劉德雙 叢紅艷 (西安工程大學 藝術工程學院 710048)
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新媒體視野下體育類型動畫對青少年運動趨向影響的研究
劉德雙叢紅艷(西安工程大學藝術工程學院710048)
摘要:通過在網絡新媒體發展下,討論體育類型動畫對青少年運動影響力的發展作用。歸納了日本經典體育競技類型動畫對青少年的運動趨勢發展及深遠影響,并從側面印證了當下互聯網新媒體下,青少年的運動喜好和運動趨勢不再單一被動的接受,而是具有了更強的雙向選擇性。
關鍵詞:體育類型動畫;新媒體;青少年;運動
新媒體實質上也是媒體形態的一種,是一個相對的概念,相對于報刊、廣播、電視、雜志四大傳統意義上的媒體以后發展起來的新的媒體形態包括網絡媒體、手機媒體、數字電視等。在嚴格意義上新媒體是利用數字技術、網絡技術,通過互聯網、衛星等渠道,以及電腦、手機等終端,向用戶提供信息和娛樂服務的傳播形態,更應稱其為數字化新媒體。同時新媒體還具有著形式豐富、交互性強、渠道廣泛、精準到達、推廣方便等特點。
隨著新媒體的不斷發展,動畫不再局限于TV及光盤刻錄等傳統播放形式。動畫這一特殊的藝術表現形式,不論從寓教于樂還是受眾群體的趣味性上,對于青少年來說更易于接受。而自從動畫擴展到新媒體領域,體育動畫也獲得了廣大青少年的喜愛。
體育類型動畫片是動畫片的內容樣式之一,以體育運動作為表現對象或內容載體,并具備一定美術形式的影片樣式。這一類型片常以勵志、熱血為主題,描繪體育競技的故事片。這一類型的動畫,在青少年中擁有著廣泛的受眾群。同時其有著鮮明的特征:
再者,亞投行的影響范圍和輻射范圍還與人民幣國際化的程度休戚相關。人民幣連續多年成為我國第二大跨境收付貨幣,離岸人民幣市場也在高速成長,而“一帶一路”倡議為人民幣國際化的再提速提供了新動力[22]。“一帶一路”沿線國家人口占全球總人口近六成,應當推動人民幣在沿線各國的國際化程度,不斷增強人民幣的認可度,從而形成穩定的“人民幣區”①推進人民幣區的形成依賴于以下幾項主要的制度設計:簽訂貨幣互換協議,約定將人民幣作為支付貨幣;建立便捷的人民幣清算機制;推動人民幣納進“一帶一路”沿線國家的儲備貨幣;針對沿線很多國家倚重能源的產業結構,應促進人民幣在沿線國家能源領域的貿易結算。。
1.符合青少年自我價值實現發展的趨勢。根據馬斯洛的需求層次理論可以得出,隨著社會經濟的高速發展與各國政治壓力的減弱,人類生活的需求發生了變化。開始轉向自我價值實現的方向發展。同時體育競技已不再是代表著成功或失敗,而是更為深遠的戰勝自我的價值觀。青少年正在成長的階段,其急于實現自身的價值體系,而體育動畫中大量渲染為了夢想、理想而努力且永不言敗的精神,正好切合青少年的運動價值觀念。
3.表現形式的多樣化。動畫發展至今,其表現形式更加豐富。這使得體育動畫在不同類型的競技項目上有著更加充沛的表現方式。同時,動畫自身的夸張性,更加使得體育動畫在畫面、鏡頭的表現上更加富有張力。這正貼近了廣大青少年的觀影需求,滿足了正在成長中的青少年天馬行空的想象力。
為什么要選擇“在新媒體視野下”呢?新媒體本質上是將以往的諸如雜志、報紙等傳播媒體,通過移動互聯網進行傳播的。但新媒體更具有交互性和即時性、海量性和共享性、多媒體與超文本、個性化與社群化的特征。這些特征正符合了時下青少年對于媒體的需求,而近年來互聯網+也向人們提供了市場的無限可能性。以動畫來說,青少年已經由在電視機前被動的等待,轉換為在互聯網上自主尋找自己所喜愛的動畫。國內的體育類型動畫欠缺大量經典作品,讓國人能看上國人自己的經典體育動畫作品,是我們在引導青少年體育運動趨勢發展上的重要目標。
2.故事內容的多樣化和時代化。在體育動畫中,并不是單只有體育競技比賽這一條主線,同時也融入了諸如勵志、友誼、搞笑、愛情等諸多元素,使其更加具有可看性,故事內容的豐富性和多樣化,隊引導青少年身心健康的發展起到積極作用。并且諸多的體育動畫,都帶入了當前時代的流行文化元素,使的青少年的受眾群更加覺得情切,更加具有代入感。
隨著新媒體的發展,體育類型動畫從不同階段影響著青少年的喜好。早期諸如在TV電視周播的《灌籃高手》《網球王子》等這一類型更加具有當代時代特征的動畫。而其中的內容對于正在成長狀態中的青少年產生著深遠的影響。隨著動畫的熱播,涌現了大批拿著籃球、網球拍,無時不刻出現在各種運動場所練球的少年們,他們以此作為夢想走上了職業運動生涯。直到今天,這一類型經典系列仍在網絡新媒體上被廣傳,從側面印證了,體育動畫對青少年的體育運動趨勢深遠的啟迪作用。
同時,體育類型動畫的盛行于其以娛樂為前提而淡化說教這一鮮明特點更加息息相關。臺灣學者陳仲偉認為,動畫中有三要素,一是趣味,二是感動,三是知識。而日本動畫的風靡,也正是貼合這一點。由此可見體育動畫的風靡,也與其以娛樂為前提,淡化說教這一特點息息相關。
新媒體憑借移動網絡帶來的便捷的信息發布平臺,為大眾創造了一個平等、開放的空間,也給大眾的話語表達提供了可能。新媒體文化精神的核心是互動,是因信息技術的發達而帶來的信息民主和文化民主。據中國社會科學院新聞與傳播研究所公布的《中國新媒體發展報告(2013)》顯示,在對青年群體的調研中,發現大學畢業生在租房問題上,將能否上網作為擇房的基本標準,可見新媒體已經成為青少年生活的一部分。
4)地下1層設辦公生活水池,由工頻泵將辦公所需用水抽至10層(避難層)辦公生活轉輸水箱,該水箱配設一套變頻給水設備供26層及以上辦公區域生活用水。
在膠澳總督府邸舊址室內地面鋪裝中,陶瓷地磚主要用于地下室、門廳、花房和衛生間等輔助用房,品牌為德國梅特拉赫(Mettlach)產品.壁爐、窗臺、洗手池等處鑲嵌的瓷磚則是由德國的希爾德海姆(Hildesheim)宮廷用品商提供[4].花房和衛生間的地面鋪設拼貼經過防滑處理的馬賽克或彩色釉面磚.地下1層次入口門廳及走廊使用網格壓紋八角形地磚結合黑色馬賽克組合菱形塊的鋪裝形式(圖2).18世紀這種八角形結合菱形的地磚形式在歐洲最為流行,在青島也很普遍,一般深淺兩色形成對比,比如德華銀行舊址入口處地面就采用八角形地磚結合黑色菱形地磚的釉面磚鋪裝形式,在邊界處使用紅色方形釉面磚組成條帶分隔(圖3).
以向國內引進的《足球小將》為例,《足球小將》在中國取得了熱播,很少有男孩說不是看過《足球小將》而開始踢足球的。《足球小將》不僅伴隨著眾多本土球星的成長,這部日本動漫的代表作也在世界范圍內打下了自己的烙印,包括阿圭羅在內的頂級球星都將動畫主人公大空翼當做自己童年偶像。作者高橋陽一在新作《足球小將Road to 2002》中,讓大空翼從圣保羅隊轉會到巴塞羅那隊,巴塞羅那俱樂部馬上贈予他一年免費入場VIP資格,而當時的皇馬主席桑斯則公開發出詢問:“為什么不讓大空翼和勞爾并肩作戰?”由此可見,一部優秀的體育動畫不僅在影響著青少年的成長,連成年人乃至體育明星都為之推崇,我們又如何小看體育動畫的影響力?
時至今日,新媒體更多流行于手機、平板這類便攜的數據終端上傳播。根據工信部發布的2014年度我國通信業經濟運行狀況顯示,現在平均每一百個人就有94.5個手機。可以想象到移動數據終端(手機)是多么的普及化,而這還是只是兩年前的數據,如今人手至少一部移動終端產品,新媒體正在積極改變著我們的生活方式。同時新媒體的發展導致用戶生成內容(usergenerated content)興起,隨之改變的是傳統“受眾”地位的變化,觀眾開始選擇喜愛的內容進行觀看。而且以網絡交互世界為代表的新媒體時代為人類的社會生活帶來一種可能的交往意義空間,網絡世界真正將信息權以低成本的方式還原到每個個體的身上,由此而可能產生的將是一個豐富、多元化的人類社會空間。當代青少年大都是獨生子女,缺乏與同齡人交流,新媒體的出現滿足了其同齡人對相同興趣交流的渴望。
我國雖然是稀土資源大國,但我國卻難稱稀土資源強國。近年來,國內稀土分離化學與工程研究雖然取得長足進步,但存在稀土分離污染環境,資源利用率低等短板。
通過分析了體育類型動畫對青少年的影響,以及新媒體對于當代青少年的適應及普及性,不難看出,在新媒體視野下,體育類型動畫對青少年的影響不再受地域、時間、空間的限制。而青少年的運動趨向也將會隨著一部賣座的經典體育動畫而產生變動,這不僅是多數人的趨向,由于體育競技種類繁多,每一項體育競技運動都有相應的動畫作品為代表,故而一些小眾的體育競技運動不會被主流所埋沒。
從當下社會的發現來看,在新媒體的視野下,體育類型動畫本身的魅力將會大放異彩,其對青少年運動趨勢將會產生深遠的影響,不只是青年,甚至是未來成年人的世界也將會受到一定影響,其本身對于青少年運動將會產生積極的促進作用,甚至有可能成為青少年運動趨勢選擇的“指向標”。