摘 要:抓住孩子心理,貼近孩子心窩,與他們進行心與心的交流,在玩中學習數學知識,那必將成為孩子們最感興趣之事!
關鍵詞:預設;生成;探究;思維;設疑;解惑
中圖分類號:G633.6 文獻標識碼:A 文章編號:1009-010X(2015)24-00066-02
著名數學家陳省身教授在第24屆國際數學大會期間給少年數學愛好者題詞——“數學好玩”。數學既然是好玩的,數學的學習過程也應該是快樂的。我們有理由還給學生快樂的數學。
《數學課程標準》指出,義務教育階段的數學課程應以學生的發展為本,促進學生全面、持續、和諧的發展。快樂的學習是學生不斷發展的前提和基礎。新課程標準的理念之一就是要喚起學生的探索欲、驚訝感,從而激發起學生學習的動機,讓學生在課堂上真正地活躍起來,以旺盛和高昂的精神狀態去參與學習過程。那么,如何在課堂上實施這一目標呢?可以從以下幾個方面嘗試。
一、創設生活情境,讓學生的興致“高”起來
教師從學生已有的生活經驗出發,以學生熟悉的生活為素材,創設一種模擬生活情境,讓學生在生動、具體、現實的情境中去學習數學,使學生感到數學是可親可近的,數學就在我們身邊,學生在不知不覺的情境中展開對數學問題的探索,在玩中產生求知的欲望。
例如,教學新人教版七年級下冊第七章第二節《平面直角坐標系》時,一開課教師準備了一段來自生活視頻對話:“媽媽,您在哪里?”“我在文化路100米處。”根據這段對話,讓學生們判斷:孩子能不能找到媽媽?問題一出,學生馬上來了興趣,七嘴八舌的討論起來,教師順勢啟發,引出如何確定一條直線上點的位置,進而引出怎樣確定平面內的一個點的位置進入新課。顯然,正是由于學生愛玩的天性,又是非常熟悉的生活情境,所以學生不僅學得主動,而且興致盎然。
在課堂教學中,教師應循著學生思維的起伏與情感的波瀾,隨時調整教學,動態地生成學習內容。充分關注學生的情感體驗,讓學生在積極飽滿的學習狀態中吸收知識,真正成為學習的主人,體驗到學習的樂趣。
二、課堂預設懸念,讓學生的“胃口” 吊起來
俗話說“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”。就從學生的“樂知”入手,設置懸念,激發學生強烈的求知欲,看似與本節內容無大關系,實則是聯系緊密的典型問題能夠迅速激發學生思維。
例如,在教學新人教版第一章第五節《乘方》中,首先引出國際象棋的故事:卡克發明國際象棋后,國王為了嘉獎他,向他許諾全國的金銀珠寶任他挑選,而卡克只提出一個請求,在他發明的國際象棋的64個方格中,第一格放1粒小麥、第二格放2粒、第三格放4粒……依次是前一格的2倍,從最初到最后一個如何用算式表示呢?式子的繁瑣,如何化繁為簡,設疑,吊起學生的“胃口”,學習本節“乘方”之后就能解決此問題。這樣讓學生在進入新課講解之前其情感達到最佳準備狀態,有利于教學難點的突破。
教師必須指導學生“會”學習,使他們能主動地、積極地、創造性地學習,教師要擺正自己在教學中的位置,真心誠意地把學生當作學習的主人,適時地發揮主導作用,要努力提高“導”的藝術,從而在教學中恰到好處地去啟發、點撥、設疑、解惑。少一點講解、分析、提問,多一點引導、點撥、激勵,徹底改變那種牽著學生鼻子走的狀況。課堂上要盡可能給學生多一點思考的時間,多一點活動的余地,多一點表現的機會,多一點體驗成功的快樂,逐步從“學會”到“會學”,最后達到“樂學”的美好境界。
三、建立和諧的師生關系,讓學生心無旁騖地“玩”起來
從心理學角度看,人的情感與認識過程是相聯系的,任何認識過程都伴著情感。初中生對某一學科的學習興趣與學習情感密不可分,他們往往不是從理性上認為某學科重要而去學好它,常常因為不喜歡某任課教師而放棄該科的學習。和諧的師生關系是保證和促進學習的重要因素,真誠幫助,從精神上多鼓勵,學法上多指導,樹立他們的自信心,提高學習能力。
友好的師生關系要求教師尊重、理解、贊賞、包容學生,更應該嚴格要求學生。教師要有一顆責任心,對學生負責,在日常教育過程中,教師要嚴而有理,言而有信,還要充分相信學生,相信他們的能力,給學生一定的自由空間,展示他們的風采。
四、及時把握課堂生成,讓學生徹底“動”起來
《課標》(2011年版)指出:學生應當有足夠的時間和空間經歷觀察、實驗、猜想、驗證、推理、計算、證明等活動過程。因此,我們呼喚:問題提出后讓學生先想一想;疑問產生時讓學生先議一議;例題出示后讓學生先試一試,給足學生時間和空間。課堂上,真正使學生成為學習的主人。
例如,在復習新人教版八年級上冊第十五章《分式》時,設計了“分式游戲”。課堂上,教師讓學生每人準備一張卡片,在卡片上寫一個簡單的整式或運算符號,如:1,-3,+,1-x,……
然后,將學生分為兩隊,輪流拿出自己手中的卡片,讓對方組成分式,并按要求回答下列問題:
(1)對方組成的式子是分式嗎?
(2)如果是分式,它什么時候有意義?
(3)如果是分式,它的值能為零嗎?如果能,說出何時為零?
教師放手讓學生按照游戲指向自己玩。經過幾輪,組成了不同的分式。有的分式雖沒有教材或教師提供的形式規范、典型,卻是學生自己思維發出的聲音。就一定層面而言,經歷了“小科學家”走過的思維路線,獲得個性化理解的分式,并以此為載體,自發討論了分式有意義、無意義以及值為零。讓人吃驚的是,大部分學生都能說出x取何值時,分式有意義、無意義、值為零且有根有據地說明源起源落。沒有游戲的的介入,面對刻板、枯燥的傳統復習課是無法聽到學生思維的悅動、知識的拔節。顯然,在這種玩的氛圍中,其效果是不言而喻的。
值得注意的是,課堂教學中的生成不是教師完全放手,不是學生的放任自流,而是讓師生互動、合作、探究成為課堂的主要學習方式。在課堂教學中,教師要對課堂生成的信息進行重組,這也是最關鍵一點。當學生在課堂上真正動起來之后,就會生成大量信息,而對于這些信息,我們又要區別對待。有一部分信息是學生對于文本所生成的獨特的見解,這時,教師不可忽視學生的觀點,而是順應學生的思維走向。對于那些即興閃現出來的火花,教師應敏銳捕捉,并予以引燃,順水對舟,予以適當的鼓勵,以此讓所有的學生都積極地參與進來,共同研究。還有一部分信息,是學生對于文本本身超出教學范疇的理解和認知,對于這部分信息,教師必須加以正確的引導。我們不能一味地為了生成,而忘了我們在做什么,在數學課堂上,一切生成都是為了學生更好地感受數學、體會數學,其他超出數學范疇的生成,無論多么的精彩,教師都應用巧妙的方式將學生的視角引回到數學上來。
總之,巧妙設計,以玩促學,就要靠數學老師一起動腦去想,放手去做,把自己從繁重的數學問題中解脫出來,換一種方式和角度,把快樂和享受與學生一起共享。