楊桂蓉
摘 要:虛擬財產是指網絡環境下各種可以兌換商品以及服務的財產性利益。當今社會,互聯網絡的發展使得各種形式的虛擬財產已經滲透到公民的生活之中。與此同時,侵犯公民虛擬財產的案件也不斷出現,但是我國法律至今未對虛擬財產進行界定與規定,本文分析了司法實踐中的虛擬財產。
關鍵詞:財產;法律;屬性
一、虛擬財產的概念
關于虛擬財產,我國法學界尚未形成統一的定義。第一種觀點是電磁記錄說,該觀點認為虛擬財產是指存在網絡服務器的虛擬空間中為網絡使用者支配使用的電磁記錄。第二種觀點是數據資料說,該觀點認為虛擬財產是指網絡的虛擬環境中保存在服務器上由游戲玩家支配的數據資料。第三種觀點是廣義網絡財產說,該觀點認為虛擬財產不僅包括“網財”,而且包括收費郵箱的賬號、游戲幣等。第四種觀點是財產形式說,該觀點認為虛擬財產是以電子數據為載體的財產形式,是屬于虛擬時空環境中的個人財產。第五種觀點是狹義網絡財產說,該觀點認為虛擬財產是指在網絡游戲中玩家的ID賬號以及通過購買和積累的裝備、寵物、等級、貨幣等網絡中的“財產”。筆者認為,將虛擬財產定義為廣義和狹義兩類比較準確和全面,廣義的虛擬財產是指存在于特定網絡虛擬空間內的專屬性虛擬財產,包括虛擬裝備和貨幣以及收費和不收費的電子郵箱等;狹義的虛擬財產僅指具備現實交易價值的網絡虛擬財產,如網絡游戲中游戲角色ID、游戲金幣、虛擬裝備等。
由于目前虛擬財產糾紛主要集中于網絡游戲中的虛擬財產,本文將以網絡游戲中的虛擬財產為切入對象分析虛擬財產的法律屬性。
二、虛擬財產的特征
網絡游戲中的虛擬財產是信息時代的產物,它真實存在于我們的世界,是游戲玩家通過自己的努力和金錢換來的,而且還可以用來交易,但它又看不見摸不著。因此它有著與傳統財產不同的特點。
1.虛擬性
虛擬財產在網絡虛擬世界中根據游戲的規則產生、變化和消亡。虛擬財產體現出來的虛擬性主要表現在其對網絡游戲虛擬環境的依賴,它無法脫離網絡游戲而獨立存在。首先,虛擬財產是對現實財產的一種模擬,網絡游戲中的許多虛擬道具都是現實財產在網絡游戲中的變相再現。其次,網絡游戲中的虛擬物品都是一組由0和1組合而成的數據,網絡虛擬財產就是數據信息的外在表現形式。最后,虛擬財產是一種無形的數據信息,既不占據外在空間,更無法被觸摸到、感覺到。
2.局限性
虛擬財產的局限性體現在空間和時間兩方面。在空間上,虛擬財產的價值存在于由運營商利用服務器構建的虛擬環境中,游戲運營商可以通過升級游戲來更新虛擬財產的外觀、功能,某個游戲中的虛擬財產在其他網絡游戲以及現實生活中都是沒有價值的。在時間上,游戲都有自身的運轉周期,當運營商發現玩家們不再喜歡某一種游戲或者游戲開發公司出現入不敷出的情況時,運營商便會終結游戲,于是網絡虛擬財產也就不再存在了,虛擬財產也失去了價值意義。或者玩家自己單方注銷游戲ID,自此虛擬財產也會隨之消失,即使日后玩家重新進入游戲、注冊新的游戲ID,之前的虛擬財產也不會自動恢復。
3.可交易性
網絡虛擬財產的可轉讓性存在于玩家和玩家的交易中,也體現在玩家和游戲運營商的交易中。玩家們兩兩之間或幾人之間通過兌換相關的虛擬財產或現金交易等方式進行貿易。頻繁進行這種貿易促使許多網站開設貿易區,為玩家提供較為合理的轉讓價格和更加安全的交易平臺。在游戲運營商和玩家之間,游戲運營商提供游戲點卡,以出售的方式獲取金錢回報,同時玩家購買點卡,獲得進入網絡游戲的權限和游戲時間,在玩游戲的過程中獲得網絡虛擬財產。
三、司法實踐中的虛擬財產
虛擬財產在我國來說算是新鮮事物,我國法律尚無確切立法對其進行保護,不過《憲法》和《民法通則》的相關規定均為網絡虛擬財產的保護提供了空間。《憲法》自2004年修改以后,最突出的一點是在第十三條明確規定:公民的合法的私有財產不受侵犯。這一合法私有財產的概括規定為民法財產的解釋提供了巨大的空間;《民法通則》也在第七十五條明確規定:公民的個人財產包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產資料及其他合法財產。雖然沒有明確將網絡虛擬財產納入個人合法財產中,但保留了“其它合法財產”這一解釋的空間。
不過,我國民事司法實踐和刑事司法實踐對虛擬財產的性質認定并不相同,這可以從一些司法裁判中看出。在我國民事案件中,一般認為運營商與游戲玩家是網絡服務合同關系。比如,玩家裝備和技能被游戲公司取消后訴至法院要求返還裝備的案件均被歸檔為服務合同類的案件。在我國刑事案件中,一般將虛擬財產視為財物,運用網絡技術盜竊他人虛擬財產數額較大的,一般認定為盜竊罪。比如,行為人將木馬病毒投入他人電腦設備并盜取他人網絡游戲裝備和游戲幣并賣出從而獲得贓款,被認定為盜竊罪。之所以民法和刑法上對虛擬財產的認識有所不同,主要是因為二者對權利的保護對象的分類不同,具體說是對財物的認識有所不同。刑法中盜竊罪的對象是公私財物,即公共財物與公民個人合法所有的財物,而民法中的物顯然與刑法中的財物有所不同,所以兩者出現差別也不足為奇。
我國香港地區對虛擬財產的保護。我國香港地區雖然沒有在法律上承認網絡虛擬財產的價值,但仍然將盜竊等侵犯網絡虛擬財產的行為視為犯罪行為而予以打擊。但關于虛擬財產的法律性質理論界和實務界存在兩種不同的看法:一種看法認為,游戲武器涉及金錢利益,使用這種游戲武器可視為一種權益,故盜竊網絡虛擬財產的行為情節嚴重的構成刑事犯罪;另一種看法認為,根據我國香港地區法例,網絡虛擬財產不屬于財產,即使在玩家眼中其很值錢,在法律上也不算偷竊,偷取網絡虛擬財產的行為不構成盜竊罪。
四、小結
綜上所述,虛擬財產雖然可以同一般等價物一樣用于交易,但由于其對網絡游戲虛擬環境具有高度的依賴,使得它無法脫離網絡游戲而獨立存在,玩家也無法實現對自己虛擬產品的絕對支配。因此筆者認為,虛擬財產雖然成為“財產”,但它實際上是對服務合同內容的表現形式,所以不可與一般的物相提并論,而是屬于一種債權。
參考文獻:
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