沈安程
一、乒乓球的轉動與摩擦
在乒乓球運動中,旋轉球是克敵制勝的法寶,那么如何使球能在前進中旋轉呢?給物體施加一個過質心O點的作用力,該物體就只能沿力的方向平動.而給物體施加一個偏離質心O點的作用力,物體就可在力的作用下既平動又產生旋轉,其轉動效果由力對O點產生的力矩大小決定.要使乒乓球旋轉起來,則要求給球施加一個不通過其球心的力的作用,這個力從何而來呢?這個力來源于膠皮與球的摩擦力.
在球拍擊球的同時,使膠皮對球有相對運動就能產生摩擦力.擊球的瞬間向上拉動球拍,此時球受重力、彈力和摩擦力三個力的作用,重力和彈力過球心不產生力矩,球在彈力作用下向前飛行的同時,摩擦力與球相切,產生使球逆時針旋轉的效果,這就是乒乓球運動中的上旋球.同理,只要在擊球瞬間向不同方向拉動球拍,就會使球受到不同方向且與球相切的摩擦力.實際上乒乓球運動中的切、削、搓、拉、帶、提等技術動作都是指膠皮與乒乓球接觸瞬間使球拍與球產生側向相對運動,從而使球受到側向摩擦力的作用,而產生旋轉.
二、乒乓球的擊打與摩擦
打乒乓球有兩個基本的發力,一個是撞擊球的力,稱為擊打,另一個是摩擦球的力,稱為摩擦.打近網高球,可以用單純的擊打,打其它的球,都必須是擊打與摩擦相結合.細究起來,這里面還有另外兩層的意思.
1.快抽時,以打為主,摩擦為輔.打,可增加球的速度和力量;摩,可使球產生上旋,上旋有利于制造合理的擊球弧線.
2.制造旋轉時,應以摩擦球為主.摩擦有厚有薄,厚摩擦主要體現的是力量,薄摩擦主要體現的是旋轉,所以感覺會不一樣.厚與薄的感覺區別在于乒乓球在拍面上摩擦距離的感覺,即球拍接球時的觸球點與球離球拍時的離去點之間的距離的感覺.厚摩擦時的感覺只是一個點,觸球點與離去點幾乎是重疊或類似重影的水滴狀,而薄摩擦時感覺是一條線,觸球點與離去點的感覺很清晰.如果你能在拍面上的任何位置或區域內都有如上的感覺,那么你的摩擦效果肯定能如意如愿.
三、弧圈球與摩擦
弧圈球是乒乓球運動的一種打法,由日本隊發明.它是一種強烈的上旋球,特點是既有強大的攻擊力又有很強的穩定性.由于它的旋轉非常強,因此它雖然是上旋球,卻從傳統的上旋球中分離出來,成為單獨的一類.
對于業余運動員來說,拉弧圈球容易產生的第一個誤解是,認為摩擦球越薄越好.其實這樣會導致拉球的力量減小,準確性降低,容易打在球拍邊上,出現人們常說的“飛碟”現象.我們知道,滑動摩擦力是由正壓力和動摩擦因數兩個因素構成的,即f=μN.如果在拉球時過分強調摩擦效果,而對撞擊力重視不夠,勢必要影響球的前進速度,同時,也很難發揮出摩擦效果,拉不出又沖又轉的弧圈球.合理的做法應是先打后摩,即以打的動作將球近似粘于拍面,然后再加力摩擦、調節意識,在練習拉球的最初階段,要控制拍形不要過于前傾,球拍與球接觸的最初瞬間,球拍與地面保持90°的半橫狀即可,同時注意手腕向內向前的轉動.這樣,可多接觸球的后部一些,保證球拍對球有足夠的彈力,為發揮拉球過程中的摩擦效果創造條件,從而拉出高質量的弧圈球。endprint