? 羅凱華
合理創設“問題情境”優化高中數學課堂
? 羅凱華
在素質教育的大背景下,如何切實做到“以學生為中心”,盡管方法多樣,但是毫無疑問,只有合理創設 “問題情境”,才能充分調動學生求知的興趣,激發他們探索數學的奧妙,最終達到優化數學課堂教學效果。
高中數學;問題情境 ; 方法探究; 效果研究
在素質教育的過程中,興趣是學生學習數學的動力。合理創設 “問題情境”,才能充分調動學生求知的興趣,增強學生數學學習的動力,優化高中數學課堂。傳統的教學模式,使得數學課變的枯燥乏味,使學生喪失了學習數學的興趣,使課堂教學效果低下。在高中數學新課堂教學中,“以學生為中心”,固然方法多樣,但只有合理創設 “問題情境”,才能使學生養成主動學習的習慣,從而提高課堂教學效果。
什么是“問題情境”?
“問題情境”首先是指展示數學概念的現實背景。在注重師生互動的課堂探究活動中,引入一個概念之前,現將問題背景置于前面,通過陳列相當多的材料,水到渠成的生成了數學概念。新版教材注重了 “問題情境”的合理創設 ,符合人類的認知規律,讓學生自然而然的掌握數學概念。其次“問題情境”的創設,可以調動師生互動的情感。能促使學生主動的、自覺地去想象、思考、探究, 積極的去發現規律或解決問題。在發現規律或解決問題中體驗成功的喜悅,從而喚起學生對客觀世界的探知激情,激起學生對學習,對教師的熱愛之情。故創設“問題情境” ,最主要的是將“情感體驗”要作為數學課堂的首要目標。
怎樣在高中數學課堂教學中創設“問題情境” ?
在數學選修2-2 1.6《微分中值定理》教學中,教師利用《數學史》的素材,恰當的穿插牛頓與萊布尼茲創立微積分時的矛盾與爭論,告誡學生,學無止境。在科學的發展中,矛盾與爭論,對科學的發展的影響是深遠的,它推動了世界文明的腳步。這種方式創設的“問題情境”,刺激了學生探究的欲望,激發了學生學習數學的興趣,對學生的品德也進行了引導,可謂一箭雙雕。
有趣的古今中外故事也能激發學生的興趣,督促他們主動去思考.在數學必修5學習“數列的概念”,“等比數列的前項和”時,可以創設如下情境:
先讓學生聽故事: 古時印度國王為了獎賞國際象棋的發明者,問他有什么要求吧,發明者說:“請在棋盤的第1格子里放上1顆麥粒,第2格子里放上2顆麥粒,第3格子里放上4顆麥粒,第4格子里放上8顆麥粒,每個格子里放的麥粒數都是前一個格子里的2倍,直到第64個格子。請給我足夠的糧食來實現上述要求。”國王覺得這并不難辦,就答應了。你認為國王有能力滿足發明者上述要求嗎?
再讓學生算一下:
各個格子里的麥粒數依次是1,2,22,23,…,263
于是發明者要求的麥粒數就是1+2+22+23+…+263
最后讓學生議一議:這樣的麥粒數總數是多少,折算多少千克,可以用多少輛卡車搬用?
通過這個數學故事,培養了學生學習的興趣,積極地探究,進一步激發了學生學習數列的概念,等比數列的前項和的知識的欲望,潛移默化的轉變了學生的學風。從而提高了課堂教學的效果。
教師在課堂上,對學過的知識,先列舉,再拓展,制造疑團,提出一些只有學習了新知識才能解答的問題,讓學生先產生強烈的好奇心,激發學生的求知欲,形成一種學習的動力.例如:在高中數學必修5教學中,在引導學生學習“余弦定理”時可作如下列舉:我們都熟悉直角三角形的三邊滿足勾股定理:c2= a2+ b2,那么非直角三角形的三邊關系怎樣呢?銳角三角形的三邊是否有c2= a2+ b2- x?鈍角三角形中鈍角的對邊是否滿足關系c2= a2+ b2+ x?假若有以上關系,那么x = ?教師可以從這個具有吸引力和啟發性的“設疑”引入對余弦定理的推證.學生帶著這個疑問來學習新知識,不僅容易投入,而且對所學的新知識也會銘記在心,永不相忘。
“實踐出真知”數學問題的引入與生產、生活實際緊密相關。如果將數學問題改編為實驗,通過簡單易行的實驗,引導學生主動地探究新知識,促使學生形成和發展數學的應用意識,增強數學課堂的效果。 例如在數學必修5“不等式”的教學中有這樣一道例題:
如果引導學生正面去突破,學生會感到枯草無味,而且這個結論容易記錯。不妨將其改編為簡單而有趣的實驗:a克糖放到水中得到b克糖水,濃度(質量分數)是多少?在糖水中又增加了m克糖,此時濃度又是多少?糖水變甜還是變淡了?學生們會很容易地做出判斷,再引導學生利用不等式證明的方法實施突破,學生在學習與鞏固方法的基礎上,會死死的記著這個結論。達到事半功倍的課堂效果。
創設問題情境的方法多種多樣,但是不論何種方法,都必須堅持科學性。創設問題情境必須瞄準教學的每一個環節,要求教師盯緊以學生為中心,圍繞學生的生理和心理特點、知識水平、教學內容、教學目標等因素進行教學調控,對可用的情境進行比較,選擇具有較好的教育功能的情境。
問題情境的創設要遵循哪些原則呢?
1.目的性 問題情境的創設,要有明確的目的,并能使學生通過某個問題情境的創設,掌握某個知識的的生成過程,有目的地突出知識點的數學本質,為學生更好的掌握所學的數學知識,確定了方向。
2.趣味性 問題情境的靈魂,是它的趣味性,這樣的問題情境才能激發學生的學習興趣,增強學生的學習動力,從而能充分發揮非智力因素在學習中的作用。
3.互動性 創設問題情境,始終要“以學生為中心”,教師在課堂教學中僅僅是一個配角,只有師生互動,才能將“以學生為中心”的理念體現出來,真正提升課堂效率。
總之,“教學有法,教無定法,貴在得法。”問題情境的創設沒有固定的方法。教師要根據教學任務,教學對象,教學設施及教師本人素質,選擇適當的創設情境的途徑。推進學習自主學習,開發學生的非智力因素,搭建一個認知和情感交流的互動平臺,隨著課程改革的不斷深入,數學課堂有了新的變化,我們都應全力去創設問題情境開展教學,以期達到提高課堂教學效率的目的。從而真正實現“學數學,用數學”的目標。
[1]黃翔、李開慧主編..關于數學課程的情境化設計.《課程教材教法》.2006.09
[2]朱家生主編 《數學史》 高等教育出版社2004.07
甘肅省寧縣二中 745200)