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基于實體博物館設計的數(shù)字博物館陳列創(chuàng)新設計研究

2015-04-16 08:25:56李蒲潔
赤峰學院學報·自然科學版 2015年23期
關鍵詞:博物館信息

李蒲潔

(蚌埠學院,安徽 蚌埠 233030)

博物館是傳播人類優(yōu)秀文化遺產的重要場所,法國擁有1700個博物館,平均三萬人就有一個博物館,陳列設計各具特色.我國文物資源豐富,但人均所享有的博物館資源卻十分有限而且分布不平衡,在科技信息高速發(fā)展的今天,依靠傳統(tǒng)的博物館顯然已不能很好的承擔教育、保存、研究以及資源共享的任務,數(shù)字博物館作為傳統(tǒng)博物館功能的延伸,它為文物鑒賞和保護提供了跨越時空的全新方式,陳列展示是履行現(xiàn)代博物館中心職能——教育職能的主要手段與方法[1].數(shù)字博物館三維展品陳設形式并非以簡單的二維、三維形式呈現(xiàn),而是通過“數(shù)字化”的方式展現(xiàn)實體博物館的文物展示、收藏、信息傳播、教育、研究等功能,是運用數(shù)字技術手段對博物館職能的再現(xiàn)、延伸與擴展.不同于將實體博物館文物陳列展示數(shù)字化成照片、影像連接到互聯(lián)網上展示,更不是將文物數(shù)據(jù)庫的所有信息進行初級分類的羅列[2].相對于實體博物館陳列語言,它以互聯(lián)網作為展示平臺,將展品數(shù)字化、動態(tài)化和互動化,是另一種新型的向觀眾傳遞信息的傳播媒介.

1 三維展品陳設是傳統(tǒng)陳設的革新

傳統(tǒng)博物館陳設模式是簡單的實物陳列、圖文介紹,形式單一、片面.數(shù)字博物館三維展品陳設是在繼承傳統(tǒng)博物館陳設模式的基礎上進行的革新,通過“數(shù)字化”的方式展現(xiàn)實體博物館的文物展示、收藏、信息傳播、教育、研究等功能,是運用數(shù)字技術對博物館職能的再現(xiàn)、延伸與擴展.因此只有充分利用和發(fā)揮數(shù)字技術,將陳設模式以傳統(tǒng)的“實物導向”向“信息導向”發(fā)展,即將展品三維化的基礎上對展品的內涵作為展示的重點.從而突破傳統(tǒng)博物館陳設模式受時間和空間的局限.(見圖1)

圖1 傳統(tǒng)博物館陳設模式

2 三維展品陳設是數(shù)字化陳設的延展

數(shù)字博物館展品陳設形式以投影、二維動畫、三維靜態(tài)模型展示為主要陳設形式,而數(shù)字博物館三維展品陳設是在此基礎上將三維展品動態(tài)化、全角度的展示,是以陳設形式為依托將一個展品由形式到內容,由外觀到內涵,由個體折射時代特征、文化背景的延展.

2.1 360度全息成像展示

360 全息成像也稱為全息三維成像、三維全息影像,由透明材料制成的四面錐體,從任何一面觀眾的視線都穿透它.通過透明材料表面鏡射和反射,四個視頻發(fā)射器將光信號發(fā)射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實維度空間的立體影像,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像.(見圖2)

圖2 360度三維全息成像

2.2 多媒體4D影院展示

從視覺角度講,擺脫了平面視覺束縛,采用180度的柱面環(huán)幕立體影像——它是指銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個平面(平幕)上.銀幕的高寬比例為16:9,柱面環(huán)幕3D物體運動影視范圍變廣、視野開闊,影視空間和現(xiàn)實空間也更為接近,以產生橫越、環(huán)繞等多種運動方式產生時空變換的感覺.(見圖3)

圖3 世博會中國國家館4D《清明上河圖》

2.3 幻影成像展示

幻影成像系統(tǒng)是由立體模型場景、造型燈光、光學成像、影視播放、計算機多媒體、音響及控制系統(tǒng)組成.將所拍攝的影像投射到布景箱中的主體模型景觀中,把“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,演示故事的發(fā)展過程,虛實融合,給人留下生動、直觀的印象.(見圖4)

圖4 幻影成像

3 數(shù)字博物館三維展品陳設與實體博物館陳設特點比較

3.1 陳設載體不同

實體博物館展品數(shù)字化的陳列展示,需要大型展廳或陳列室,一切與展覽相關的實物要素都要通過組合構成體系化的陳列形式展現(xiàn)在參觀者面前,而參觀者也只能在此展覽空間接受有限的信息,展廳承載了陳列展示的全部.

數(shù)字博物館的展示載體只需要一臺電腦.所有數(shù)字化信息通過數(shù)字技術綜合運用于電腦上進行呈現(xiàn).它比實體博物館更有開放、自由的優(yōu)勢,瀏覽者通過互聯(lián)網就可以打開一個廣闊空間的數(shù)字化信息展廳更便捷的從中獲取信息.

3.2 陳設形式不同

實體博物館的陳設形式是在實體空間里進行實物展示,大都以靜態(tài)形式展示,缺少“活”的氣氛,文物被玻璃窗封閉與參觀者產生距離感,觀者被動接受有限信息.削弱參觀者學習、交流的主動性.數(shù)字博物館的數(shù)字化展廳是個虛擬的場所,陳設形式由數(shù)字技術通過電腦屏幕來實現(xiàn)靜態(tài)、動態(tài)、二維、三維等功能展示,瀏覽者自由選擇參觀藏品種類從而獲取藏品相關信息,增加了瀏覽者對文物參觀的主動性.

3.3 陳設內容不同

實體博物館展出的實物藏品信息量僅限于文字、圖片、視頻影像介紹,內容過于簡單,形式過于單一.數(shù)字博物館藏品資源豐富,加以多種數(shù)字技術和藝術形式結合,能夠挖掘出藏品自身及藏品間更多的內涵及其歷史脈絡.可以隨時把新的信息、相關熱點等時效性強的內容添加其中,讓瀏覽者在把握前沿信息的同時感受到展品展示的不僅是過去的輝煌還有現(xiàn)代的精彩.

3.4 陳設媒介不同

實體博物館通過單體實物、展柜等客觀媒介展示藏品,形式單一、展示效果不太理想.數(shù)字博物館主要運用數(shù)字化陳設展示技術,包括文字、圖片、超文本鏈接相互組合的二維和三維展示技術.把文物通過三維建模還原其真實面貌進行多角度的觀察并利用有效地技術手段通過互動對其功能性展示.

3.5 傳播途徑不同

實體博物館在時間、空間及陳設形式上的局限性給觀者帶來不變.數(shù)字博物館可以使瀏覽者在無需受時間、空間限制,通過互聯(lián)網就可以到“故宮”、“大英博物館”、“巴黎盧浮宮”,實現(xiàn)高效、便捷的信息交流和傳播,讓瀏覽者盡情享受異國的文化和數(shù)字寶藏.

3.6 信息載體不同

傳統(tǒng)博物館陳設模式是簡單的實物陳列、圖文介紹,形式單一、片面.瀏覽者獲取信息量有限.數(shù)字博物館三維展品陳設是以數(shù)字化形式存儲、管理相關信息,通過數(shù)字化技術對文物進行綜合展示.信息載體由傳統(tǒng)博物館的實體藏品變成計算機磁性介質上的電磁信號[3].把“實物展示”轉換成“數(shù)字展示”,以靜態(tài)轉換為動態(tài)的陳設形式為瀏覽者提供便捷的服務.

4 數(shù)字博物館三維展品陳設應具備的條件

三維技術和虛擬技術在文物復原及交互方面都較為成熟,相關軟件技術的發(fā)展和應用為數(shù)字博物館三維展品新的陳設應用形式的探索提供了有力的技術保障.

4.1 思維模式

思維模式貫穿整個展示構架,如何去表現(xiàn)主題和藏品信息,是所有類型博物館必須涉及的首要問題.主要包括邏輯思維和形象思維的運用.邏輯思維主要展示信息的科學性、合理性,使展示內容符合客觀規(guī)律.形象思維主要運用陳列語言對展品進行組織、展示.綜合運用這兩種思維,才能設計出既符合客觀規(guī)律的又有展示特點的陳設形式.

4.2 豐富的數(shù)字化藏品信息

以豐富的博物館館藏品、標本以及相關文化資源和信息作基礎,還可以不斷的進行資源的擴充和信息的更新,對藏品相關文字資料、圖像資料、聲音、配樂、視頻、藏品三維模型及內在信息等內容進行全面的數(shù)字化展示.只有這樣,數(shù)字博物館才能起到較好的文化傳播、研究、教育功能.

4.3 輔助信息組織

輔助材料是為了幫助瀏覽者更好的了解主題、加深文物印象的一些非實物展示材料.如禹墟展廳三維展品陳設就是將復原場景作為祭器功能展示的“展廳”,目的就是讓瀏覽者身臨其境,通過互動讓瀏覽者體驗虛擬文物內涵展示和動態(tài)的情景模式帶來的妙趣.從而達到豐富展示形式,完善整體展示效果.

4.4 技術團隊

擁有一批開發(fā)、設計數(shù)字博物館三維展品陳設的計算機技術人員及一套多媒體數(shù)字系統(tǒng)軟件.這樣有利于數(shù)字博物館陳設的建設更加科學化、藝術化和人性化.

4.5 三維虛擬場景

虛擬場景是對文物當時所處的環(huán)境進行模擬,將場景作為“展廳”這種新的陳設形式應用是文物進行全方位展示的良好載體.

4.6 立體仿真

通過數(shù)字技術制作,將文物復原,要做到尺寸、紋理、顏色和實體文物沒有差別.將仿真的文物放置那個年代的虛擬環(huán)境中,可翻轉欣賞、觀察其細節(jié),滿足用戶的好奇心,進一步增加了鑒賞文物的樂趣.瀏覽者從一個被動接收轉為主動獲取,感充分體現(xiàn)“以人為本”的陳設理念.

4.7 集成展示

彌補傳統(tǒng)陳設造成的內容分裂和時空限制.通過數(shù)字化實現(xiàn)文物的集成展示,可以梳理館中繁雜的藏品信息,一是建立起藏品的關系.二是數(shù)字技術可以把這些出土的器物陳設在當時的時間、地點背景中統(tǒng)一展示祭器的實用功能,使祭器之間的關系以互動的形式變?yōu)椤艾F(xiàn)實”.

目前全國中小型博物館面臨較普遍的問題,文物藏品不夠豐富、陳設形式不夠新穎、文物研究不夠深入、事業(yè)經費不夠充裕、人才結構不夠合理、觀眾參觀不夠踴躍.要擺脫困境,解決問題,首先要樹立以人為本的思想,逐步推進數(shù)字化建設.因為一件文物不但能體現(xiàn)出制造者的思想和世界觀,同時也能反映出當時的民俗風貌、工藝水平以及相應的生產消費能力、社會關系等具有藝術、實用價值的信息.因此,通過數(shù)字博物館三維展品陳設來展示文物本身這件信息化了的歷史見證物是非常有必要的.

〔1〕徐士進.數(shù)字博物館概論[M].上海:上海科學技術出版社,2007.24.

〔2〕John F.W akerly,Digital Design:Principles and Practices 3rd Edition [M].Upper Saddle River:Prentice-Hall Inc.,2000,45-46.

〔3〕(美)Tay Vaughan.多媒體技術及應用[M].北京:清華大學出版社,2008.26-38.

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