朱小虎
【摘要】 通過課堂游戲,讓學生的雙手動起來,思維展開來,使其積極主動地參與到構建新知識的學習過程中來,從而使學生的創新潛能得以發揮和施展成為可能。
【關鍵詞】 小學數學 游戲教學 實效性
【中圖分類號】 G623.5 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2015)02-067-01
數學課的內容有的比較抽象,小學生活潑好動,學起來常會感到枯燥無味,尤其是小學低年級的學習是以無意注意為主的,而無意注意又受興趣的影響。喜歡游戲是兒童的天性,游戲是他們最熟悉,而樂于參與的活動。他們在游戲中認識事物,并在游戲中汲取生長所需要的知識和經驗。如果我們把游戲和教學結合起來,使其融為一體,相互促進,在游戲中樂學、善學,就會收到事半功倍的效果,從而提高了課堂教學的實效。
一、游戲揭題,激發學習興趣
常言說,良好的開端是成功的一半。教師在課前如果能喚起學生的求知欲望,就可以燃起學生智慧的火花,主動地去獲取知識。在教學過程中,學生只有積極主動地參與,他們才能在學習活動中不斷認識自我,發展自我,才能使每個學生都有充分發展的機會。而游戲是最能激發學生學習興趣的良藥。例如,我在教學“對稱圖形”一課時,師:老師這里有一張白紙(出示一張白紙)如果是你的話,你想怎么玩?學生踴躍發言,你們想知道老師怎么玩這張紙嗎?
師:先把這張紙對折,然后從折痕的地方,任意地剪。(師展示,老師剪的漂亮嗎?)師:你們想剪嗎?每個同學桌上都有一張白紙,不妨這樣來玩一玩。開始!學生剪紙(對稱圖形),同學們開始認真剪起來,展示學生的作品,提出問題,同學們剪的圖形都不一樣,但是,你們有沒有從中發現這些圖形共同點,這就是我們今天要探究的內容,讓我們一起來解決這個問題好嗎?這時,學生學習的熱情來了,探究的欲望高漲,興趣盎然地投入到學習中,這種活躍的課堂氣氛無疑大大提高了課堂教學效果。
二、通過游戲,鼓勵學生自主探索
好動、好強、好奇、好玩是小學生的特點。根據這一特點,設計形式多樣有趣的小游戲,讓學生在玩中“練”,樂中“學”,會使學生的學習興趣更濃。因此,在教學中應盡可能創造各種條件,讓學生有參與自由表達的機會,有參與自由思考的機會,有參與自我評價的機會。這些機會的提供在于教師的意識,只有教師營造一種民主,和諧,寬松的課堂氛圍,學生才能在教學過程中大膽、主動地參與,課堂才能真正變為學生的“學堂”。例如,我在教學“統計”的過程中,帶領學生做了這樣一個游戲,以小組為單位,進行“投乒乓球”比賽,每位組員投一次,看哪一組在規定的時間里投得多。沒輪到的組員為本組加油。在游戲的過程中,人人參與,情緒高漲。比賽結束后,讓學生數一數每個小組所投的數量,填在表格里,學生從中了解數據的整理過程,知道整理的方法。然后再讓學生根據統計結果提出問題。這時,還沉浸在興奮中的學生當然樂意提出各種各樣的問題,并去思考、解決它了。這樣的游戲活動學生身臨其境,活躍了課堂氣氛,體現了學生的主體地位,學生在參與教師設計的游戲中,主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流。不但增強了濃厚的學習興趣,而且在愉快的氣氛中掌握了知識,心智得到鍛煉,同時各方面的能力也得到了發展。能很好地理解掌握學習的重難點。培養了學生自主探索的精神。
三、游戲使知識更生活化
數學來源于生活,服務于生活。《數學新課程標準》中十分強調數學與現實生活的聯系,要求教師要利用各種機會結合實際,使學生感受數學與現實生活的聯系,作為一名數學教師,我們必須讓教學活起來。要做到這一點,就需要我們為學生構建開放的學習模式,恰當的游戲不僅能夠調節課堂氣氛,吸引學生主動參與課堂實踐活動,在數學游戲中還可以使孩子的各種能力得到培養。例如,我在教學“厘米的認識”后,讓學生自己在教室里找實物測量,有的量課本封面的長與寬,有的量胳膊的長,有的量文具盒。量著量著,學生發現了問題。想量黑板的長度,卻感到尺子太短;想量圓形物體的長度,又遇到尺子不好用的困難。怎么辦?教師讓學生一起來想辦法,一起來研究。一時間,學生爭先恐后想出了許多辦法,用短尺一把一把接著量;又想到發明長長的尺子,還得發明軟軟的尺子。他們還設想這些尺子將用什么材料制作,能更好地測量物體。整節課氣氛活躍,學生合作,主動探索,促進了學生主動學習,激發了學生的創新意識,也讓學生體會到了數學就在身邊,生活中充滿了數學。
數學游戲的運用并不意味著整個課堂充滿游戲,也不意味著每一節課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運用的時機不同。教師應根據教學目的、教學內容、課堂教學具體情況等巧妙安排,靈活運用。通過數學游戲,讓學生的雙手動起來,思維展開來,才能使其積極主動地參與到構建新知識的學習過程中來,從而使學生的創新潛能得以發揮和施展成為可能。我相信數學游戲一定會成為小學數學教育教學的有效方法。