出色的產(chǎn)品,沒有所謂的原創(chuàng)性,它更像是從大量其他不相關(guān)或類似領(lǐng)域中提取出來局部特征,重新組合。
這些年手機成了一個大家相繼涌入的熱門行業(yè),每隔一段時間總會有一個新品牌出來,你總能從這些不同品牌的身上聽到它們的呼聲——要顛覆什么、有什么革命性的功能,但往往不是每款手機都能做到跟別人不一樣。手機革命性的發(fā)展從iPhone的一塊虛擬鍵盤開始,就很難再找到另一個革命性的功能了。
今天幾乎所有的手機設(shè)備都不差,硬件功能已經(jīng)沒有太大的區(qū)分,軟件功能也可以通過技術(shù)解決。所以最后沒有幾個人能從眾多的佼佼者里看到有一個“不一樣”。
在這樣眾多人模仿或者復(fù)制行業(yè)第一成果的大背景下,如果有一個人敢站出來說“不按照你的路數(shù)來”,這種帶著批判性的對立思考出來的產(chǎn)品往往帶給你的第一印象是“筆者怎么沒想到這樣做”。這兩年錘子的OS和T1相繼推出,你發(fā)現(xiàn)終于有一個和iPhone長得不一樣的產(chǎn)品出來,會有種從山洞里憋了很多年突然重見天日的暢快。當筆者還在欣賞T1的九宮格和它的三個物理按鍵時,今年5月份又有一個令人驚喜的OS出來,那就是一加和eico design一起合作重新設(shè)計的ROM——氫OS。
提取
每個人對OS的定義不同,但不管外界有多少種定義OS的說法,從筆者的立場來看標準只有一個,那就是你有沒有自己的獨立思考。例如,OS里的icon指引圖案是否高明、背景色是否協(xié)調(diào)、界面切換之間流暢速度前后是否一致等等問題,要在偏感性認知的基礎(chǔ)上,再用一套理性的邏輯來解決,而這正是今天所有手機OS做不好、界面都差別不大,只有少數(shù)幾家做得不一樣的重要原因。因為非技術(shù)性的問題,沒有一套科學的依據(jù)可以拿出來做衡量標準,需要在美學概念上有強烈的敏感,工程和藝術(shù)的左右腦同時兼顧。
出色的產(chǎn)品,沒有所謂的原創(chuàng)性,它更像是從大量其他不相關(guān)或類似領(lǐng)域中提取出來局部特征,重新組合。氫OS里從1/3視窗壁紙里提取顏色覆蓋到App的背景桌面,這個原型可以在iTunes(PC端)音樂封面里找到;一加手機2關(guān)機鍵往下拉逐漸變暗的視覺特效,原型最早是在iOS 7里面,桌面模糊然后圓形按鈕隨手指向右滑動背景逐漸變暗到關(guān)機。氫OS其實沒有多少基礎(chǔ)的原創(chuàng)性設(shè)計,但它把一些最出色的局部體驗和規(guī)則重新提取出來再排列組合成為一套完整的產(chǎn)品。
在Apple Design體系里待久了的人,再看Mateial Design,你會覺得這世界上并不只有Apple懂設(shè)計。為什么Google這套設(shè)計語言就不一樣呢?在Mateial Design之前,沒有任何一家科技企業(yè)能夠像Apple一樣,很早就建立了一套設(shè)計標準用在所有產(chǎn)品上面,你在各個終端看到的都是同一種規(guī)則和秩序,這套規(guī)則逐漸成為了一種潛移默化的產(chǎn)品標準。Mateial Design也想制定一個出色的產(chǎn)品設(shè)計規(guī)則,在新的語言指導(dǎo)下,Google產(chǎn)品被統(tǒng)一得井井有序,從基本的三原色和其他顏色里逐漸創(chuàng)建500多種完整的顏色選擇,統(tǒng)一用在web、iOS、Android等界面,它的浮動按鈕(Floating Action Button)成了在編輯按鈕狀態(tài)下一個識別性很強的Tag,卡片的有序分割不會使界面凌亂……在此之前,筆者沒有想過一個手機的OS按照這種規(guī)則走會是什么樣子。
從系統(tǒng)自帶的App來看,氫OS很完善地遵守了Mateial Design的設(shè)計規(guī)則——狀態(tài)工具欄隱藏打開的編輯列表被統(tǒng)一的懸浮右對齊,用浮動按鈕統(tǒng)一替代編輯添加鍵,如撥號鍵、新建短信、添加日歷、時間地區(qū),然后再用卡片的方式展示呈現(xiàn)所有的消息提醒等,一加從Mateial Design規(guī)則里提煉出卡片、縱深、有序等幾個重要標簽讓氫OS在眾多同質(zhì)化的品牌ROM中獨樹一幟。
再創(chuàng)造
任何非基礎(chǔ)研究性的創(chuàng)作形式都繞不開從別處借鑒經(jīng)驗。手機的計算器在模擬真實的計算器,iOS天氣App模擬現(xiàn)實真實的打雷、閃電、下雨的變化,Smartisan T1 模仿過去老唱片機的指針來顯示音樂的播放時間,這些將真實世界的動作反饋放在手機里用擬物或者二維來表現(xiàn),成了設(shè)計一款OS常見的風格。而在氫OS里,一加在Mateial Design之上用了另外一種從建筑幾何圖形里提取出了一套自己的HCI的做法和理念,如果用氫OS的官方定位就是“藝術(shù)家的生活”。
于是,我們可以看到氫OS從故宮太和殿40度斜角里抽取一個多邊形,然后在局部變形截取一個N字形圖案,再從柯布西耶色卡里提取八種顏色的基礎(chǔ)上再添加八種狀色并設(shè)計出一套用在手機通訊錄頭像名片的 26 個英文字母的平面字體(扁平/二維),每個字母分別再用八種顏色區(qū)分,這些字母的設(shè)計靈感都能在生活里找到對應(yīng)它的參考原型,如巴黎的盧浮宮 、羅馬競技場等。通訊錄在智能手機 App 豐富的年代,它本身的功能意義已經(jīng)慢慢退去,沒有人會在意通訊錄的表現(xiàn)形式。就像Mail 存在了十幾年,而只有 Google 會去用 Inbox by Gmail 重新設(shè)計我們對收發(fā) mail 的邏輯。存在太久的意識會僵住我們對常規(guī)的認知而失去對它重新思考的能力。
氫OS不僅從幾何建筑里重新定義了一個好看又好用的通訊錄,在天氣功能App里,你還會進入到另一種場景,它更抽象、更在意線與線、面與面之間錯綜有序的組合。點、線、面,這三個最基礎(chǔ)的圖形,你可以在大腦里將它們組合成無數(shù)種生活中隨處可見的圖案,這種沒有源頭的基礎(chǔ)圖形可以拿來塑造無限多的實物。當你把它放在一個經(jīng)常需要與人保持密切互動的場景中時,會產(chǎn)生意想不到的組合。在氫OS天氣App里,線與線的交錯、面與面的層層疊加分別很形象地替代了自然四季的陰雨和明媚變化。在重力感應(yīng)下,圖形與圖形之間緩緩而動給這組被幾何抽象化的生活添加一種樂趣。
跟氫OS天氣一樣用幾何抽象化實物特征的另一個例子,就是時鐘。時鐘在各個手機OS里是一個很典型的App,每個人對它的風格定義很有意思,iOS對它的態(tài)度就是按照生活的樣子來,沒有用設(shè)計與藝術(shù)的手法改動時針與數(shù)字之間的圖形變形。而Smartisan OS則用更現(xiàn)實的手法,把時針、秒針的每一個由自然光打在表面的那層陰影畫出來,在Stowatch、Timer上不留余地的往更“真實”的時間動作靠攏。在氫OS時鐘上,它沒有用像素過度的重現(xiàn)“真實”,指針與時間的關(guān)系被簡化成一“點”,把所有具象的指向濃縮成一個我們很熟悉的圖形符號。在創(chuàng)作表現(xiàn)手法上,簡化一件東西的結(jié)構(gòu)建立在把每一個完整的局部功能分解再重組,就像畢加索很有名的那幅簡化公牛的過程。
每個獨立存在的OS都有它的定位和風格,在iOS之外的世界,還有人會去用常識的對立面思考做大家并不常見的東西,筆者會為Smartisan OS表現(xiàn)每一個真實的效果不漏掉一個像素而鼓掌,也會為氫OS立足在Mateial Design之上用抽象的邏輯做出另一種OS的風格而興奮。