曹紅
摘 要 “任務驅動法”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法。在任務驅動教學思想的指導下,結合具體教學案例,探索計算機應用專業教學中采用任務驅動的教學模式,教學過程中通過任務的提出、分析、實現與評價等環節培養學生自主學習與協作學習的習慣,以達到增強學生學習主動性、提高教學效果的目的。
關鍵詞 任務驅動 計算機專業 中職
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A
1任務驅動教學法
隨著科技的發展,計算機的應用正以極快的速度向著網絡化、多功能化、行業化方向發展,作為培養面向地方生產、服務和管理第一線的初中級實用型人才的中等職業學校來說,應著重培養學生的應用能力和綜合素質,鼓勵學生敢于動手、勤于實踐,培養學生的職業能力,使學生向專業化和行業化方向發展。“任務驅動”教學方法提倡教師指導下的、以學生為中心的學習。在整個教學過程中教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情境、協作、會話等學習環境要素充分發揮學生的主動性、積極性和創造性,最終達到使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構的目的。
2教學中任務驅動法的實施
“任務驅動”教學方法不僅僅要“授之以魚”,更強調“授人以漁”,強調創新能力的培養與全面素質的提高,是對傳統教學的發展,非常適合計算機類課程的教學。在多年教學過程中,不斷學習理論指導上機實驗,并將“任務驅動法”在計算機實驗教學中實施,得到了學生的認同,獲得了良好的效果。具體實施步驟如下:
2.1設計任務
任務驅動教學方法體現了以任務為主線、教師為主導、學生為主體的基本特征,“任務”設計是教學方法實施的關鍵環節。教師在精通教材的基礎上進行“任務”設計時,要從學生實際出發,充分考慮學生現有文化知識、認知能力、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。任務是知識與技能的載體,它把學生需要學習的知識與技能進行有效的組織,形成具有趣味性的任務,任務的設計必須以教學內容及教學目標為指導。“任務”可以是具體的實踐環節,也可以為問題形式。在課堂教學中,教師和學生通過創設的問題情景,把所學的知識巧妙地隱含在一個個“任務”當中,讓學生參與進來,通過各種途徑、各種方法、各種手段去完成“任務”,在學生完成“任務”的同時能夠掌握知識的要點,也培養了學生之間的協作能力。任務的選擇要注重實用性,要對學生有吸引,難度適宜,任務量適中,要能激發學生的完成欲望。
2.2解析任務
布置完成任務后,教師不要急于講解,先讓學生自由討論,分析任務,提出問題。在教材和教師的啟發和幫助下,學生對任務進行分析,產生一系列需要分別獨立或者依次可以完成的子任務,并找出哪些需要用到舊知識,哪些需要新知識,從而使學生明確學習目標,激發學生學習新知識的積極性。最后,教師可以通過親自上機演示和講解的方法,給出完成該任務的思路,演示具體的操作步驟。
2.3學生自行實踐
在實施“任務”的過程中,教師應有意識地引導學生主動去探究,通過模仿、觀察、實驗、類比,高標準地完成設計的“任務”。在此基礎上,再采取引導、點撥、釋疑、評價等多種教學手段,促使其在獲取知識和應用知識的過程中發展思維能力,特別是創造性思維能力。同時,教師應重視引導學生在組內進行交流、合作,然后再到全班進行交流。這樣,學生可以在互動合作中相互學習,取長補短,共同提高,培養合作精神和合作技能,體現團隊合作的精神。
2.4評價任務與展示
學生完成一項“任務”后,要及時進行經驗交流、展示、討論并點評,及時對學生的學習情況作出反饋和評價,并進行恰當的深化和提煉。這是知識形成和提高的重要階段。學生每獨立完成一項任務,都體現出學生自己的思路,每個學生的思路、表現形式各不相同,所以答案并不唯一。學生在完成任務的同時獲得成就感,這時教師應及時表揚和鼓勵,這樣可以刺激學生學習的熱情與學習興趣,增強自信,使其在不斷地建構與完善自己的知識結構的同時,也提高自我認識與對自身的評價,讓學生在一種良好的心理狀態下不斷學習、進步。學生完成任務后,學生相互間進行評比、總結,對存在的問題進行指點,加強學生對知識的理解和掌握。最后,挑選出幾個優秀學生作品,對他們的設計成果進行展示,以鼓勵創新。由大家一起來評論其優點,并由作者本人來說明制作思路及實現過程。
2.5歸納總結
“任務驅動”的教學思想,是將新知識分解到一些“任務”中,忽略了知識的系統性、邏輯性和完整性,知識在學生頭腦中還是零散的,在一節課或一個單元之后,教師要引導學生對所學的知識進行歸納總結,并建立起與已學知識間的聯系,以加深記憶、理解,從而完成真正意義上的知識建構。
3計算機教學中使用任務驅動法的優勢
3.1可以培養學生的創新精神
創新與興趣是緊密聯系在一起的。愛迪生曾說過“興趣可以創造出人間奇跡”興趣是創新的動力,成功的先導。在計算機教學中使用任務驅動法,布置任務后,教師并不限定實現任務的方法和思路,為學生發揮想象力和自由創(下轉第88頁)(上接第86頁)作留充分的空間。激發學生的學習興趣,用興趣吸引學生去思考、探索、創造從而達到培養學生敢于創新的目的。
3.2使學生更容易掌握教學內容
使用任務驅動法,教師的教和學生的學都是圍繞如何完成某個具體任務進行的。教師教學思路清晰,學生學習目的明確,容易理解教學內容,學得快、記得牢,不論教師教還是學生學,整個學習過程條理清楚、層次分明、順理成章。
3.3提高學生學習主動性,激發學習興趣
使用任務驅動教學,學生不再是被動的接受者,可充分自我發揮,在學習中起主導作用,教師在教學中起組織、引導、促進、控制、咨詢的作用。在計算機課教學中,學生可以在教師的組織下、引導下,用不同的方法完成任務,在這個過程中,學生的知識、思維、技能和情感都得到了鍛煉和熏陶,學習的主動性提高了,自然學習興趣也被激發出來。
4計算機教學中使用任務驅動法需注意的問題
4.1任務驅動教學法雖然有很多優點,但也不是萬能的
在計算機教學中,應該在對教學內容進行深刻細致分析后,制定相應的教學方案。本人認為應用軟件的學習采用任務驅動法,可以達到事半功倍的教學效果;理論性較強的學科,則不宜采用。
4.2任務驅動教學法要與其他教學方法有機的結合
任務驅動教學法具有別的教學法不可替代的優點,其他教學手段也有獨到之處。因此,我們要根據計算機課程的具體內容和學生特點,借助多媒體技術,將多種教學方式結合起來進行教學。
4.3任務設計要明確、具體
不要過于簡單化,缺乏可操作性。有的教師對“任務驅動”理解過于片面,認為“任務驅動”就是讓學生完成某項個體的工作或制作某件作品。這樣的教學結果勢必會使學生的學習放任自流。難以收到應有的成效。
4.4設計的任務難度要有層次性
教師在進行任務設計時,要從學生的實際出發,遵循循序漸進的原則,設計任務的難度應具有層次性。針對不同水平的學生,應該設計不同難度的任務。
4.5交互式的多媒體電子教室中進行
采用任務驅動法進行教學時,最好在交互式的多媒體電子教室中進行,使任務驅動法的各步驟環環相扣。
總之任務驅動教學法是一種適合中專學生的計算機教學法,它以學生為中心,以“任務”為驅動力,是一種促進學生主動學習、探究的創新型教學法。在任務驅動式教學法下,提出明確具體的任務是前提,分析任務以形成一個個解決方案是關鍵,在自主學習與協作學習中完成任務是重點,最后進行學習效果評價、形成反饋信息是總結提高階段。它不僅提高了課堂效率,而且拓寬了學生的專業知識,提高了學生綜合應用知識的能力。
參考文獻
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