董雷
企業如何通過教育培訓提升職工素質?如何引導大家積極主動去學習?如何通過一些好的教育培訓手段讓職工自己體會先進理念的真諦?如何掌握課堂的節奏?什么時候在課堂上增加互動效果最佳?
“小游戲、大道理”,我們將游戲培訓法引入課堂教學,融娛樂性和學習性為一體的方式大大活躍了課堂氣氛,帶來全新的培訓效果。這是企業開展教學方法創新的重要舉措,目前已開發出破冰游戲、溝通游戲、激勵游戲、創新游戲、心理游戲、團隊游戲等十幾個體驗式游戲項目,在課堂得到應用。
一、游戲培訓法的應用階段
成人培訓時間一般采用大課時(半天),而且成人是帶著已有經驗和人生感悟進入培訓課堂的,長時間的授課會使學員疲倦,學習效果大打折扣。而適時采用游戲培訓法能夠在課前激發學員參與的興趣、課中進一步激發和保持學員的興趣、課后給學員留有余興未盡的感覺,即達到教之初趣已生、教之中趣更濃、教之后趣亦存的效果。
(一)課堂破冰階段
破冰活動是指打破僵局、營造學員與學員之間、學員與老師之間的融洽氛圍的活動,用于建立相互支持的、積極的、通力合作的群體關系,或使人們更開朗、坦率以利于人與人之間的溝通。
“良好的開端是成功的一半。”破冰活動一般用于培訓進入主題之前。可用一些肢體語言,開展提高興奮性、集中注意力的游戲,達到準備上課的目的。還可通過一些前期準備的游戲及其他團隊活動來點燃學習的火種。比如:讓每個學員在紙上寫下他對此課程的期待,然后進入小組,以“頭腦風暴”的方式進行交流,再由小組派代表,向全體學員說明本組希望從即將開始的培訓中學到什么。通過開展這樣的活動,不僅在學員之間架起了一道溝通的橋梁,也讓培訓師最大程度地了解到大家共同的期望,從而得以靈活地調整授課側重點,合理地分配時間,使培訓更加有的放矢。
(二)集體充能階段
在培訓過程中,如果說破冰活動能幫助培訓師點燃學習的火種,充能活動則可給培訓師燃燒的火焰不斷增添燃料。
在培訓過程中,學員很難一直保持亢奮狀態,培訓師長時間的講解會使團體缺乏動力,使學員視覺、聽覺出現疲勞現象,此時借助一些活動來調整,會起到很好的效果。這些活動我們稱之為充能活動,充能活動的主要作用:一是使坐得太久的學員恢復精神,二是給缺乏活力的集體充電,三是有效轉換話題,四是營造融洽氣氛。
可用來給學員充能的活動很多,比如:幾分鐘簡單的體操、腦筋急轉彎練習、講笑話、分組比賽等等。當然更合適的游戲還是緊密結合培訓內容所專門設計的游戲,不但能調動學員的學習積極性,而且能起到幫助教學內容的闡述、理解的功能,一舉多得。集體充能活動運用得當,可以使培訓過程變得妙趣橫生,其樂無窮,學員的參與程度可一直維持在較高水平。
(三)突出主題階段
不同的游戲可用于不同的培訓主題課程,如:溝通技巧、團隊建設、問題解決、授權及領導力等等。游戲的培訓方式充滿了知識性和趣味性。許多培訓課題都可采用穿插小游戲的方式,使培訓成員通過參與游戲來領悟內涵、道理,還能緩解專業性過強的課題帶來的緊張氣氛。由于游戲的趣味性提升了學員的積極性和參與感,游戲背后蘊含的啟示又和培訓內容息息相關,學員的體驗非常深刻,學習效果超乎想象。
每一次崗位技能培訓課程中,都要準備一些相關的游戲。如:在溝通技巧培訓中,在正式導入溝通的理念及溝通技巧前,做一個撕紙游戲。完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果;完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差,希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者彼此的了解、溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程。最終學員都能非常主動地參與,并結合工作和生活中的實踐自發地思考問題。
(四)快樂結束階段
培訓結束的主要任務是在快樂中結束培訓活動,使學員緊張的精神逐漸恢復到相對輕松快樂的狀態。可選擇簡單的、不過于刺激的游戲,也可選用和創編一些以放松為主、帶有緩和動作的游戲。例如,在安全心理學培訓課上常常采用“做算術題”這樣簡單的小游戲作為培訓的結束內容。具體方法是:培訓師給每個學員發一份印有40道加減乘除的算術題,要求學員按此規則在30秒內演算下列各題:加號的意思是乘,除號的意思是加,減號的意思是除,乘號的意思是減。然后列出一些關于數字的加減乘除公式,學員們埋頭演算,但結果是除了個別學員答對外,大部分學員因為沒有看清要求而做錯。教師問:“從剛才的游戲中我們感悟到什么?”學員踴躍發言,總結自己所犯的錯誤,從而得到很多啟發,如盲從只會出錯;在目的不明確時,勞而無功;大前提正確結果才正確;安全第一,安全做不到位,效率再高也毫無意義等,最終在快樂的游戲中結束課程。
二、游戲培訓法的優缺點
培訓過程中的游戲,是一把提升培訓效果、調整現場氣氛的鑰匙。尤其是內部組織的培訓活動,由于內部老師的權威性相比外聘老師明顯要弱,課堂上容易冷場。此時,游戲的作用就顯得更為重要了。主要優點有:一是學員參與性極強,二是寓教于樂,三是有利于激發學員的創新精神和潛能,四是培訓內容與游戲活動相聯系,學員對培訓內容印象深刻。 主要缺點和不足有:一是游戲活動培訓的開發時間較長;二是培訓占用課時較長,有的甚至30~40分鐘;三是一旦培訓師講解能力不夠,就會使游戲失去培訓的意義;四是游戲活動培訓法較適合觀念和態度方面的培訓,對其他培訓來說,則不能馬上拿來即用,從過程到分享都需要改造。
三、游戲培訓法的應用
(一)簡
指分享盡量簡單。游戲分享并不一定要無休止地討論,最重要的還是老師引導,把主要的精力放在游戲過程的控制上。
(二)選
指精挑細選、反復篩選。并非任何游戲都能引入課堂,有些游戲適合在戶外進行。另外,同類型同主題的游戲很多,介紹培訓游戲的圖書也非常多,選擇時要把握好如下原則:
1.因課而宜。游戲固然能引起學員的興趣,但若游戲沒有與本節課的教學內容有機融合,那只能是空耗時間,適得其反。切忌為游戲而游戲,遠離培訓目標。
2.因人而宜。游戲的方式應符合學員的年齡特征和心理水平。不同的年齡,游戲的組織應有所不同,否則學員并不會熱情地參與到游戲中來,游戲的意義也就不大;最終做選擇時應考慮到具體的游戲是否適合學員的類型與特點,以及是否適合那些參加游戲的人。
3.游戲新穎,能吸引人。要確保游戲內容和形式的新穎,能夠吸引大家來參與。
4.游戲時間不宜過長,否則學員會失去興趣。
(三)細
指觀察仔細、點評仔細。對有多個回合的游戲,老師要細致地對整個過程中出現的狀況做好完備的記錄。在放松的狀態下,參與者往往能夠充分地釋放自我,展示出真實的一面;同時在這樣的合作互動中,尤其是有沖突出現的時候,更能清晰地展現出團隊合作的障礙所在。這個時候就需要老師時刻注意各個參與者的表現,隨時記錄下出現的狀況,以便于在培訓結束后的分享中能夠針對過程中出現的狀況加以點評。
(四)演
指對游戲進行預演。培訓老師要充分發揮“編、導、演”強項,使自己能熟練駕馭。不能僅僅依賴于游戲所提供的各種描述或某些人對游戲的高度評價,而是要先找到一個合適的環境演練和試驗,讓同事、家庭成員等參與到游戲中,發揮他們的評價作用。要從中了解游戲的目標所在,游戲完成的訣竅是什么,普通的團隊完成這個游戲需要的時間、相關的知識點、游戲的意義以及要求等。老師每次采用新游戲法都會組織教師組和后勤組人員進行演練,分析可能出現的問題和意外情況。對此,專業老師要經常琢磨,不斷總結。
教無定法,貴在得法。無論是企業內訓還是公開課,培訓老師給大家做些小游戲以調節氣氛,這種寓教于樂的游戲教學法作為一種深受學員喜愛的課堂組織形式,有著傳統教學模式所無法比擬的優勢,既使整個培訓不枯燥,又讓員工易于接受。只要設計得當,巧妙運用游戲培訓法,我們的課堂必將學海無涯“樂”做舟!
(作者單位:中國平煤神馬集團物資供應分公司)endprint