黃彬
【摘要】當下需要素質教育,因為經濟社會需要高素質人才,而高素質人才的培養在于高素質教育,而教育的關鍵在于教師的教學模式。信息技術既屬于新興學科,又屬于變化最快的學科,加上各地實際情況千差萬別,所以信息技術教學沒有既定的教學教法,根據自己學生的特點,構建科學合理的教學模式,勢在必行。
【關鍵詞】信息技術教學新模式教學方法
【中圖分類號】G633.67【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)5-0074-02
當下需要素質教育,因為經濟社會需要高素質人才,而高素質人才的培養在于高素質教育,而教育的關鍵在于教師的教學模式。信息技術既屬于新興學科,又屬于變化最快的學科,加上各地實際情況千差萬別,所以信息技術教學沒有既定的教學教法,根據自己學生的特點,構建科學合理的教學模式,勢在必行。
根據信息技術學科比較抽象的基本特點,在教學過程中為了培養學生的實踐性和創造性,堅持"以教師為主導,學生為主體"的教學理念,采用"課外10與課上10+25+10"教學模式,并取得可觀效果。
一、課外10分鐘自主學習
一節課有45分鐘,在這短短的45分鐘里要完成所有的學習任務,需要老師和學生都做好充分的準備。老師要求學生抽出課外的10分鐘,進行提前預習,針對索要學的內容提出疑問,不僅能提高自學能力,獨立獲取信息,更能提高課堂授課效率。
這10分鐘從哪里來,課外時間如何才能保證學生真正去學習了呢,這就需要把這個"課外10分鐘"放到下午自由活動的時候,把全班學生分成幾個小組,進行10分鐘討論,最后由小組組長匯總組員提出的問題交給老師,這樣在講課的時候,老師的講授才更有針對性。
二、課上"10+25+10"
1、前10分鐘"吊胃口"、講授理論
在信息技術這門課程中,有不少理論內容,不僅抽象,而且最枯燥,讓學生很難理解記憶。這就需要教師在講授理論課時要多動腦筋,多引入學生感興趣的趣味課題,來吸引學生們的注意力,將抽象、費解、空洞的教學內容轉化得生動、淺顯易懂的內容。
俗話說興趣是最好的老師,只有充分調動學生的趣,讓他們充滿好奇心,就會主動的去探究它,想方設法知道其所以然。這樣學生可以脫離枯燥的理論學習,在老師的引導中學習理論知識。
比如在學習如何從網絡上下載東西,在理論的講授中,我會先讓學生們看一看我下載的東西:學生們喜歡的視頻、學生喜歡的歌曲、學生需要的學習內容、電腦中常用的軟件等,讓這些學生們喜歡、需要的東西能夠激起學生們的好奇心,順道把下載的理論夾在其中,并讓學生們做好筆記。
2、25分鐘消化課程
2.1"任務驅動式"的教學
"任務驅動"是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求學生帶著真實的任務在探索中學習。通過課上前10分鐘"吊胃口",要趁熱打鐵,在這25分鐘里,怎樣解決這些下載的問題。當這些問題被一一解開的時候,學生會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知欲望,形成良性循環,從而培養出學生獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
任務驅動教學法將任務融入教學的各個環節,能充分調動學生的興趣,提高學生積極思維的能力,從而提高學生動手實踐的能力、創新能力。
2.2演示法
根據計算機課程的特殊性,教師在課堂上,要給學生做課程的演示教學。這樣也能調動學生的注意力,避免出現疲勞、注意力渙散的現象,并緩解課程的枯燥。
演示法是教師運用實物、教具或教學設備(幻燈機、投影儀、錄像機和計算機等)進行實際表演和示范操作,為學生提供最直接的講授演示。為了能讓學生科學、有序地觀察發現,充分感知和理解這些材料,教師的演示起著不可替代的作用。新穎生動的演示,熟練的示范,能激發學生探索求知的好奇心,活躍課堂氣氛,提高學習興趣,集中注意力。好的演示,往往使學生過目不忘,有助于學生牢固地掌握知識,激發學習計算機的主動性和積極性。
2.3分層次教學
由于學生的接受新事物的能力有區別,學生的計算機水平也參差不齊的現象,容易造成"吃不飽"、"吃不了"等現象,因此,在教學過程中,要試著進行分層次教學。
針對"吃不飽"的同學,可以給他們說一些更深層次的學習內容,或者讓他們做個"成品"出來,比如:在學習幻燈片的制作的時候,把這一節課程放到一個節日附近,這個節日可以是教師節、父親節、母親節等,可以讓他們給老師、父母制作一個節日幻燈片。對于"吃不了"的同學,要細心的進行指導,必要的時候,單獨"開小灶",重新把內容講一遍,直到他們學會為止。
3、10分鐘練習鞏固
3.1實踐出真知
計算機是一門以實踐為基礎的學科,尤其對于剛剛接觸計算機的學生來說更是如此。老師課堂上講的內容,雖然在課堂上學會了,但是沒過多長時間也許就忘記了,這就需要我們通過實踐來鞏固學習內容。教師要結合本節課程的理論教學的內容,給學生留下實驗題目并及時指導,讓學生們充分發揮"小宇宙"的能量,發揮自己的想象,自己動手完成一個作品。這樣能夠調動學生們的發散思維,激發他們的創造力。
只有不斷地實踐,不斷地自己動手才能在實踐過程中提高自身解決實際問題的能力,才不會成為"出口有理論,動手無能力"的"理論家"。
3.2表揚鼓勵
當學生們完成實驗題目后,老師要查看每個學生的作品,遇到優秀的作品,一定不要吝惜自己的贊美之詞,讓學生們體驗到完成任務后的自我價值的實現,與內心成功的喜悅。如果還有充足的時間,還可以讓學生闡述對此作品的考慮思路,并展示給全班同學。如果碰到在規定的時間內還沒有完成的同學,一定要給予鼓勵,希望他能在課下完成該作品。
課程的最后,由教師進行總結,以鼓勵性語言為主,不能傷害學生的學習積極性,并總結出學生存在的關鍵性問題,并給予適當的指導。
信息技術作為中學一門年輕的課程,不同于其它的學科,它還有很廣闊的發展空間。教師要通過呈現多樣性的教學方法,讓學生在學習中始終保持一份學習的熱情與新鮮感,變"要我學"為"我要學"。各種不同的教學方法都有其不同的特點和特殊的作用,教師要根據學生的實際情況,選擇適合職課堂教學方法,讓我們的教學產生事半功倍的效果。
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