莊麗紅
摘 要: 創設學生參與的教學情境,對體現“以學生發展為本”的核心理念,通過創設生動有趣的教學情境,充分調動教師和學生在思想政治教學中的積極性,激勵學生主動參與學習具有重要作用。
關鍵詞: 情境創設 思想政治 《身邊的誘惑》
《新課程標準》指出:“課堂教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程,讓學生在生動現實的情境中體驗和理解知識。”思想政治這一學科理論性強、抽象化、枯燥乏味,因此,創設生動有趣的教學情境,激勵學生主動參與思想品德教學具有重要作用。通過創設有效的教學情境,呈現各種類型的材料,激發學生主動地投入學習,使教學活動對學生始終有一種吸引力,從而服務于課堂教學,提升課堂教學實效。
《身邊的誘惑》是人教版《思想品德》七年級上冊第八單元第一框的內容。初中生處于不成熟向成熟轉變的過渡時期,自我管理能力不夠強,容易受到外界感染,對事物的認識有一定偏向,面對現實生活中的種種誘惑,往往不知所措,難以克服虛榮心,易偏離正常軌道,甚至走上違法犯罪道路。為此,有必要通過學習,幫助學生認識到明辨誘惑的必要性和重要性,培養學生用辯證的方法分析事物的能力,增強學生自信、自強的信念。
一、身邊實例創設教學情境——七嘴八舌話“誘惑”
教師話“誘惑”:我的QQ號碼在抽獎活動中獲大獎了,獎金是8.8萬元,但需要攜帶身份證或有效證件辦理繳交2000元的手續費。
通過陳述故事,教師提問:同學們支持我去匯款嗎?為什么?學生紛紛回答:不能去,這是騙人的。以身邊常出現的網絡詐騙故事吸引學生,引起學生的好奇心,從而自然而然地導出本課的課題:誘惑。
學生話“誘惑”:學生討論、列舉在我們身邊都有什么樣的誘惑?
在這一活動中,學生積極主動地參與,暢所欲言,說出自己經歷的、看到的、感受到的種種誘惑,以及它產生或可能產生的影響和危害,課堂氣氛濃烈,充分體現學生的主體性,但對于學生所說的誘惑更多地傾向于認為誘惑是一種不良行為。因此,在接下來的教學中,教師應該促使學生對誘惑能有一個更全面的認識和了解,使其由感性認識上升到理性認識。
“問渠那得清如許,為有源頭活水來”,教學既源于生活又回歸生活。教學情境的創設必須緊密聯系生活實際,以學生的生活經驗和已有知識出發,充分調動學生的積極性,使學生主動探求知識。因而以上教學情境的創設趣味性、真實性、實效性強,又能使課堂情境和教學內容完美統一,有利于實現教學目標。
二、自主辯論創設教學情境——文韜武略辯“誘惑”
正方:電子游戲對青少年健康成長有利。
反方:電子游戲對青少年健康成長不利。
正方代表:電子游戲對于開發人的智力,鍛煉眼耳手腦并用能力,有一定的好處,玩電子游戲可以放松和調節自己,適當有節制的娛樂并不是壞事。
反方代表:沉迷于電子游戲導致情緒煩躁、郁郁癥,對視力、神經等造成傷害,使大腦的靈活性下降,影響學習成績,誘發尋釁滋事、勒索財物、打架斗毆、參與賭博等違法甚至犯罪行為。
這一教學內容是本課的教學難點,對于處在轉型期的中學生,辨別是非能力弱,易受外界影響。通過這一問題的討論,學生初步認識和理解社會生活的復雜性,逐步形成辨別是非能力,初步用辨證的方法分析事物的能力。
通過創設辯論情境,引導學生展示觀點,在價值沖突中識別觀點,在比較鑒別中確認觀點,在探究活動中提煉觀點,進而有效提高學生理解正確價值標準的能力,從而促使學生在立足書本知識的同時豐富認知,實現感悟內化。為做好辯論的準備,學生不僅要在合作學習的過程中,收集、查找相關資料,而且要對這些信息進行篩選;在辯論時,學生的思想飛速轉動,對每個問題的看法都要整合所有小組成員的知識。可見在辯論中學生的語言表達能力得到鍛煉,提升學生的學科思辨能力,大大激發學生擴展學習的熱情,培養小組合作能力,使學生積極主動地探究、思考。因此,這節課以課堂辯論的形式,體現重視學生主體活動的設計,重視實踐過程的體驗,從教學目標的實現看,達到水到渠成的效果。
三、多媒體創設教學情境——火眼金睛識“誘惑”
第一眼“火眼”:幻燈片展示有關毒品的圖片,再展示毒品毀滅家庭的案例,然后由學生探討吸毒的危害,最后要求學生聯系實際認識中學生吸煙的根源和危害,從而遠離吸煙和毒品。
第二眼“金睛”:幻燈片先展示賭博的圖片,然后展示賭博毀害自身的案例,再由學生討論賭博的危害,最后思考“娛樂-賭博-犯罪”三部曲。學生在圖文并茂的影像中深有感觸,認識由感性認識上升到理性認識,認識到賭博是一種惡習,可使人一步步走上違法犯罪道路,因此要自覺抵制身邊的誘惑。
第三眼“慧眼”:幻燈片展示“電子海洛因”的圖片和相關案例,再要求學生聯系實際,談談身邊有沒有這種情況及其帶來的危害。此時,學生在前面學習的基礎上,明辨是非的能力進一步提高,懂得遠離網絡的不良信息。
運用多媒體創設情境是思想政治課保持活力的一種有效手段。思想政治這一門學科由于其自身特點,理論觀點抽象、枯燥、乏味,因此在教學中,教師講起課來味同嚼蠟,而學生往往“昏昏欲睡”。通過多媒體的創設使抽象的政治問題具體化、形象化,枯燥的問題生動化,復雜的問題簡單化,易于學生對知識的掌握。在這一環節上,利用辨識圖片、看錄像、聽音響等形式創設情境,全面調動學生多感官,激發學生學習興趣和探究欲望,培養學生創新能力,加強德育功能,有利于更好地達到思想政治課的德育目標。
四、實踐活動創設教學情境——設身處地談“誘惑”
本堂課的最后環節,我設計了“抵制誘惑,我能行”的倡議活動。
先讓學生說自己以前受到誘惑時的感受和后果,然后對比今天所學后的感悟,最后發出“抵制誘惑,我能行”的倡議活動。學生暢所欲言,積極性高,課堂氣氛活躍并提出自己獨特的見解。這樣既為下節課“對不良誘惑說‘不’”奠定了基礎,又提高學生對誘惑的認識,引導學生將所獲得的體會、感悟用于自己的實踐,真正做到學有所感,學有所得。
《義務教育思想品德課程標準2011年版》提出:政治課教學必須立足現實生活,注重對學生生活能力的培養,引導學生樹立正確的世界觀、人生觀與價值觀。這就要求老師不僅引導學生走出去,參與社會實踐,而且注重創設教學情境,組織學生開展各種課堂實踐,以培養和提高學生的實戰技能。
總之,在初中思想品德教學中,我們要做有心人,善于創設有效的教學情境,點燃學生心底的興趣之火,促使學生積極主動地合作、探究,構建高效課堂。