山東菏澤市牡丹區(qū)教研室(274000) 李 偉(特級教師)
引導(dǎo)學(xué)生對話思辨 體悟數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)樂趣
山東菏澤市牡丹區(qū)教研室(274000) 李 偉(特級教師)
課堂教學(xué)中,教師可通過對話思辨,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使他們碰撞出思維的火花,讓學(xué)生邊學(xué)邊玩、邊玩邊學(xué),感受到數(shù)學(xué)有趣、數(shù)學(xué)簡單、數(shù)學(xué)好玩,真正體悟到“玩好數(shù)學(xué)”的樂趣。
認(rèn)知沖突 對話思辨 體悟 樂趣
要讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)好玩,首先要讓學(xué)生對數(shù)學(xué)感興趣。那么,怎樣才能讓學(xué)生對數(shù)學(xué)感興趣呢?除了數(shù)學(xué)本身的魅力之外,我認(rèn)為重要的是讓學(xué)生不懼怕數(shù)學(xué),不覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有壓力,能輕松、快樂地學(xué)數(shù)學(xué)。因此,教師在課堂中可通過創(chuàng)設(shè)情境、引發(fā)猜想、制造矛盾、玩游戲等方式,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,并引導(dǎo)對話思辨,從而激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生邊學(xué)邊玩、邊玩邊學(xué),感受到數(shù)學(xué)有趣、數(shù)學(xué)簡單、數(shù)學(xué)好玩。讓學(xué)生真正喜歡上數(shù)學(xué),是學(xué)生玩好數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)和前提。下面,我根據(jù)多年的教學(xué)實踐,結(jié)合實例從激發(fā)認(rèn)知沖突的教學(xué)策略談一些拙見,僅供同仁與專家參考、分享。
“學(xué)起于思,思源于疑。”課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)合適的問題情境,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,引導(dǎo)學(xué)生建立問題與新學(xué)內(nèi)容的“鏈接”,并讓學(xué)生提出自己的觀點,從而利于學(xué)生構(gòu)建新的知識結(jié)構(gòu)。
例如,教學(xué)“圓的周長”(青島版教材)一課時,教師課始創(chuàng)設(shè)生活情境,先把實物——天壇(三層,如下圖)抽象成平面圖形,然后讓學(xué)生三人賽跑來展示誰跑的路程多,他們都說別人跑的路程少,自己跑的路程多,爭得面紅耳赤。學(xué)生經(jīng)過辯論,最后達(dá)成一致意見:三人跑的路程一樣多。教師追問:“既然路程一樣多,為什么有的跑一圈,有的跑不到一圈呢?”通過問題,引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,使學(xué)生產(chǎn)生探究的欲望。教師繼續(xù)問道:“這說明了什么?”此時學(xué)生的思維一次次發(fā)生碰撞,經(jīng)過進(jìn)一步的對話思辨,學(xué)生發(fā)現(xiàn)圓的周長與直徑有關(guān),即直徑越大,周長越長;直徑越小,周長越短。至此問題得到解決,學(xué)生獲得輕松、愉悅、滿足的情感體驗,這種積極的情感體驗?zāi)軌驅(qū)φJ(rèn)知動機(jī)起到強(qiáng)化的作用,進(jìn)而逐漸形成一種比較穩(wěn)定、有力的學(xué)習(xí)動機(jī)。有了學(xué)習(xí)動機(jī),學(xué)生就會感到學(xué)習(xí)意猶未盡,感到數(shù)學(xué)好玩,玩好數(shù)學(xué)并不難。

建構(gòu)主義認(rèn)為,在學(xué)習(xí)新知識和面對新問題時,個體往往基于原有的知識經(jīng)驗,依據(jù)自己原有的認(rèn)知能力,對新問題給以解釋或提出預(yù)期的假設(shè)。由于學(xué)生對新知識、新技能常常報以好奇、猜測的態(tài)度,所以在課堂教學(xué)中,教師不妨讓學(xué)生對一些未接觸的新知識進(jìn)行猜想,然后引導(dǎo)學(xué)生想辦法來證明猜想的正確性,以此來完善他們的知識結(jié)構(gòu)。
例如,教學(xué)“圓的面積”時,教師可讓學(xué)生用邊長等于圓的半徑的小正方形面積和圓的面積相比較(如下圖),猜想圓的面積的大小。學(xué)生觀察后發(fā)現(xiàn)圓的面積比4個小正方形的面積小,好像又比3個小正方形的面積大一些,于是得出初步猜想:圓的面積相當(dāng)于r2的3倍多一些。這時,教師可告訴學(xué)生:“由此可以看出,要求圓的精確面積,通過估一估、數(shù)一數(shù)的方法是無法得出的。我們在學(xué)習(xí)推導(dǎo)幾何圖形的面積公式時,是將新的圖形通過分割、拼合等方法,將它們轉(zhuǎn)化成我們熟悉的圖形。今天,我們能不能也用這樣的方法推導(dǎo)出圓面積的計算公式呢?”……

這一環(huán)節(jié)的教學(xué),由于教師引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,不僅使學(xué)生對圓面積與r2的倍數(shù)關(guān)系獲得十分鮮明的表象,而且有助于他們避免與圓周長的計算公式(C=2πr)產(chǎn)生混淆,最終讓學(xué)生通過動手操作獲取感知認(rèn)識。這樣教學(xué),既符合學(xué)生的心理特點,又遵循了兒童由具體到抽象的認(rèn)知規(guī)律,并且通過動手操作使抽象的數(shù)學(xué)概念變得更加形象化、具體化,易于學(xué)生理解。
此外,猜想是科學(xué)發(fā)現(xiàn)的第一步,只有經(jīng)過“猜想——探究——驗證——得出結(jié)論——建立數(shù)學(xué)模型”的過程,才能進(jìn)一步說明猜想的正確性。可見,引發(fā)數(shù)學(xué)猜想,制造認(rèn)知沖突,進(jìn)行對話思辨,學(xué)生確實有興趣、有愿意學(xué)并學(xué)后有快感和成就感,體驗到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
認(rèn)知心理學(xué)認(rèn)為,最有利于激發(fā)內(nèi)在學(xué)習(xí)動機(jī)的方法,是將學(xué)習(xí)者放入一個舊知和新知間具有沖突的情景之中。當(dāng)學(xué)習(xí)者發(fā)現(xiàn)某種新知與已有舊知相矛盾時,就會產(chǎn)生一種認(rèn)知不平衡,而認(rèn)知不平衡會使人產(chǎn)生一種緊張感,為了消除這種緊張感,學(xué)習(xí)者就會產(chǎn)生認(rèn)知動機(jī),努力探索求知。
例如,教學(xué)“平行四邊形面積”時,課始,教師出示長和底不等、寬和高不等且面積相差無幾的一個長方形和一個平行四邊形,讓學(xué)生比較它們面積的大小。長方形的面積已經(jīng)學(xué)過,而平行四邊形的面積未學(xué),用眼觀察無法判斷這兩個圖形面積的大小。這時,學(xué)生產(chǎn)生了求知欲望:“比較兩個圖形面積的大小可用什么方法呢?”學(xué)生各抒己見,此時,教師予以啟發(fā):“通過觀察很難判斷哪個圖形的面積大,其中長方形的面積可用長乘寬求出,而平行四邊形的面積知道怎樣算就好辦了。你們能通過計算比較出它們準(zhǔn)確面積的大小嗎?”此時,學(xué)生的求知欲達(dá)到了高潮,積極主動地對話思辨。當(dāng)新的學(xué)習(xí)與學(xué)生原有的知識之間產(chǎn)生認(rèn)知沖突時,這種沖突就會成為誘發(fā)和促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展的動力,使他們產(chǎn)生求知的欲望。因此,真實的學(xué)習(xí)背景或解決實際問題的過程中一定存在矛盾與沖突,不可能“伸手就摘到果子”。所以,課堂教學(xué)中,教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知沖突,喚起學(xué)生的內(nèi)在需求,培養(yǎng)學(xué)生的思維分析能力與自主探究的習(xí)慣。但課堂教學(xué)中學(xué)生認(rèn)知沖突的設(shè)計和處理,也需要講究一定的藝術(shù)性、適時性與適度性,這樣才能真正激發(fā)學(xué)生的求知欲,使學(xué)生獲得自信和成功的體驗。
數(shù)學(xué)本身是枯燥乏味的,如果課堂教學(xué)中,教師不把學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生,會使學(xué)生感到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不僅無趣,而且無味。學(xué)生的課堂要讓學(xué)生主宰,即使這樣,學(xué)生也會感到學(xué)習(xí)單調(diào)。所以,教師可在課尾給學(xué)生添加“潤滑劑”——游戲,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣盎然,才會把課堂變成玩好數(shù)學(xué)的樂園。
例如,教學(xué)“教學(xué)策略——倒推”一課時,教師出示這樣一道題(動畫演示,如下圖):“有4張卡片(反扣在桌子上)擺成一排,通過三次交換并翻開后,現(xiàn)在的結(jié)果順序是‘玩、好、數(shù)、學(xué)’四個字。”玩游戲是學(xué)生的天性,通過玩游戲,學(xué)生會感到生活中處處有數(shù)學(xué),只要自己刻苦努力,數(shù)學(xué)會變成好玩的數(shù)學(xué)、好學(xué)的數(shù)學(xué)。課堂教學(xué)中,教師只有引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,學(xué)生才會發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力,進(jìn)而積極學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

請猜一猜,通過倒推原來四個字的排序是什么?(數(shù)學(xué)好玩)
數(shù)學(xué)好玩就是聚焦認(rèn)知沖突的策略研究,除上述策略外,還可以從多個方面研究。總之,一堂課沒有認(rèn)知沖突,就像一潭水沒有漣漪,氣氛平淡無奇且沒有高潮,從而導(dǎo)致學(xué)生的認(rèn)知興趣不能維持。所以,引發(fā)認(rèn)知沖突,引導(dǎo)對話思辨,既是提高學(xué)生課堂注意力的重要方法,又是激發(fā)學(xué)生思維的重要途徑,還是學(xué)生構(gòu)建知識結(jié)構(gòu)的重要措施。因此,課堂教學(xué)中,教師只有引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,學(xué)生才會體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
“有生命”的課堂,學(xué)生的思維是自由的,情感是流動的,體驗是深刻的,思維是開放的;“有生命”的課堂,學(xué)生的身心被點化,人格被潤澤;“有生命”的課堂,點燃了師生的激情,點燃了學(xué)生求知的欲望和探索的本性;“有生命”的課堂,是以學(xué)生為本的課堂,是以探索和發(fā)現(xiàn)為本的課堂。這樣的課堂,才能讓學(xué)生真正體驗到玩好數(shù)學(xué)的樂趣。
(責(zé)編 藍(lán) 天)
G623.5
A
1007-9068(2015)35-037