◎張嘉朗
探索體現動畫藝術趣味性的視覺細節
◎張嘉朗
隨著電子技術的日益進步,要制作一部商業動畫已非十分困難的事情。但要在眾多競爭者中脫穎而出成為觀眾喜愛的動畫,創作者們就得各盡所能,在動畫中挖掘細節創造出別具一格的視覺效果。本文研究的主要目的就是通過分析動畫中角色造型比例、場景設計等幾方面信息,了解一部優秀動畫是如何透過視覺細節帶來的趣味性吸引觀眾的。
視覺細節 動畫趣味性 趣味性細節
動畫雖然是聲音與畫面的結合體,但最為直觀的和直接投射到觀眾眼前的還是畫面。動畫精美與否及其造型的趣味性都將第一時間影響觀眾的視覺感受。要在放映過程中獲得觀眾的高度關注,動畫的創作者們都不約而同地從一些細微的地方著手,改善畫面中的各種元素,豐富畫面視覺效果、增強趣味性,讓觀眾充分享受視覺上的愉悅。而我們要獲得他們的經驗,就必須研究他們在動畫設計中所花費的心思,歸納他們一些共有的對畫面細節表現途徑。
本文就以動畫電影《瘋狂原始人》(The Croods)為例,探索影片中視覺細節的呈現原理。這一部從情節結構到藝術效果無不滲透著典型美式動畫特點的冒險題材動畫大受觀眾好評,全賴設計師在影片中營造出的有趣的視覺效果。以下幾個方面就清晰展現了設計師對畫面進行潤飾和帶出趣味性的方法。
優秀動畫的核心便是角色的造型設計。缺乏生動角色的動畫永遠談不上優秀,因為動畫中大部分都是角色在觀眾面前的表演時間,他們的表現毫無疑問是非常重要的。所以設計師都必須通過理解劇本和分析角色性格,再制定富有趣味性的造型比例。
在《瘋狂原始人》中有多個原始人角色,而且是動畫,設計得與真人無異恐怕不是觀眾想要看到的。要從平凡中發掘出趣味性,恰當的變形必不可少。面部五官的設計上,設計師不按照真實比例進行繪畫,而是強調局部比例的夸張,由此達到比較有趣的效果。眼睛的設計也都較正常大,方便制作出夸張的表情。而能夠在各種鏡頭中添加生動的表情必定使角色顯得更有趣。當然,比例的夸張不是絕對的,設計并不是要求所有五官特征都進行夸張刻畫,相反應該有選擇地刻畫某些特征更為明顯的五官。否則,到處都是夸張,就等于沒有夸張了。身體比例的設計上,如果都是比例正常的角色會因為沒有對比而感覺乏味。因此,設計師在創作正常頭身比例角色的同時普遍喜歡另外設計出頭小身大、手長腳短或者是上臂粗下臂細等身體特征比例懸殊的角色。這特意設計的比例,為塑造有趣的造型建立了良好的基礎。動畫《瘋狂原始人》的爸爸角色和媽媽、女兒角色的對比就是絕佳的例證。
貌似尋常而又有趣無比的造型,其實都經過設計師的精心推敲獲得。聰明的設計師們早就知道哪些造型細節能夠取悅觀眾,一個又一個看似不經意的造型比例調整往往就是關鍵。
場景設計對提升畫面質量的作用也不容小看。他們作為襯托躲在角色的后面似乎并不容易受人關注。可事實上,失去了與角色進行互動的有趣場景,角色的各種行為和動作也就失去了依托。
回顧《瘋狂原始人》的場景,各種元素既寫實又與現實不同。設計師為了捕捉觀眾的眼球花費了不少心思。大象的體型被縮小到跟老鼠的大小一樣,尾巴也換成了老鼠的模樣。突然這樣一群怪模怪樣的家伙從鏡頭中沖出來,還真會被他們可愛的造型嚇一跳。至于場景中的植物樣式也是層出不窮,在擬人的花草襯托下本來平靜的背景更添活力和動感。設計師們變化著設計場景中各種動植物,讓人耳目一新。
設計師改造動物和植物造型的創意,絕對是令人贊嘆的。一方面,在簡單的造型上進行交叉組合便成為新的事物。另一方面,夸大特征,局部改變原有比例又能成功創造新的造型。第三,逆向思維,改變物體的活動空間屬性又會產生奇妙的效果。小小改變令本來平淡無奇的畫面變得有趣且活潑。
一個好的場景其優勢在于造型上的細節,普普通通的場景中不經意的充滿生活氣息的小細節就足以吸引觀眾的眼睛。即便什么都沒有的場景,通過描畫場景中各種污漬紋理這些細微的地方仍然能使畫面豐富起來。由此可見,動畫設計中視覺細節的重要性。正如大師們常說的一句名言,“藝術源于生活又高于生活”,好的視覺效果離不開平時細致入微的觀察。利用觀察所得豐富和改造,這樣創造出來的作品才會貼近生活,貼近觀眾,與觀眾形成互動,才會提升作品的視覺趣味性。
“動”是動畫藝術的核心,動態的表現是動畫創作的重中之重。表現生動的片子,除了角色的動作,更少不了畫面中各種細微的小動畫。要掌握動畫的節奏,必須從細節開始豐富和完善動畫。
在《瘋狂原始人》里,大場景刻畫必定伴隨著各種小動物的有趣動作。例如,主角一家走過草原地區的時候,遠處場景非常空曠。設計師特意設計出幾個小動物在靠近鏡頭處做各種有趣的動作。寓動于靜,平衡遠攝鏡頭所造成的動態不明顯的畫面效果。當然,這種場面結構并不會一成不變。動畫藝術作為一種極富表現力的藝術形式,實質上極其考驗創作者對視覺語言的理解和再現生活細節的能力。
另外,該動畫中為每個角色設計的小動畫也是非常典型的。主角之一蓋(Guy),是動畫中最接近現代人的一個角色造型。于是,設計師特意為他創作出一只特別的寵物——皮帶猴,為的就是增加蓋(Guy)在畫面中的視覺趣味性。可以想象,如果沒有了這樣一些細節,動畫將會失去多少令人捧腹的畫面。設計動畫中的視覺細節目的都是為了增加動畫的趣味性,但要添加得恰到好處,符合角色身份和性格特點就不容易了。沒有對劇情的深入推敲,細節就會變得表面,難以真正塑造出鮮活的受觀眾喜愛的形象。
小動畫用得恰當往往能產生巨大的化學反應,使動畫變得有趣。只要將生活所得融入畫面,在視覺細節上加以斟酌,自然而然就能做到與動畫整體節奏緊密配合,形成對觀眾的強大吸引力。
總的來看,一部優秀動畫必定是高度關注觀眾的視覺感受的,有趣的視覺細節讓動畫更容易抓住觀眾的眼球。經過摸索,我們不難發現設計師是從哪些方面努力讓動畫變得有趣的,但這樣仍然不足以讓我們創作出更好的動畫。在總結經驗后,只有充分的訓練并經過真實項目的制作,我們才能對理論做到真正的把握,然后才能將視覺細節刻畫得更完美。同時也為將來的動畫或插畫的創作做好準備。
(作者單位:廣東嶺南職業技術學院)
(責任編輯 馮雪峰)