交互設計又被稱為互動設計,是一種以滿足用戶需求為目標、以讓產品變得簡單易用為主要特征的新興學科。交互設計能夠使產品變得方便易用,也能使消費者獲得更多的情感體驗,被廣泛應用于產品設計之中。本文分析了交互設計的主要特征,探究了交互設計在產品設計中的重要意義及具體應用。
交互設計的基本特征
交互設計又被稱為互動設計,是一種以滿足用戶需求為目標、以讓產品變得簡單易用為主要特征的新興學科。“交互設計”一詞最早是由學者比爾·莫格里奇提出的,最初比爾·莫格里奇稱之為“軟面”,后來更名為“交互設計”。不過對于“交互設計”的概念,學術界尚未形成共識,學者Terry Winograd認為,交互設計是用戶與產品的使用環(huán)境和交互場所的共建,是“人類交流和交互空間的設計”;Donald A·Norman認為,交互設計有著“很濃重的情感成分”,能在使用產品時給用戶良好的體驗。通常情況下,交互設計可分為以用戶為中心、以活動為中心兩種方式。在用戶為中心的交互設計中,設計師常通過訪談、咨詢、觀察等方式了解用戶需求,甚至讓用戶參與到產品設計過程中,以最大限度地滿足用戶的產品需求。以活動為中心的交互設計不是將“用戶”作為交互設計的目標,而是將用戶“活動”作為關注對象的交互設計。以活動為中心的交互設計是對傳統(tǒng)設計方式反思的結果,它將用戶和技術兩種因素綜合考慮而進行產品設計。
交互設計在產品設計中的重要意義
現(xiàn)代交互設計涉及視覺交互、聽覺交互、觸覺交互、行為交互等,它以產品與使用者建立有機聯(lián)系為主要目的,致力于滿足目標用戶的期望,主要是為了提高產品的使用功能,使用戶產生一種親切感和參與感。交互設計能夠使產品變得方便易用,也能使消費者獲得更多的情感體驗,被廣泛應用于工業(yè)設計之中,有著情感化、人性化、個性化等特點。比如,用手機接打電話,數(shù)碼相機、智能玩具、計算機、汽車導航、微波爐等,這些產品都與交互設計密切相關。
隨著現(xiàn)代技術的發(fā)展,各類工業(yè)產品的功能變得更加強大,但是各種技術功能的堆砌也使產品變得非常復雜,不利于用戶的理解和運用,無法帶給預期的操作體驗,人們將這種現(xiàn)象稱為“認知摩擦”。此外,許多產品設計將目標定位于可用性之上,產品的易用性、用戶體驗等不盡人意,也使“認知摩擦”成了極為常見的現(xiàn)象。比如,許多手機進行短信輸入時,需要用拼音或筆畫輸入,給用戶帶來許多不便。“認知摩擦”不僅與生產技術有關,還與產品設計理念有著密切聯(lián)系,要解決產品使用中的“認知摩擦”最好就是運用“讓機器更智能,讓技術更人性化”的交互設計。因為交互設計可以對產品的功能、結構、形態(tài)、色彩、環(huán)境等設計要素進行整體優(yōu)化,使人造產品更好地滿足用戶需求,從而為用戶創(chuàng)造一種舒適、愉悅、富有美感的生活體驗。
交互設計在產品設計中的運用
雖然交互設計被廣泛應用于產品設計之中,但是許多工業(yè)產品仍缺乏“濃重的情感成分”和“個性完美的體驗成分”,與人性化的產品設計尚有較大距離。可見,在產品設計中,應樹立交互設計理念,將交互設計應用于產品設計領域,實現(xiàn)產品設計的人性化
程度。
第一,觸覺交互在產品設計中的運用。隨著信息技術的發(fā)展,許多電子產品的功能變得越來越復雜與強大,如果要充分發(fā)揮電子產品的這些功能,就必須突破以交互設計來傳統(tǒng)產品設計的局限性。觸覺交互就是一種全新的交互設計模式,也是容易被直觀理解與體驗的交互形式。隨著觸摸技術的發(fā)展,觸覺交互成了影響用戶參與感、情感的重要方式,被廣泛應用于計算機、手機、GPS、數(shù)碼相機等電子產品設計之中,在電子產品設計領域流傳著這樣的說法,“得觸摸屏技術著得未來天下”。比如,美國蘋果公司推出基于多點觸摸、圖形界面、數(shù)字鍵盤的iPhone,帶給了用戶更直接、更豐富的人機交互體驗,使手機成了有靈性的“生命體”,在全世界引起了強烈反響,從而開創(chuàng)了移動通信技術的新紀元。其實,iPhone并未創(chuàng)造出全新的技術或產品,不過是滿足了用戶的交互與體驗愿望。此外,微軟公司也開發(fā)了沒有鼠標、鍵盤的平面計算機,可以通過人的手勢、觸摸、物品等與計算機發(fā)生交互,比如,將牛奶放到界面上,屏幕就會顯示出牛奶的相關信息;將銀行卡放到界面上,平面就會顯示銀行卡的相關信息;網上購物時,用手將商品“拖入”銀行卡,就能夠順利完成
支付。
第二,虛擬現(xiàn)實交互在產品設計中的運用。隨著社會競爭和生活節(jié)奏的加快,人們的心理壓力不斷增加,總是缺少依賴感和歸屬感,于是,滿足用戶心理需要的電子寵物、虛擬網絡等應運而生。虛擬現(xiàn)實交互技術以數(shù)字圖像處理、計算機圖形學、傳感器技術等為基礎,能生成視覺、聽覺、觸覺等虛擬環(huán)境的交互技術,用戶可以借助設備與應擬環(huán)境中的對象發(fā)生交互,體驗和感受真實的環(huán)境。比如,微軟公司的“Project Natal”就是虛擬現(xiàn)實交互技術的典范,該產品設計將深度傳感器、多點陣列麥克風、定制軟件、RGB攝像頭等技術融于一體,能以3D方式追蹤身體動作,能夠帶給用戶逼真的3D游戲界面體驗,從而加強了產品與用戶的情感互動。
在信息技術、自動化技術、計算機技術高度發(fā)達的今天,交互設計成了工業(yè)設計的發(fā)展趨勢。為此,應積極探討交互設計在工業(yè)設計中的應用,以提高產品設計的人性化、個性化程度,以更好地滿足用戶的情感體驗。
(作者單位:河南職業(yè)技術學院)
作者簡介:趙永立(1980--),男,河南鄭州人,碩士研究生,河南職業(yè)技術學院環(huán)境藝術工程系講師,研究方向:藝術設計教學、工業(yè)設計。