嚴冬妹
隨著“全球一體化”的深化發展,國與國之間的聯系越來越頻繁和密切。而英語作為國與國之間的交流工具也顯得越來越重要。教育部將英語定為小學階段的必修課,突出了其在小學學習中的地位。但是由于種種原因,小學階段的英語教學往往效果不彰。筆者以為,未能形成良好的課堂氛圍是原因之一。圍繞這一問題,許多專家學者進行了探索,形成了許多有益的做法。通過實踐,筆者深感,童趣化的課堂能有效促使良好課堂氛圍的形成。那么如何使我們的英語課堂富有童趣呢?
一、多媒體課件的合理運用為童趣英語課堂奠基
多媒體集圖、音、文于一體,能通過豐富的圖像、聲音、動畫、視頻等對視覺、聽覺產生刺激,從而有效調動學生的各種感官,引起學生的好奇心,激發學生的學習興趣。因此,合理使用多媒體課件,必能營造出良好的課堂氛圍,提高英語課堂的趣味性。
1.運用多媒體課件,營造良好的課堂氛圍,激發英語學習興趣。
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師,興趣能激發學生的學習欲望。”研究表明,沒有愉悅的心情、濃厚的興趣,學習就是學生沉重的負擔。傳統的教學方法是一支粉筆一張嘴,教師從頭講到尾。這種教法枯燥單一,使學生學習興趣下降,直至厭學。而多媒體教學能有效化解這一難題。教師可以在最短的時間內把孩子的學習興趣激發出來。帶動孩子一起融入課堂。同時學生通過聽,放松了神情,活躍了思維,創新意識也就自然而然地得以正常發揮。通過歌曲和TPR活動,復習了原來的知識,銜接了接下來要學習的內容,讓復習與新授銜接自然,并借助課件學習單詞和句型。
2.運用多媒體課件,創設靈活多樣的語言情境,誘發學生的表達激情。
“瘋狂英語”的創始人李陽?克立茲在巡回時說:“琴是彈出來的,語言是講出來的。”學生在學習和使用英語時,往往受思維方式的影響來認知、理解和使用英語。他們在沒有經過英語思維能力訓練的情況下,一般要把聽到或讀到的信息轉換成母語后輸入儲存起來,然后在說或寫時先從記憶庫中找到母語的表達式,然后再轉換成英語輸出。這是造成他們閱讀速度慢、表達錯誤多的重要原因之一。學生只有具備了直接用英語思維的能力,才能用英語快速反應和領會、用英語快速表達。培養學生用英語思維和表達的能力應該多管齊下,盡可能多地為他們創設接觸英語、使用英語的機會,讓他們在學中用、在用中學,做到學以致用、活學活用。這就需要合理使用多媒體課件,創設靈活多樣的語言情境,誘發學生的表達激情。
二、教學情境的合理創設為童趣英語課堂加分
許多教學實踐和經驗證明,運用情境教學,對提高課堂教學效果能起到一定的推動作用。而對于英語課堂教學,運用情景教學尤為重要,為什么這樣說呢?比起其他學科的教學,小學英語的知識點更瑣碎,缺乏邏輯性和故事性,因而創設合適的情境對于英語課堂教學顯得更為重要。但是,如果教學情景創設得不合理,那將會適得其反。那么,如何創設合理的英語教學情景呢?
1.創設“童”化情境。
夸美紐斯說過,要根據兒童思維發展的年齡特點對兒童進行教育。因此在創設教學情境時,首先要考慮到小學生的特點,了解他們的心理、知識結構、情感態度等各方面的發展水平,創設符合小學生特點的“童”化情景。如果創設的情境過于成人化,不符合小學生的年齡特點,那么不但不利于知識的教授,反而給學生的理解帶來障礙,學生連情境都無法理解,又如何去理解以情境為載體的知識呢?
2.創設“趣”化情境。
在創設“童”化情境的基礎上,如能再加上 “趣”化這一要素,那么課堂教學效果就更上一層樓。創設“童”化情境首先符合了小學生自身發展的特點,能夠被學生理解并接受,如果在這前提下,創設的情境還有一定的趣味性,引起學生的情感共鳴,學生的學習興趣和學習積極性就會一下子被調動了起來。
三、游戲的合理使用為童趣英語課堂護航
我國著名教育家陳鶴琴先生說過:"小孩子生來就是好玩的,是以游戲為生命的。"兒童生性活潑好動,喜歡游戲,樂于接受新奇的、趣味性強的事物,但注意力易發生轉移。要避免這種不利因素的影響,最好的良師就是興趣。而游戲是激發和保持學生興趣的最好方式。所以,在英語教學中應多設計、多使用游戲,使學生在游戲中學習,在興致勃發中學習,寓教于樂。這樣不僅能激發、保持和提高學生學習英語的興趣,而且對培養小學生良好的英語學習習慣,形成活潑、開朗的性格,發展能力,提高教學質量都有著積極的作用。既然游戲對于提高英語課堂教學的有效性起到如此重要的作業,那么如何在英語課堂中使用游戲呢?
1.以游戲導入新課。
導入新課是英語課堂教學的重要組成部分,也是一節課成功的關鍵。利用恰當的游戲導入新課是激發學生興趣的有效途徑。
以游戲的方式導入到新課的教學,能在課始就有效激發學生的學習興趣,為整節課的學校奠定良好的情感基礎。
2.以游戲突破重難點。
學生不喜歡老師用枯燥的方式來解決重難點,比如說單調地講解,重復不斷地拼讀英語,他們會覺得索然無味。對于一些難讀懂理解、易混淆的字母、單詞和句子更是如此。如果長期這樣,就會挫傷學生學習英語的積極性。如果這時教師能恰當地運用游戲進行教學,則效果則會截然相反,而且學習中的重難點往往也會迎刃而解。
3.以游戲收尾。
一堂課下來,學生一定是很疲勞,學習興趣可能也沒有一開始那么強,如果以游戲的形式收尾,不僅可以幫助學生消除疲勞,還可以很好地保持學生的學習興趣。例如,在課結束時,可以放一首歌曲,讓學生伴隨歌曲一邊唱一邊做動作。比如歌曲 If you are happy. If yor are happy, you can clap your hands.(學生可以拍手)。以游戲形式收尾,可以很好地保持學生的學習興趣。
第斯多惠說:“教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓勵”。童趣化的課堂就是兒童的舞臺,這樣的課堂以課本為載體,通過課堂學習活動,激發學生學習的熱情,在充滿童趣的英語課堂上,喚起兒童天性,回歸兒童本性,讓學生潛在的智慧得以釋放,讓“童心”在靈動的英語課堂上大放光彩。
【作者單位:昆山高新區同心小學 江蘇】