人物的特定空間環境。大致確定了整個動畫的風格后,我們就可以統一構思以后對每一個單元的場景進行設計。
(二)動畫場景烘托氣氛,奠定感情
當我們進行動畫片《瘋狂一剪沒》的場景設計時,我們非常注意整個場景的色調,這就包括對畫面主題、構圖、風格、節奏等的一致協調,為此重點看了很多大師的作品,主要感受大師的作品中利用場景烘托氣氛,奠定感情基調。例如,為了渲染歡樂輕松的氣氛,采用明亮的色彩為畫面的主色調,如:日本漫畫家松本大洋的另類風格作品《惡童》;為了表達痛苦抑郁的感受,用暗色系來表現,如2010年迪迪士尼工作室出品的3D動畫電影《長發公主》。從這些作品中,我們深受感染,我們學到很多,從全局出發進行設計,把握整個動畫片的基調,抓住影片的主要內容,最終為整個影片所要傳達思想服務,讓我們的動畫片與觀眾的思想相互滲透。
二、場景模型制作目標和要求規范
(一)場景模型制作目標
在對場景進行設計時,制作目標無疑是設計師考慮的最重要的因素之一,只有確定了新穎的制作目標才能制造出特殊的視覺效果,最終贏得觀眾好的評價。總得來說場景的設計其實也是一門造型藝術,要求具備高的創作性和藝術性。
場景設定作為一門分工細致的工程學科,其中場景制作也需分階段進行,首先在前期策劃中通過設計師統一進行場景設定制作后,再由下一部門精心構圖掃描交給后期場景設計師進行著色設計。每一部門的制作人員都必須具備一定的審美能力和創造力及團隊合作精神。場景設定作為場景制作中的首要環節,它的繪制是影響整個影片風格的重要元素之一。在劇本策劃完成后,場景設計師需根據故事劇本所發生的時代背景,以及影片的定位來進行設計,如圖《龍宮》。
(二)三維場景的制作要求及規范
動畫場景的制作要求要以符合故事情節的發展為前提,在這樣的基礎上給大家展現故事發生的時代特征和環境特征,更加準確的把握事物發展地域特征,為故事中各個角色的表演提供一個好的場合。在通常的情況下,動畫場景不僅要配合著故事情節的發展,而且要在一定程度上推動故事情節的發展。動畫場景通過時間、地點、人物、環境等的變化,從另一方面為觀眾敘述故事情節的發展,從而表現出特定的情景,以至于可以影響到整個故事的發展。[2]
三、《瘋狂一剪沒》的場景模型創建過程
(一)場景的前期準備和設定
符合劇情的場景設計,具有鮮明個性特征的場景氛圍容易讓觀眾記住,這種個性特征又需要通過場景的顏色、格局、道具裝飾等表現出來。不同的設計題材內容,決定了場景的不同設計風格和角色不同的精神面貌。
場景設計要符合作品的劇情要求和創意所要表達的意境,基本思路是符合故事發展的先后順序,有特色。我們小組搜集了很多關于劇本中理發店的各種現實和卡通的形象,取其精華去其糟粕,學習借鑒前輩們的成功案例,吸取經驗,付諸于我們的短片的場景的設計中,如日本動畫電影《惡童》
(二)場景的制作
根據模型的制作要求和規范,我們在制作過程中,首先要明確模型的比例問題。首先擬定大環境街道的大小,然后是理發店的尺寸,再之后要細致到店內每個小物體的比例。比例設定完成后,我們要區分出近景和遠景的物體。之后便開始場景模型的制作。對于近景理發店內的不同類型的物品,我們分別用多邊形和NURBS兩種不同的建模方式來表現它們的與眾不同。
而對于場景模型的制作,因為有很多的細節是靠材質貼圖來表現的,因此場景模型不一定要做成的高精模,重要的是能營造出整體的氛圍。而在場景模型的材質和貼圖問題上,貼圖的像素是非常重要的。這部短片場景制作相對于角色的制作要簡單,但我們也沒有掉以輕心,尤其是需要特寫的部分,我們更是一絲不茍的去做。場景的設置應該為劇情的開展起到烘托作用,因此制作場景非常辛苦。
四、場景制作的總結
往往看似不起看的事物確實最重要的。看似簡單的場景制作,在實際實踐中我們不難發現,它涵蓋了短片大部分的心酸。眾多的前車之鑒讓我們學會了去認真對待它,也就使我們避免了很多不必要發生的麻煩。在一部完整的動畫片中,場景設計是創作過程中的重要部分,優秀的動畫片中需要有流動的空間、水溶交融的人與物作為場景設計的基礎,然而,讓人印象深刻的場景設計就由色彩、構圖、視覺表現等元素構成。
動畫是需要團隊合作的,在制作短片的過程中我們深切的體會到團隊合作的重要性,大家不同的性格,不同的習慣,不同的對生活的感悟,然后一起齊心合力為一部短片去奮斗,這種團隊精神非??少F。三維動畫的技術不是最重要的,短片要表達的內涵才是最重要的,如果一味的去鉆研技術,只會限制創意思維和創造性的表現形式。《瘋狂一剪沒》這部短片制作的過程也是學習和實踐的過程,因此我們把立意和創新放在了比技術更重要的位置??偠灾?,只有在全面的了解故事發展進程和創作過程時,才能設計出合乎故事情節的個性場景,才能進一步提高整個動畫片的創作質量。
作者簡介:李昕馨(1989-07-23),女,山東濟南人,山東工藝美術學院研究生,研究方向:視覺傳達。