
同學們,今天我們要去戶外上觀察課,還要玩一個叫“找點子”的游戲。告訴你們,想要玩好這個游戲可不容易。不信?你們就來挑戰一下吧!
快來快來,我發現這里有一株含羞草。現在我想問下,你有沒有仔細觀察過含羞草呢?有沒有發現,若是你碰一下含羞草,它的葉子就會立刻閉合起來,過一段時間后,才會再慢慢舒展開呢?
這“閉合現象”是含羞草特有的。你可別小看了這一“特性”,它可給我們的童詩創作提供了一個“點子”呢。
一特性,一點子
你看到的人物、動物、植物等,都有特別的地方,只要好好掌握這些“特性”,就能想到奇妙的“點子”,而這些“點子”就是創作靈感的來源。
那如何讓“特性”轉化為奇妙的“點子”呢?這就是我們接下來要玩的“找點子”游戲。
我以含羞草為例,給大家示范一下:含羞草葉子的“閉合現象”,會讓人產生怎樣的聯想呢?你腦海中可能立馬會冒出“害羞”這個詞。沒錯,“害羞”就是一個童詩創作的好點子。
特別提醒:
想要玩好“找點子”游戲,你就必須充分發揮自己的想象力。“特性”轉變成“點子”,中間必須搭建一座橋梁,這座橋梁就是“聯想”。
含羞草 → 閉 合 → 害 羞
換你來玩“找點子”游戲嘍!
含羞草 → 閉 合 → ______
蝸 牛 → _______ → ______
橡皮擦 → _______ → ______
路 燈 → _______ → ______
瞧,這些是不是很好的點子?找到這么棒的點子后,咱們思考的就是如何將點子展開,寫成一首童詩。在這里,我教大家一個好方法——
插入物件法
所謂“插入物件法”,就是將跟點子相關的或不相關的對象,添加到我們的童詩中,“大膽想象”;然后編出一個看似“不合理”的過程,在你悉心安排之下,這個過程似乎又“有道理”;最后再將詩句美化一下,一首充滿趣味的童詩就誕生了。
我還是以“含羞草”為例:含羞草為什么會害羞?原來是露水滴到它身上,它不好意思,臉紅害羞了。經過一段時間之后,它才慢慢舒張開來。這里我添加了“露水”這一對象。可我還想讓童詩再豐富一些,怎么辦?答對了,再添加一個對象進來。蝴蝶飛過來,想拜訪含羞草,含羞草是不是很高興?采用擬人化的詩句會更具情感。
想象力開始激蕩,過程整理成一條線索:
溫馨提示:
“大膽想象”“不合理”“有道理”,是童詩創作中的有力法則。
含羞草→閉合(特性)→害羞(聯想)→露水(物件一)→蝴蝶(物件二)
【童詩欣賞】
含羞草
子 魚
陽光叫醒清晨
清晨叫醒露水
露水只不過向含羞草
道聲早安
這嬌滴滴的姑娘還沒醒來
臉就紅了
含羞草輕輕地在大地上伸腰
微風帶來消息
“美麗的蝴蝶來拜訪嘍!”
害羞的含羞草有著不害羞的心情
頭雖然又低下來
心里卻很高興
學會抓住特性,你一定能創作出妙趣橫生、感情豐富的童詩。
我們再來欣賞兩首童詩,找出其中的“特性”與“點子”,并試著將線索補充完整。
草莓的麻子臉
龍安小學三(10)班 葉宣儀
草莓一長出來
就有滿臉的麻子
每種水果都嘲笑它
草莓因為太生氣了
所以臉都紅了
草莓→______→______→_______(物件一)
小青蛙
子 魚
黃昏邀請小青蛙到
池塘里的布袋蓮餐廳吃晚餐
餐廳今晚推出拿手好菜
嗡嗡嗡蚊子大餐
小青蛙睜著大大的眼睛 看著
飛來飛去的小蚊子
一口一只 一口一只
一口一只真好吃
小青蛙將晚餐吃成月色之后
終于 嗝! 吃飽了 嗝!
涼風吹得好舒服 嗝!
嗝!嗝!嗝!嗝!嗝!嗝!
小青蛙整夜在打嗝!
青蛙→呱呱叫→_____ →_____(物件一)→_____(物件二)→_____(物件三)