【摘 要】本文從服裝流行要素的識別出發,對品牌服裝的設計思維進行了細致的分析與論述,希望能借此引導設計師們將經典元素與流行元素相融合,讓所設計的服裝展現出經典的美學韻味。
【關鍵詞】服裝流行要素;品牌服裝設計
“大嘴猴”、“惡魔果實”、“萬斯”等受到廣大青少年所追捧的“潮牌”充斥了我國各地的服裝銷售市場。簡而言之,商品整體能夠被人們認為是潮品的品牌就能成為“潮牌”。潮流是流行要素的代表,與時尚不能相提并論,潮流更加前衛,所以其銷售價格高昂。服裝設計師逐漸的朝向潮流的前端延伸,對于所接納的大多信息要素不知所云,缺乏一個明辨設計方向的坐標,往往所設計出的品牌服裝缺乏當下的流行信息,促使無法被大眾所接納。本文主要提出了服裝流行要素的識別方法,并指出了品牌服裝的多種設計途徑。
一、服裝流行要素識別
當前是流行的社會,其中所蘊含的服裝流行要素是和人的社會文化、生活方式密切相關的。流行要素無處不在,同時在不同領域內的流行要素又會互相吸引。那么,收集流行要素不能只在服裝領域中,還需要在其他多個方面進行收集。由于服裝設計師所收集到的流行要素多種多樣,從中提取適合與自己設計的服裝流行要素極為乏味、枯燥。所以,采用適當的方式將所有的流行要素進行分類,再通過理解與分析,去感受流行的實質,從而精準的把握流行。服裝流行要素具備包含幾個方面:
第一,風格要素。風格要素是服裝體現出的藝術與思想特點。不同的服裝都擁有著屬于自身的風格。在鑒別服裝風格方面,對服裝的比較是非常重要的。要掌握服裝風格的相對化與多元化,并了解服裝的風格特點,才可以確定設計定位。第二,造型要素。所謂造型要素就是服裝特有的立體形象。在服裝構成當中,造型是較為基礎的因素,可以將服裝流行的最潛在的特征表現出來。如果想要掌握流行先機,必須要將造型作為導向,以造型作為設計的思路探究服裝共性,從而展現服裝的特征。第三,搭配要素。搭配要素指穿著組合的方式。不同的服裝、服飾品組合在一起,會營造出不同的感官效果。設計師有必要按照流行的趨勢,提供給消費者配套的服裝展示。第四,款式要素。款式要素就是服裝主要的組合模式。基本包含:袖子、門襟、衣領等多個方面的組合模式與主要形狀。對款式細節進行觀察的過程中,有必要重視服裝中最突出、最具特色的部位,同時要分析出這些特色部位差別。對于服裝顏色與面料的選取,需要關注相互之間的和諧與統一。第五,工藝要素。工藝具體是把面料通過加工成為流行服裝的技術。加工服裝是較為繁瑣的過程,為設計一件完美無缺的服裝,不可以規避繁瑣工藝,需要與流行要素相符,迎合流行接受繁瑣。第六,面料要素。面料要素就是服裝的表面材料。由于時代的不斷發展,各種服裝面料也在層出不窮的出現在服裝設計當中,并會在每一季度、每一年份流行不同的面料。所以,流行服裝的問世,離不開面料要素的協助。在面料的把握上,一方面要關注面料的紡織風格特征,另一方面還需要關注面料的物理性能。第七,結構要素。結構要素是服裝設計中不同部分的排列與搭配。一種類別的服裝款式或者造型,會擁有較多的結構組成模式。服裝結構往往能夠擁有較多的構成模式可以選取,故有著流行與不流行、合理與不合理的區別。因為結構合理可能不流行,結構流行也可能不合理。所以要在流行中打造合理性,在合理中搜尋流行要素。
二、品牌服裝的設計思維
在設計品牌服裝的過程中,設計師的設計工作既復雜又重要。設計師一方面需要進行服裝設計,另一方面還需要規劃服裝品牌。設計師會按照市場銷售數據當中大眾商品所占據的份額,來定制設計的基本標準。基于此,設計師的精力一般只用在創新款式方面。然而,設計師最首要的任務還是對服裝的設計與開發。一般服裝設計與服裝總體因素設計,一方面在設計目的、表現內容等方面有所異同,另一方面在設計思維上也會存在著較多的差異。那么,在設計品牌服裝方面需要將幾個方面作為設計思維的核心:
1、流行的逆反心理
服裝流行要素基本上都是在視覺感官的新穎度上開展的,然后在經過漸變與遞增的模式,增進靈性要素的平衡度,之后很容易產生逆反心理。若設計品牌服裝方面想要將位居流行的前列,需要在沒有展開流行事態之前,就要事前有所掌握與感知。這樣的方式需要設計師在設計的過程中,將流行要素清晰的展現在腦海中,不可以隨意的追求流行,而是要搜尋和流行大相徑庭的現象,在其中尋找出新型的流行兆頭。設計師如果做到搶占先機,才能夠有效的通過逆向的思維模式對流行進行超前預測,以此來獲取前所未有的商機。
2、服裝工藝效果
服裝工藝隨著時代的不斷發展,也在不斷的更新技術與方式。在創新服裝工藝方面雖然無法徹底的受到消費者的關注,可是在修飾外觀、提升檔次以及表現內涵等方面,都可以表現出不可估量的巨大作用。在服裝工藝的思維模式上進行分析,需要通過新穎、適當的工藝方式,將視覺效果淋漓盡致的體現出來。
3、面料特點
不同的服裝品牌都會制定面料的固定應用領域,這樣的制定方案不單可以保證品牌形象的穩定性,還能夠優化面料的使用與采購途徑。就設計師而言,對面料性能的利用與了解非常重要。面料所具備的多種特征,都會成為設計的重點,以此來激發設計靈感。
4、服裝結構的創新
服裝結構的思維模式創新,基本上包含著兩個層面,其一為創新結構方式,其二為創新服裝版型。由于在服裝設計當中,服裝版型是最為基本的要素,服裝款式若相同,但是剪裁出不同的版型,所展現出的最終服裝效果定會有所區別。所以,同一種服裝款式,會具備多種構成的模式。雖然個別的構成方式較為繁瑣,設計師一般不去使用,所以這種結構方式在設計領域上極少出現,才能夠體現出該設計的驚艷之處。此外,設計師可以憑借自身的經驗創建新型的結構模式。
5、設計美觀需求
品牌創裝的美觀度,一般要重視功能需求,不可以只關注美觀卻將功能忽視。以銷售情況進行分析,服裝美觀度一般能夠激起消費者關注的作用,若美觀成分不會與功能發生沖突,就會在一定程度上激起購買欲望。在美觀需求上進行分析,在服裝設計當中設計師將屬于自身的審美觀引入其中,有著刺激和引導消費的作用。基于此,設計師有必要拓寬設計領域,并強化自身藝術涵養,要在不同藝術中提取美學內涵,并將美觀與功能有效融合,從而提升品牌服裝的關注度。
綜上所述,服裝流行要素的把握尺度不是輕而易舉的事情,要利用較長的時間去摸索流行要素,同時還需要對專業設計理論進行充分的研究,再加上充足的設計興趣與熱情,以及對美的感悟,才能夠設計出符合當前潮流主題的品牌服裝。服裝設計師利用對產品的設計,要投入更多的時間去觀察、去思考、去學習。當今社會的流行要素,絕大多少要素需適當的引入自己的品牌設計中。在創立品牌的過程中,一方面需具備流行要素,另一方面還需具備經典元素,之所以添加兩種元素,是因為在服裝設計當中應用混合的顏色是較為持久的設計模式。設計師有必要透徹的熟知經典元素,要將其與流行元素相融合,才能夠讓所設計的服裝展現出經典的美學韻味。
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