邢曉萍
(江蘇鎮(zhèn)江實(shí)驗(yàn)學(xué)校,江蘇 鎮(zhèn)江 212000)
體育教學(xué)中活動(dòng)性游戲創(chuàng)設(shè)研究
邢曉萍
(江蘇鎮(zhèn)江實(shí)驗(yàn)學(xué)校,江蘇 鎮(zhèn)江 212000)
活動(dòng)性游戲是按一定目的和規(guī)則進(jìn)行的一種有組織的體育活動(dòng)。它包括走、跑、跳、投、攀、對(duì)抗、負(fù)重、韻律等各種動(dòng)作教學(xué)。活動(dòng)性游戲作為一種體育手段,在對(duì)青少年的教育中越來(lái)越顯示出它的地位和作用,它是青少年鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì)的方法之一,是與其他體育項(xiàng)目相配合的體育教育的有機(jī)組成部分,由于活動(dòng)性游戲的條件和環(huán)境經(jīng)常改變,這對(duì)于發(fā)展兒童智力、發(fā)揮游戲參加者的主動(dòng)性、增進(jìn)兒童的身體健康、培養(yǎng)終身運(yùn)動(dòng)的習(xí)慣有一定的意義。
在國(guó)家頒布的小學(xué)體育教學(xué)大綱中,活動(dòng)性游戲在小學(xué)一二年級(jí)的體育課中占相當(dāng)大的比例,體育知識(shí)的傳授都是通過(guò)游戲的形式進(jìn)行的,游戲的教學(xué)成功與否關(guān)鍵在課前備課和課堂組織兩大環(huán)節(jié)。教師應(yīng)依照大綱要求及學(xué)生的實(shí)際情況設(shè)計(jì)課堂結(jié)構(gòu)與內(nèi)容,安排游戲過(guò)程,圍繞教學(xué)目標(biāo),對(duì)如何進(jìn)行教學(xué),采取什么樣的途徑、運(yùn)用什么樣的方法、各環(huán)節(jié)之間怎樣銜接、場(chǎng)地器材布局等,應(yīng)有一個(gè)清晰的教學(xué)設(shè)計(jì)思路,在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)將各種因素合理安排,使之協(xié)調(diào)一致,處于優(yōu)化狀態(tài)。
1.1 運(yùn)用語(yǔ)言描述游戲情景
教師要善于表述,這是把游戲組織得生動(dòng)的重要條件。兒童對(duì)游戲的興趣,在很大程度上是取決于參加游戲的兒童是否了解游戲的內(nèi)容,教師是否能清楚、確切、生動(dòng)地講解游戲的內(nèi)容和規(guī)則,能否給學(xué)生分配好游戲的角色,并確定他們的位置。如:游戲的主題、男女生角色的定位、場(chǎng)地和器材的布置。在學(xué)生明確游戲規(guī)則后,教師的精力才能轉(zhuǎn)移到改進(jìn)和豐富游戲的內(nèi)容,從而提高游戲的教育作用上來(lái)。
1.2 依據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)游戲情境
運(yùn)用學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的動(dòng)物形象、童話人物等創(chuàng)設(shè)情境,能達(dá)到入景動(dòng)情、寓教于樂(lè)的目的。如:學(xué)習(xí)跳遠(yuǎn)時(shí),創(chuàng)設(shè)“小兔過(guò)河”“青蛙跳河葉”等用動(dòng)物的動(dòng)作描述跳遠(yuǎn)技術(shù)要領(lǐng)。學(xué)生通過(guò)這一游戲情景很快能掌握跳遠(yuǎn)技術(shù)。創(chuàng)設(shè)一個(gè)在大自然中娛樂(lè)的情境,能使學(xué)生在動(dòng)中有練、練中有趣、練中有情,通過(guò)意境情緒的驅(qū)使進(jìn)行積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)。如:學(xué)習(xí)短跑時(shí),創(chuàng)設(shè)“穿過(guò)小樹(shù)林”“漁夫捕魚(yú)”;學(xué)習(xí)滾翻時(shí),創(chuàng)設(shè)“小刺猬背蘋果”“我是圓圓小皮球”等游戲情境,這類游戲情境讓學(xué)生能很快掌握動(dòng)作要領(lǐng),有序地進(jìn)行練習(xí),有效完成教學(xué)目標(biāo)。
1.3 選擇音樂(lè)渲染游戲情境
音樂(lè)能調(diào)節(jié)人的情緒,渲染課堂氛圍,合理使用音樂(lè)能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)興趣。開(kāi)始部分配上《郊游》音樂(lè),聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行各種走與跑的練習(xí),減少跑練習(xí)的枯燥感。準(zhǔn)備部分按照水平段配上《動(dòng)物模仿操》《韻律操》等音樂(lè),讓學(xué)生在詼諧有趣的氛圍中活動(dòng)好身體各關(guān)節(jié),為主教材教學(xué)打下基礎(chǔ)。在學(xué)生分組練習(xí)主教材過(guò)程中配播兒童輕快樂(lè)曲。這樣除了增加課堂的愉悅氣氛外,還能減輕學(xué)生運(yùn)動(dòng)的疲勞。讓他們以最佳的心理狀態(tài)進(jìn)行各種活動(dòng),寓教于樂(lè)。
活動(dòng)性游戲教學(xué)除了由教師向?qū)W生傳授游戲知識(shí),發(fā)展學(xué)生的體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生活動(dòng)能力外,還應(yīng)結(jié)合活動(dòng)內(nèi)容對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想品德教育。
兒童從入學(xué)起,他們的主要興趣已經(jīng)開(kāi)始集中在學(xué)習(xí)上。學(xué)習(xí)對(duì)兒童來(lái)說(shuō)是一種特別的、獨(dú)立的活動(dòng)。但是在上課和完成作業(yè)以外的時(shí)間里,他們還是特別迷戀于各種各樣生動(dòng)活潑的游戲,這些游戲是與跳、投和其他自然動(dòng)作以及這些動(dòng)作的各種配合相聯(lián)系的。兒童隨著想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展,在扮演游戲中各種角色的學(xué)會(huì)觀察周圍生活,在游戲中開(kāi)始學(xué)會(huì)處理人與人之間的相互關(guān)系。
2.1 7~8歲年齡段兒童的游戲
7~8歲兒童愛(ài)好形象的模仿,愛(ài)好戲劇性的動(dòng)作,游戲的內(nèi)容大多是富有情節(jié)的,能滿足兒童發(fā)明與創(chuàng)造的志愿,但他們的注意力還不十分集中,易于分散,因此游戲的規(guī)則要少而簡(jiǎn)單,游戲延續(xù)時(shí)間不要太長(zhǎng),還要注意安排緊張活動(dòng)與短時(shí)間休息相交替進(jìn)行的游戲。
除教學(xué)大綱所規(guī)定的技能練習(xí)之外,適當(dāng)創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。例如:創(chuàng)設(shè)喜羊羊躲避灰太狼的情境進(jìn)行追逐跑練習(xí);利用螞蟻與大象賽跑的情境,進(jìn)行高低姿爬行教學(xué)。將兒童耳詳能熟的動(dòng)畫情境與動(dòng)作技能整合,提高學(xué)習(xí)能力。這樣做既增大了活動(dòng)量,又提高了課程密度,能在一定程度上排除非教學(xué)因素的干擾。考慮教材組合的時(shí)候,一定要注意教材的難易程度和運(yùn)動(dòng)量,把新教材放在學(xué)生注意力最集中、精力最充沛的時(shí)間進(jìn)行,活動(dòng)量大、提高學(xué)生耐力素質(zhì)的項(xiàng)目放在稍后一些的時(shí)段上,這樣能夠使學(xué)生合理地分配自己的注意力和體力。每節(jié)課讓孩子出出汗,在有一定負(fù)荷量的游戲中增強(qiáng)體能,有利于兒童的健康成長(zhǎng)。
2.2 9~11歲年齡段兒童的游戲
本年齡段兒童簡(jiǎn)單的游戲已經(jīng)吸引不了他們的關(guān)注,他們對(duì)對(duì)抗性的游戲比直接模范形象動(dòng)作更感興趣。在9~11歲兒童的游戲里,游戲參加者彼此之間有著相當(dāng)復(fù)雜的相互關(guān)系和相互作用,游戲的規(guī)則多而復(fù)雜,如:“三人五足跑”“運(yùn)球接力”“報(bào)數(shù)成團(tuán)”“蜈蚣爬”等游戲,強(qiáng)調(diào)了同學(xué)之間相互協(xié)作的精神,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力。
9~11歲男女兒童的游戲沒(méi)有顯著的區(qū)別,但也有不同的特點(diǎn)。男孩常常喜歡用力大、速度快,具有挑戰(zhàn)性的游戲。甚至是與激烈勇猛動(dòng)作有關(guān)的游戲;而韻律性的游戲?qū)ε⑹潜容^適宜的,體操練習(xí)和平衡練習(xí)的基本動(dòng)作的游戲,這對(duì)女孩身體的發(fā)育塑造體形有著重要的作用,女孩要避免有猛烈震動(dòng)的跳躍游戲。
2.3 11~13歲年齡段兒童的游戲
在少年的游戲中,比賽性很強(qiáng)但沒(méi)有情節(jié)的游戲比較多,許多帶球游戲是競(jìng)賽性游戲的過(guò)渡階段,它包含著競(jìng)賽性游戲的許多技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)的基本動(dòng)作。在把全體游戲者分成小組的游戲中,往往能決定游戲者或游戲小組的特別角色(“攻者”“守者”)。這些游戲的參加者,常常被技術(shù)方法有進(jìn)一步的改善和有完成戰(zhàn)術(shù)任務(wù)的可能性所吸引住。少年在這些游戲中,產(chǎn)生了改進(jìn)技術(shù)方法和決定策略任務(wù)的機(jī)會(huì)。
女孩從11~13歲起在分隊(duì)游戲里和同齡男孩的隊(duì)進(jìn)行游戲已不感興趣,因?yàn)檫@時(shí)男孩在力量和速度上要比她們強(qiáng)得多,因此,在力量、速度方面要求很緊張和快速運(yùn)動(dòng)的游戲中,女孩應(yīng)比男孩降低要求,特別是在女孩生理期間,不能參加劇烈的游戲和比賽。
在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下優(yōu)化體育教學(xué),把信息技術(shù)與體育學(xué)科教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),運(yùn)用多媒體技術(shù)將文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫有機(jī)地結(jié)合起來(lái)呈現(xiàn)在學(xué)生面前,解決教學(xué)重、難點(diǎn),有效地提高游戲教學(xué)效果。
3.1 運(yùn)用多媒體進(jìn)行游戲直觀教學(xué)
一個(gè)完整的技術(shù)動(dòng)作包括幾個(gè)連續(xù)技術(shù)環(huán)節(jié),教師示范無(wú)法在學(xué)生腦海中形成正確的動(dòng)作表象,影響了學(xué)生掌握動(dòng)作的準(zhǔn)確性及快慢程度。如果利用多媒體課件把連續(xù)的動(dòng)作以定格的形式或放慢放映,以直觀的形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,使每個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié)的動(dòng)作都看得清楚,學(xué)生不僅學(xué)得快,而且能準(zhǔn)確的掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
比如,在前滾翻教學(xué)中,利用flash動(dòng)畫課件,把屈臂、低頭、提臀、團(tuán)身向前滾翻。前滾時(shí),頭的后部、肩、背、臀部依次著墊等環(huán)節(jié)生動(dòng)形象地體現(xiàn)出來(lái)。教師控制畫面針對(duì)性進(jìn)行講解,指出動(dòng)作的重點(diǎn)和難點(diǎn)。這樣學(xué)生到了操場(chǎng)上,教師稍加點(diǎn)撥,學(xué)生小組探究就能比較好地完成技術(shù)動(dòng)作。由此可見(jiàn),采用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué),學(xué)生興趣濃、看得清、學(xué)得快、記得牢。
3.2 運(yùn)用多媒體豐富室內(nèi)游戲教學(xué)
合理地運(yùn)用教育技術(shù)裝備制作課件,提高學(xué)生參與體育健康知識(shí)學(xué)習(xí)的熱情,設(shè)計(jì)體育室內(nèi)游戲,活躍課堂氣氛,利用網(wǎng)絡(luò)資源《泡泡室內(nèi)操》《手指操》等進(jìn)行互動(dòng)教學(xué),活潑的音樂(lè)節(jié)奏、剛勁有力的動(dòng)作,演繹著運(yùn)動(dòng)的快樂(lè),避免了雨天學(xué)生不愛(ài)上室內(nèi)體育課的尷尬,進(jìn)一步提高學(xué)生對(duì)運(yùn)動(dòng)的熱喜愛(ài)程度。讓學(xué)生真正地感受到,體育課堂雨天一樣精彩。
3.3 運(yùn)用多媒體提高游戲教學(xué)安全性
游戲教學(xué)中學(xué)生傷害事故的發(fā)生一直困擾著體育教師,其中的因素雖然有很多種,但因?qū)W生技術(shù)動(dòng)作要領(lǐng)掌握不準(zhǔn)確而產(chǎn)生的卻占了其中很大的一部分。特別是那些在一瞬間就完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動(dòng)作,即使教師反復(fù)示范,因是一瞬間完成的,學(xué)生還是難于把動(dòng)作看得清楚,這樣等到學(xué)生練習(xí)時(shí)就很有可能發(fā)生意外。在雨天室內(nèi)課時(shí)利用現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué),用課件中的動(dòng)畫或影像采用慢動(dòng)作、停鏡、分解動(dòng)作等教學(xué)手段,結(jié)合講解便能清楚地把教師示范中不能講清的地方講清楚。同時(shí)教師在課件播放時(shí)既放正確的動(dòng)作示范,也放錯(cuò)誤的動(dòng)作,正誤對(duì)比,強(qiáng)調(diào)在運(yùn)動(dòng)中肢體的正確位置,講解容易發(fā)生事故的環(huán)節(jié),加深學(xué)生對(duì)動(dòng)作要領(lǐng)的理解,養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,減少意外傷害事故的發(fā)生。
兒童自信心強(qiáng),表現(xiàn)欲也很強(qiáng),在團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中希望得到他人的認(rèn)可,教師應(yīng)當(dāng)讓每位學(xué)生有成功的體驗(yàn),從而讓他增強(qiáng)對(duì)活動(dòng)的興趣。二年級(jí)“貼大餅”游戲,培養(yǎng)學(xué)生的奔跑能力、與躲閃的能力;發(fā)展學(xué)生的快速起動(dòng)、停止以及快速變向的靈敏素質(zhì),發(fā)展腰部力量。在布置游戲時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)奔跑速度快的兒童偏向選擇追逐的角色,速度慢的喜歡選擇躲閃的角色。
游戲結(jié)束后選擇追逐角色的兒童總結(jié)出:(1)盡力加快奔跑速度;(2)如果跑的時(shí)候?qū)Ψ郊涌焖俣龋揖驼{(diào)整方向,反過(guò)來(lái)抓住他;(3)跑到圈里拉住他。(4)一直跑消耗他的體力。
選擇躲閃角色的兒童總結(jié)出:(1)我調(diào)整速度只要比他跑的快一點(diǎn)點(diǎn)就行了;(2)他發(fā)起沖刺的時(shí)候,我反方向跑;(3)開(kāi)始跑,等他快要靠近我時(shí),我盡快貼著旁邊的人;(4)盡量跑得時(shí)間長(zhǎng)一些,消耗他的體力;(5)緊貼圓跑,不要離開(kāi)得太遠(yuǎn);(6)如果抓我的是高手。我就趕緊找旁邊的人貼上去,這樣就抓不到了;(7)盡量不消耗自己的體力;(8)不繞著圓跑,直線穿過(guò)去。
同樣的游戲,通過(guò)參與兒童反饋,我們發(fā)現(xiàn)能力不同的兒童在游戲中有自己的方法。他們知道自己擅長(zhǎng)什么,隨著角色的變換知道如何調(diào)整自己的目標(biāo)。我們?cè)诮虒W(xué)中也應(yīng)該發(fā)現(xiàn)兒童的個(gè)體差異,努力做到因材施教。
體育游戲內(nèi)容豐富,形式多樣,生動(dòng)活潑,簡(jiǎn)單易行,并有一定的對(duì)抗性、比賽性,它適合兒童的身心發(fā)展,讓學(xué)生在玩中掌握各種運(yùn)動(dòng)的基本技術(shù)和基本技能,使學(xué)生的身體得到鍛煉,運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平得到提高,使學(xué)生在愉快的活動(dòng)中不知不覺(jué)地得到鍛煉,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體主義榮譽(yù)感,使之受到道德情操的陶冶。
G807.04
A
1674-151X(2014)10-047-03
2014-08-16
邢曉萍(1974~), 小學(xué)高級(jí)教師,本科。研究方向:小學(xué)體育教學(xué)與訓(xùn)練。