張瑞安
【摘 要】 許多信息技術任課老師感到:要真正完成好每一節課的教學任務,不是件簡單、容易的事,問題一出來,學生往往是先試一番,后就糊弄起來,最后是置之不理。在這個過程中,學生如果是遇到原有知識經驗和新接受知識不相適應,就會產生心理壓力,最后就會采用逃避或應付了之的方法,在此,作者簡要闡述了如何設計好課堂中的問題,讓學生真正地把知識掌握到手。
【關 鍵 詞】 信息技術;小學;教學
信息技術課在小學課程中是一門深受學生喜愛的課程,這是因為小學生除了具有好動、好奇之外,還因為信息技術課與其他學科相比,具有學習知識、動手操作、親近人文、體驗學習過程和樂趣的特點。但許多信息技術任課老師也深深地感到:要上信息技術課不難,但要真正地完成好每一節課的教學任務,那就不是件簡單、容易的事了,一個問題一出來,學生往往是先試一番,之后就糊弄起來,最后是置之不理。也就是說在這個過程中,學生如果是遇到原有知識經驗與新接受知識不相適應,就會產生心理壓力,最后會采用逃避或應付了之的方法,此時如何把課上的問題進行設計,讓學生真正把知識掌握到手,是每位信息老師最難實施的,也是必需掌握的一大關鍵。
一、由淺入深,連貫突破
信息技術課由于受到空間及設備的影響,對于學生課后任務完成情況,教師最頭疼的是顧此失彼,一些學生的困惑教師仍然無法幫其突破,而是蜻蜓點水式的幫助。最終問題還是問題,或者只是解決了小部分人的問題。因此在上課中,我緊緊抓住幾個具有代表性的關節點,由淺入深,再連貫突破,盡最大限度解決大部分同學的難題,取到了事半功倍的效果。如教學三年級下冊第四課《看圖片,輸字符》(福建省義務教育教科書,福建教育出版社)一文時,其要求學生要會輸入:4594+3447= 4174-926= 2402-1914= ……要知道,在電腦中準確、快捷地輸入數字及相關符號,是許多財務人員必須掌握的一項基本功。作為小學生,只能學點基礎,本節要突破的第一個問題就是“認識電腦鍵盤上小鍵盤區的功能”,第二個問題才是在第一個問題的基礎上學會輸入數字,而第三個任務則是輸入算式。在教學此課時,我先抓住怎么輸入數字、算式符號這個關節點,先讓學生都在大鍵盤區輸入,當然在大鍵盤區完成速度較慢,又容易弄錯,雖然大家馬不停蹄地加速,但事與愿違,不是慢就是錯。在這個時候,我親自在小鍵盤區演示,全班同學驚訝地發現:在小鍵盤區操作不但集中的數字鍵方便了輸入,又可提高輸入的速度,由于字鍵少,很快就熟了,多練幾遍便可盲打了。這樣,學生有了學習的興趣,我再逐步提出訓練中的注意事項,“用食指完成4、7鍵輸入,中指完成2、5、8鍵輸入,3、6、9鍵則由無名指負責,其余以最方便自己操作的手指輸入進行即可。這樣連貫突破,順利地完成了學習任務,達到了教學效果。
二、創設良機,培養學生的靈活性
思維的靈活性決定著信息技術課的問題處理質量,是學生掌握信息技術課中的問題關鍵。它體現了學生思維出發準確、思維方法的多樣,從而催發學生的創造意念,生發創造意識,并進行創造性的嘗試。從而體驗創新樂趣。如教學五年級上冊第四課《制作有動畫的幻燈片》(福建省義務教育教科書,福建教育出版社),本課學習任務為1. 設置幻燈片的動畫效果;2. 設置各對象的放映順序;3. 合理使用動畫效果;4. 設置幻燈片切換效果。教學時,我以福州三坊七巷的圖片素材為例,讓學生設置演示文稿的自定義動畫,設置時大家不拘一格,只要自己覺得可以就好,就連放映順序也由自己制定,這樣全班同學各行其是地進行作業,大家開動腦筋,獨立思考,做出了與眾不同的創見設想和做法。教學中,我千方百計地為學生創設良機,鼓勵學生敢于在操作中體現自己的見解,發現新的線索,樂于求異、求佳。達到動手和動腦相結合,培養學生多思、善思、愛思的良好學習習慣。
同樣,在教本冊第十課《溫馨提示牌》時,我先讓學生回顧哪些提示語讓人親切溫馨,朗朗上口,通俗易懂,內涵豐富。這些詞句正如書上所說那樣:像無聲的老師,在提醒我們從小事做起,從自己做起。既然這樣,你打算如何來完成本課學習任務呢?
所以,操作時我把設計機會留給大家,哪些地方該設計什么,大家動手試一試,做完大家互相比一比、評一評,別人好,好在哪里?自己有哪些不足,該怎樣糾正?這樣,一張張溫馨的提示牌,就如一面面鏡子在每個人的身邊發出閃閃的亮光,指引著同學們前進的方向。通過本課教學,不但培養了學生學習的靈活性,而且提高了學生的思想品德修養。
三、引導完成信息技術課任務當中,怎樣進行糾錯效果好
在以往的信息技術課教學中遇到學生不按要求完成任務時,我往往采用先進行言教,然后俯下身親自操作給學生看,最后交代學生再按我操作的方法進行練習,就萬事大吉,這樣雖有一定效果,但速度慢、效率低。且學生在第二次練習中是否真正掌握,無法跟蹤。況且這樣操作對于接受能力強的同學來說,能起到啟發、引導作用。若是接受能力一般、或是接受能力中下的同學,那就麻煩了,他們看完之后往往是即時學,即時又忘了,或者是這節課學,當場會,但下一節課或過段時間又不知其所以然,此類型同學又占相當部分。那么,怎樣進行糾錯才能達到較好的效果呢?本人認為:遇到學生不會操作,或是操作錯誤時,我現在一般采用不再強求及時的糾錯,而是啟發學生弄清楚任務要求你必須完成什么?分幾個步驟完成效果會好一些?需運用哪幾個舊知識點?努力做到知己知彼,然后鼓勵學生自己操作,自由討論,合作完成,如此運轉,拓展了學生間的思維,增強了學生的記憶力。因為他們在愉快的合作中完成,集中了大家的智慧,即使是大家確實操作不到位,當老師的也只要輕輕地點撥一下,大家便恍然大悟。這樣學生記得牢,教師也教得輕松。
四、在信息技術課中加強對學生的美德教育,促進學生全面發展
中華文明生生不息,許多美德教育代代相傳,造就了許許多多可歌可泣的英雄故事。古有抗金將領岳飛,今有航天英雄楊利偉。是什么動力促使這無數的英雄在死亡面前大義凜然,在人民需要的時候挺身而出不惜犧牲自己……那就是這些人從小就有過良好的美德教育,長大才有精忠報國的遠大理想。所以,我在每節信息技術課中只要有涉及美德教育的材料,我都毫不吝嗇地借此宣揚一番。如教學三年級上冊第六課《打漢字,說說話》(福建省義務教育教科書,福建教育出版社)一課時,我十分注重強調文中那句“漢字是全世界使用人數最多的文字,也是聯合國5種通用文字之一,電腦世界里不能沒有漢字”及“……為了能讓漢字搭上信息時代的列車,許多電腦專家奮起直追,在以英語為‘母語的電腦鍵盤上,研制出各種各樣的漢字輸入法”,為今后學生熱愛中華、熱愛祖國文字、勤勞練本領打下牢固的基礎。同樣,在教學本冊第十二課《夜色朦朧,我來畫夜幕下的大樓》一課時,在完成用畫圖工具完成本課主要學習任務后,針對我校大部分學生為外來務工人員子女的情況,我深情地對學生們說:“畫得像你家嗎?你家漂亮吧?”“你愛不愛自己的家鄉呢?”等等。短短幾句一問一答,勾起學生對家鄉的美好回憶,心中那股熱愛家鄉、熱愛大自然、熱愛祖國大好河山之情油然而生。多年來,類似這樣的美德教育成了我的一種獨特的教學風格,取得了相當好的教學效果,在學校里,我所教的班級學生熱愛勞動、愛校如家、與同學和睦相處,好人好事不斷涌現。我想這與我的上課付出是離不開的。此外,美德教育激發了學生的學習動力,對學生完成課后任務大有促進作用。
【參考文獻】
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