2014年1月15日Blackmagic Design今天發布消息,Deluxe Creative Services旗下制作公司Company 3調色師Stephen Nakamura使用DaVinci Resolve為20世紀福克斯史詩巨制《出埃及記:諸神與國王》調色。
采用一流視覺特效,并由美國電影攝影師協會(ASC)成員Dariusz Wolski為其提供3D拍攝,享有盛譽的導演雷德利·斯科特(曾執導《角斗士》、《普羅米修斯》)為摩西(克里斯蒂安·貝爾飾)起身反抗埃及法老拉美西斯(喬爾·埃哲頓飾),帶領40萬奴隸踏上逃離埃及和致命瘟疫的偉大旅程的故事注入了新的生命。《出埃及記:諸神與國王》的整體風格有別于觀眾們通常印象中史詩圣經影片的風格。“我們的想法是,你會看到史詩戰斗和海水分離,但又與電影《十誡》或《賓虛》中的不同。我們想要這部片子看上去更具有真實感。”
在分別處理2D和3D版圖像時,Nakamura一直謹記兩種不同格式的顯示特點,因為在兩種格式下最明亮的高光區域從屏幕所反射出來的光量是不同的。2D投影的標準是14fL,而大多數3D的投影標準是3.5fL,因此亮部亮度明顯下降,能顯示的最亮和最暗圖像之間的對比度也降低了。
“當以3.5fL為標準制作時,需要將整體畫面的亮度調高,把中間調和暗部調到感覺到位,讓畫面看起來盡量像2D版本。”Nakamura解釋說,“但通過必要的處理將畫面的中間調和暗部細節調整到位后,畫面的亮部細節就被切掉了。所以接著你得將有細節被切的幀中的那些區域隔離出來,把細節調回來。這是一項十分花費時間的過程,需要畫出Power Windows、篩選出高光部分,或者用其他工具來隔離出亮部細節,并在不影響中間調和暗部細節的情況下對亮部細節進行處理。” 但這一次,Nakamura驚喜地發現了DaVinci Resolve 11里色彩匹配面板上的高光和陰影工具,這讓他不用像以前那樣需要做復雜的二級調色,就能把亮部調到3.5 fL顯示所需要的范圍。